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キャラクター/鈴仙・優曇華院・イナバ - (2009/12/07 (月) 13:30:06) の最新版との変更点

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*鈴仙・優曇華院・イナバ **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|96|12|| |SP|102|16|| |TP|17||| |攻撃|23|4|| |防御|31|6|| |魔力|52|10|| |精神|21|4|| |敏捷|100|9|| |回避|2|1|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|8||| |麻痺|12||| |沈黙|24||| |即死|12||| |パラ低下|8||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|118||| |冷属性|125||| |風属性|84||| |然属性|90||| |魔属性|198||| |霊属性|50||| SP回復率:16% 加入条件:12Fで輝夜&永琳&鈴仙を撃破 **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考| |ルナティックレッドアイズ|56|敵全体|魔|250%|魔155%|精50%|命中+60&br()精神-35%|| |マインドスターマイン|56|敵全体|魔|350%|魔135%|精50%|命中+32|| |ディスカーダー|48|敵単体|熱|200%|魔200%|精50%|命中+16&br()全能力-15%|| |瓦斯織物の玉|48|敵全体|然|200%|魔100%|精50%|命中+80&br()猛毒|| |国士無双の薬|72|自分|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|全能力+40%|| **備考 弱体系の補助タイプ。 LREはかなり強力な減少効果(40%)を持つので、魔法メインのパーティーでは活躍できる。 一方、ディスカーダーは単体の全能力を15%減少させる。 一見地味だが、ターン経過による効果の薄れをまた元に戻すのにはうってつけの技。 魔力を上げておけば、マインドスターマインで雑魚散らしとしても活躍できる。ただし属性は魔理沙と同じ。 国士無双後に攻撃スペルを使うか、HP,SPが減っている時に後列へ下げて回復効率を上げる手もある。 **ステータス振りについて 先手を取って相手を弱体化させる為、敏速中心が望ましい。 この手のキャラにしてはそこそこ火力があるので、魔力も少し伸ばしておくと良い。 メインアタッカーは厳しいが、相手の体力を地味に削ってくれる。 かなり脆いので、防御、精神にも振りたくなるが、非効率。 ボス戦で保険をかけるなら、敏速を伸ばして国士無双でドーピングの方が潰しが利く。 ----
*鈴仙・優曇華院・イナバ **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|96|12|| |SP|102|16|| |TP|17||| |攻撃|23|4|| |防御|31|6|| |魔力|52|10|| |精神|21|4|| |敏捷|100|9|| |回避|2|1|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|8||| |麻痺|12||| |沈黙|24||| |即死|12||| |パラ低下|8||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|118||| |冷属性|125||| |風属性|84||| |然属性|90||| |魔属性|198||| |霊属性|50||| SP回復率:16% レベルアップ難度:108 加入条件:12Fで輝夜&永琳&鈴仙を撃破 **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考| |ルナティックレッドアイズ|56|敵全体|&color(#800080){&bold(){魔}}|250%|魔155%|精50%|命中+60&br()精神-35%|35%|| |マインドスターマイン|56|敵全体|&color(#800080){&bold(){魔}}|350%|魔135%|精50%|命中+32|35%|| |ディスカーダー|48|敵単体|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|200%|魔200%|精50%|命中+16&br()全能力-15%|30%|| |瓦斯織物の玉|48|敵全体|&color(#008000){&bold(){然}}|200%|魔100%|精50%|命中+80&br()猛毒|30%|| |国士無双の薬|72|自分|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|全能力+40%|84%|| **備考 弱体系の補助タイプ。 ルナティックレッドアイズはかなり強力な減少効果(40%)を持つので、魔法メインのパーティーでは活躍できる。 一方、ディスカーダーは単体の全能力を15%減少させる。 一見地味だが、ターン経過による効果の薄れをまた元に戻すのにはうってつけの技。 また、効果量はそれほど大きくないものの毒も操れる。 魔力を上げておけば、マインドスターマインで雑魚散らしとしても活躍できる。 国士無双の薬で敏捷強化も出来るので、後列待機による回復を利用しやすくもある。 と、全ての技に高い実用性があり、使用したいシチュも違うのでかなり器用に立ち回れる。 しかしながら全てにおいて中途半端な器用貧乏であるので、 それぞれの専門家が加入した後も運用していくのは少々厳しい。 足りないポジションを埋める便利屋として使っていくのが無難。 **ステータス振りについて 先手を取って相手を弱体化させる為、敏捷中心が望ましい。 耐久面も絶望的なので撃ち逃げを成立させる為にも、やはり敏捷中心がお勧め。 ----

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