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キャラクター/リグル・ナイトバグ」を以下のとおり復元します。
*リグル・ナイトバグ

**ステータス

||Lv1|成長率|消費SP|
|HP|110|14||
|SP|102|16||
|TP|15|||
|攻撃|53|10||
|防御|36|7||
|魔力|32|6||
|精神|36|7||
|敏捷|100|8||
|回避|2|4||
|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|24|||
|麻痺|24|||
|沈黙|24|||
|即死|24|||
|パラ低下|24|||
|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|61|||
|冷属性|73|||
|風属性|145|||
|然属性|157|||
|魔属性|110|||
|霊属性|109|||

SP回復率:22%
レベルアップ難度:94

加入条件:2Fにてリグルに会った後、1-4Fに現れるペグインセクト4体全てを撃破し、再度リグルに会う

**スペル

|名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考|
|地上の彗星|28|敵単体|然|160%|攻125%|防50%|命中+25&br()敵に猛毒|45%|低威力|
|ファイヤフライフェノメノン|50|敵全体|然|200%|攻125%|防50%|命中+10&br()敵に猛毒|36%|低威力 猛毒効果は「地上の彗星」に若干劣る|
|バタフライストーム|68|敵全体|然|225%|攻200%|防50%|命中+40|32%||


**備考
スペルからして完全に毒要員、だがその毒が強い。
毒が効くボスには確実に毒にしたい。毒無しと毒有りでは圧倒的に後者のほうが早く倒せる。
//製品版になって敵の毒状態に仕様変更が入り、時間経過で効果が薄れ、自然治癒するようになってしまった。
//だが、その代わりに付与者のレベルによる減少量ボーナスが増加したため、効果量が大きい状態ならば、体験版よりもダメージが上になる。
//※毒の仕様に関する事項でこのページに書くような事ではないので消去
一見目立たないながらも、かなりのダメージソースになるので、タイミングを見計らって再付与していこう。
3~4ターンくらいで効果量が半減するので、おおよその目安にするといいだろう。
敵の敏捷にもよるが、地上の彗星の猛毒はおよそ5~6ターンで同LV程度の所謂ぶっぱ型アタッカー・+80%状態の一撃程度のダメージになる。
アタッカー枠を一個割いてリグルを入れる価値があるかと聞かれたら、猛毒の効き易い相手ならば十分アリ。
//なお、味方が毒状態になったときは、体験版同様固定ダメージ。ただし自然治癒もしないので注意(←味方が付与された場合も自然治癒する模様)。
//※同上
単体への高火力スペルが無いので、ボス戦でのメインアタッカーとしての運用は難しい。
基本は毒を付与しての一撃離脱か、サブ壁として居座りながら毒を切らさないように与え続けるかになる。
バタフライストームは雑魚散らし向きだが、リグルは攻撃が高くはないので一発で一掃は難しい。
探索に使うよりはボスに挑む時にパーティーに入れたほうが無難かもしれない。
//・毒の仕様変更
//敵に与えた猛毒の効果減少速度が恐ろしく増加した変わりに、
//スペルを使用した味方のレベルに応じて、敵に与える毒効果量が上昇するようになりました。
//元々レベル*○の毒を敵に与える、みたいな計算してるんですが、それに更にボーナス入ったような。
//レベル100にすると効果量2倍な感じ。
//今までは、一度敵を毒にするともうずーっと毒ダメージが入り続ける感じだったんですが、
//今回の仕様変更で、大体3、4ターンくらいで敵に与えた毒効果量が半減するような具合になりました。
//味方?味方の毒は相変わらず自然治癒なんでしないので、中国なり指輪なりで対処しる。
//↑6/22の日記より。Ver.1.10で更に強化されたらしい。小ネタの編集制限に引っかかったのでこちらにメモ。

ステータスは全体的にバランスよくまとまっている。
//どう羽化させるかはあなたの成長させ方次第。
//※相手に委ねるような表記なので消去
状態異常に関しては全て24と称賛に値するが、熱と冷にはからっきしなので注意。

//プラスディスクでは、ミスティアの加入で毒要員としてはめっきり影が薄くなってしまった。
//愛があるのであれば、サブ壁としての育成運用にシフトした方がいいかもしれない。
//※ネガキャン

**ステータス振りについて

割とタフなので、使い続けるのならばHP、防御、精神振りでサブ壁として運用していくか、
もしくは敏捷を上げてボス戦や硬い雑魚での開幕猛毒付加からの一撃離脱にするのがオススメ。
火力役として使うならば攻撃へ集中的につぎ込む必要があるが、現実的ではない。


**Lv別ステータス表
!!ネタバレ情報になり得る為、見たい方のみクリックして下さい!!

#openclose(show=表示する){
||Lv1|Lv51|Lv101|Lv151|Lv201|Lv301|Lv401|
|HP||||||||
|SP||||||||
|TP||>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|攻撃||||||||
|防御||||||||
|魔力||||||||
|精神||||||||
|敏捷||||||||
|回避||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒||>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|麻痺||~|~|~|~|~|~|
|沈黙||~|~|~|~|~|~|
|即死||~|~|~|~|~|~|
|パラ低下||~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性||>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|冷属性||~|~|~|~|~|~|
|風属性||~|~|~|~|~|~|
|然属性||~|~|~|~|~|~|
|魔属性||~|~|~|~|~|~|
|霊属性||~|~|~|~|~|~|
※装備なし
※スキルLv1
※Lvアップボーナスを含まない計算値の為、実際はいずれかのステータスが表の値よりも大きくなる

}


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