「9F」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
9F」を以下のとおり復元します。
*9F 死ぬがよい大迷宮

**モンスター
|名前|出現場所|危険度|能力|SPts|EXP|ドロップ|備考|
|アックスじじい|全般||剛切断|120|192|剛力の腕輪||
|桜小天狗|全般||体当たり、突風、桜吹雪|172|160|祈りの草環|&bold(){風・然}に強い、&color(#FF0000){&bold(){熱}}・&color(#0000FF){&bold(){冷}}に弱い|
|黄下鬼|全般||体当たり|160|180|ボムの指輪||
|ハイプレッシャー|全般||なし?|144|220|信念の指輪||
|水晶カブリ|全般||殻篭り、岩石の守り|188|154|装甲殻||
|サファイアナイト|全般||シールドバッシュ、スラッシュ、二段斬り|166|196|カシナートの剣|10-11Fでも出現、&bold(){冷}にとても強い、&color(#FF0000){&bold(){熱}}に弱い|
|サファイアソーサレス|全般||アイシクルコフィン、サイレントクラウド、フリーズレイン|128|140|雷入りボール|8Fでも出現、&bold(){冷}にとても強く、&bold(){然}にやや強い、&color(#FF0000){&bold(){熱}}・&color(#00FF00){&bold(){風}}に弱い|

**マップ
強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい
#openclose(){
**9F概要
#image(map9f_b.png)
※各目印について
白:階段、中継ポイント
青:イベント関連(一部ボス含む)
緑:宝箱
赤:ボス
として扱っています。

|座標|内容|出現条件|
|C-3(白)|8Fへの階段||
|C-4(白)|中継ポイント(東側)||
|B-2(白)|中継ポイント(西側)||
|B-3(白)|10Fへの階段||
|D-5(青)|黒猫とルーミア|ルーミアを一定回数以上戦闘に参加させないとイベント消化不可 幽々子の項を参照|
|B-2(青)|藍の結界|橙が仲間になっていないと通行不可(仲間にさえなっていれば紅魔館にいても可)|
|A-7(青)|酒臭い破片||
|A-1(青)|D-4へのワープ装置|クリア後に出現 詳細はクリア後の項を参照|
|C-3(青)|D-4の小部屋とC-3西側階段部屋を繋ぐ魔方陣|同上|
|B-3(緑)|ゼロシフト着床プログラム||
|C-2(緑)|星界の指輪||
|E-1(緑)|スキルポイント4000||
|D-4(緑)|信念の指輪||
|A-6(緑)|ガラドリエルの玻璃瓶||
|D-7(緑)|スキルポイント3600||
|C-3(赤)|vs河城にとり|7、8Fでエンカウント+会話している事が条件 倒すと加入|
|B-3(赤)|vs鈴仙・優曇華院・イナバ|倒すと藍加入|
|E-7(赤)|vs幽幻蝶|10Fの天子と接触後|
|C-3(赤)|vs秘蜂さま|クリア後専用|

迷いやすいので、最短ルートで行きたい人はこの地図をどうぞ

#image(map9f_c.png)
}
**ボス
#openclose(){
**河城にとり
|推奨レベル||
|獲得EXP|4800|
|獲得SKP|4000|
|ドロップ|LOVEマシン3322| 

能力
|能力|タイプ|属性|対象|備考|
|オプティカルカモフラージュ|特殊|無|自分|敏捷50%、防御精神回避100%|
|PDLC99MW電磁滑空砲|物理|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|単体|威力高・先頭のみ狙ってくる|
|空中魚雷|物理|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|単体|威力低|
|河童の幻想大瀑布|物理|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|一列||
|のびーるアーム|物理|&color(#008000){&bold(){然}}|全体||

概要
7Fと8Fの各階で発生する戦闘(ランダムエンカウント)と会話イベントをこなすと
ボスアイコンが出現。

攻略
・猛毒が通る。
・麻痺が通りやすい。(ケロちゃん推奨)
・PDLC99MW電磁滑空砲は熱耐性等が高くないと即死級の威力を持つ。
・美鈴にLOVEマシン3322を装備させて先頭に配置すると耐えやすい。
・HP17万6000
・&bold(){冷・然}にとても強く、&color(#FF0000){&bold(){熱}}に弱い
・勇儀の三歩必殺よりもアリスのリターンイナニメトネスが有効

にとり行動パターン
・ランダムの内訳(魚雷or瀑布orアーム)
 カモフラ→滑空砲 →ランダム→ランダム→滑空砲
→カモフラ→ランダム→ランダム→ランダム→滑空砲 
→ランダム→カモフラ→ランダム→ランダム→滑空砲
→ランダム→ランダム→カモフラ→ランダム→滑空砲
→ランダム→ランダム→ランダム→カモフラ→滑空砲
→ランダム→ランダム→ランダム→以降未確認

※滑空砲を連続で使用してくるケースも有り、完全なパターンではない?

その他
戦闘後河城にとりが加入。
ドロップアイテムのLOVEマシン3322の効果は熱耐性+128。
8Fの宝箱でも手に入るが、これから先にも熱耐性が役に立つボスもいるので、取得することをオススメする。

**鈴仙・優曇華院・イナバ&因幡尖兵&因幡魔法兵
|推奨レベル||
|SkillPts|5200|
|EXP|6000|
|ドロップ(鈴仙)|ビンダッチーV|
|ドロップ(尖兵)|剛力の腕輪|
|ドロップ(魔法兵)|雷入りボール| 


鈴仙能力
|能力|属性|対象|備考|
|ルナティックレッドアイズ|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体|精神減少|
|マインドスターマイン|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体||
|ディスカーダー|&color(#800080){&bold(){魔}}|単体|全能力微減、防御+精神基準?|
|瓦斯織物の玉|&color(#008000){&bold(){然}}|全体|猛毒|
|サイレントクラウド|無|全体|沈黙|
|国士無双の薬|無|自分|全能力上昇|


尖兵能力
|能力|属性|対象|備考|
|二段切り|無|単体||
|シールドバッシュ|無|単体|麻痺|


魔法兵能力
|能力|属性|対象|備考|
|魔力光|&color(#800080){&bold(){魔}}|単体||
|魔力吸収|無|単体|SP0+麻痺|


概要
9F中継ポイント(西)直後の地点で戦闘イベント。

攻略
戦闘開始時は鈴仙のみだが、最初の行動で因幡尖兵と因幡魔法兵を合計3体召喚する。
それぞれ何匹召喚するかはランダムな模様。
鈴仙撃破前に尖兵と魔法兵を倒すと再度召喚する。
しかし2体以上残っている場合召喚はしない。
ある程度HPが減ると国士無双の薬でブーストを行う。
麻痺が効く。
&bold(){魔}にとても強く、&bold(){熱・風}にやや強い。&color(#00FFFF){&bold(){霊}}に弱い。
鈴仙HP144,000 尖兵HP18,000 魔法兵HP12,000

その他
戦闘後、八雲藍が加入。
鈴仙ドロップアイテムのビンダッチーVは全能力+30%と高性能なので是非入手しておきたい。
しかし、この戦闘は普段のボス戦と異なり取り巻きも含めてドロップ率100%に設定されているようで、鈴仙より先に尖兵と魔法兵達を4体以上倒すと彼らのドロップアイテムで埋まってしまい入手できなくなる。
ビンダッチーVを狙うとなると少々面倒。尖兵と魔法兵の召喚は一回に留めよう。
要は取り巻きを無視して鈴仙を集中攻撃すればよい。
とりあえず最初の取り巻き召喚で尖兵2、魔法兵1となるまでやり直す(鈴仙から中継ポイントまでは近い)
鈴仙のスペルは特殊効果がやっかいなので、諏訪子の鉄の輪で固めてしまうのがおすすめ。
ドロップを狙うなら再召喚後は霊夢の封魔陣やチルノのダイヤモンドブリザードや小町の無間の狭間の使用を控えよう。特に無限の狭間では取り巻きがほぼ即死するためドロップは絶望的になる。敏捷低下は効きにくいようだ。
中継ポイントのすぐ近くなので、最初に魔法兵×2~3が出て再召喚も魔法兵だった場合は思い切ってリセットした方がいいかもしれない。
楽にビンダッチーをとりたいなら霊夢の封魔陣とチルノのダイヤモンドブリザードで取り巻きを麻痺固めしパチェやアリスなどの精神を高いのを壁に結界を貼って鈴仙をタコ殴りするのが安定する、と思う。
**幽幻蝶
|推奨レベル||
|獲得EXP|3600|
|獲得SKP|2400|
|ドロップ|ヒラミレモン| 

能力
|能力|属性|対象|備考|
|||||
|||||
|||||

概要
10Fにいる天子との会話後1F~10Fの各階に一匹ずつ出現。

攻略
HP52,000
回避が高いため、命中補正の高いスペルで攻撃しよう。

その他
天子を加入させるには幽幻蝶を10匹全部倒す必要がある。

}
 
 
 
 

復元してよろしいですか?

記事メニュー
目安箱バナー