ver.2ボス攻略 - (2013/07/21 (日) 14:31:19) の編集履歴(バックアップ)
ver.2ボス攻略
ボス所在地
階層 | ボス | 位置 | 最寄の中継地点 |
4F | 妖夢 | マップ北端、3Fからの階段の北 | 3F |
5F | ルーミア | 4Fからの階段から南東 | 5F |
チルノ | 4Fからの階段から北西 | 5F | |
フランドール | 中継地点から南、6Fへの階段より南 | 5F | |
8F | にとり | 9Fへの階段から南 | 9F東 |
10F | 天子 | 9Fからの階段から南 | 9F西 |
12F | アリス | 13Fへの階段から奥、右下側 | 13F |
勇儀 | 13Fへの階段から奥、左下側 | 13F | |
18F | 妹紅 | 17Fからの階段から北西 | 17F |
19F | 輝夜&永琳&鈴仙 | 五つ並んだ魔法陣の一番左のワープ先 | 18F |
橙 | 五つ並んだ魔法陣の左から二番目のワープ先 | 18F | |
霖之助 | 五つ並んだ魔法陣の右から二番目のワープ先 | 18F | |
紫 | 五つ並んだ魔法陣の一番右のワープ先 | 18F | |
20F | 鈴仙 | 19Fからの階段の西 | 18F |
燐 | 19Fからの階段の東 | 18F | |
美鈴 | マップ北東の並列通路の左から3列目奥 | 20F | |
諏訪子 | マップ北東の並列通路の一番右列奥 | 20F | |
幽々子 | マップ南東 19Fからの階段南のワープから南(刻印ボス前のワープを開放済みの場合) |
18F |
4~8F
魂魄妖夢ver.2&妖夢の半霊ver.2
推奨レベル | 125~130 |
EXP | 226000 |
SkillPts | 108000 |
ドロップ | なし |
魂魄妖夢ver.2
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
現世斬 | 無 | 単体 | |
未来永劫斬 | 無 | 単体 | |
業風神閃斬 | 風 | 全体 | |
桜花閃々 | 然 | 全体 | |
集中 | 無 | 自分 | 精神20%上昇 |
妖夢の半霊ver.2
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
ハザードトキシン | 然 | 全体 | 猛毒 |
凍える風 | 冷 | 全体 | |
修羅の血 | 無 | 妖夢 | 攻撃上昇 |
憑坐の縛 | 霊 | 単体 | 麻痺 |
霧氷乱舞 | 冷 | 全体 | 妖夢撃破後 |
黄泉比良坂流転 | 霊 | 全体 | 即死 妖夢撃破後 |
術力増強 | 無 | 自分 | 魔力100%上昇 妖夢撃破後 |
出現場所
4F(北階段の上)
4F(北階段の上)
攻略
妖夢HP120万 半霊HP50万
妖夢は麻痺、半霊には敏捷低下が有効。
魔属性が弱点。
攻撃力が高く、防御1万程度では簡単に貫かれてしまう。
徹底的に麻痺で固め、半霊を瞬殺、あとは本体を適当に料理してしまおう。
妖夢HP120万 半霊HP50万
妖夢は麻痺、半霊には敏捷低下が有効。
魔属性が弱点。
攻撃力が高く、防御1万程度では簡単に貫かれてしまう。
徹底的に麻痺で固め、半霊を瞬殺、あとは本体を適当に料理してしまおう。
ルーミアver.2
推奨レベル | 125~130 |
EXP | 208000 |
SkillPts | 150000 |
ドロップ | なし |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
ムーンライトレイ | 魔 | 単体 | |
ダークサイドオブザムーン | 魔 | 全体 | 精神無視 |
ディマーケイション | 魔 | 全体 | 攻撃+魔力+防御+精神減少 |
出現場所
5F(中継地点南東)
5F(中継地点南東)
攻略
HP100万
敏捷低下が有効、精神が高い。
ムーンライトレイは精神が高ければダメージは皆無、全く怖くない。
が、ダークサイドオブザムーンはしっかりもらってしまう。
HPが低いので速攻で倒してしまおう。
HP100万
敏捷低下が有効、精神が高い。
ムーンライトレイは精神が高ければダメージは皆無、全く怖くない。
が、ダークサイドオブザムーンはしっかりもらってしまう。
HPが低いので速攻で倒してしまおう。
チルノver.2
推奨レベル | 140程度 |
EXP | 154000 |
SkillPts | 108000 |
ドロップ | なし |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
ダイヤモンドブリザード | 冷 | 全体 | 麻痺 |
フリーズレイン | 冷 | 単体 | |
アイシクルフォール | 冷 | 単体 | 敏捷減少 |
パーフェクトフリーズ | 冷 | 全体 | 敏捷減少 |
霧氷乱舞 | 冷 | 全体 |
出現場所
5F(中継地点北西)
5F(中継地点北西)
攻略
HP132万
攻撃はやはり冷属性のみなので対策は簡単。
ただし、攻魔複合のスペルをガンガン撃ってくるので油断は禁物。
通常攻撃で後衛キャラを叩き落とすほどの攻撃力を備えている。
HP132万
攻撃はやはり冷属性のみなので対策は簡単。
ただし、攻魔複合のスペルをガンガン撃ってくるので油断は禁物。
通常攻撃で後衛キャラを叩き落とすほどの攻撃力を備えている。
フランドール・スカーレットver.2
推奨レベル | 165程度 |
EXP | 240000 |
SkillPts | 128000 |
ドロップ | 太陽のメガネ |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
スターボウブレイク | 無 | 単体 | |
フォビドゥンフルーツ | 魔 | 全体 | |
業火炎流 | 熱 | 全体 | |
斬一閃 | 無 | 全体 | |
エーテルフレア | 魔 | 全体 | |
スラッシュダイブ | 無 | 単体 | |
レーヴァテイン | 熱 | 全体 | |
火炎の風 | 熱 | 全体 | |
大旋風 | 風 | 一列 |
出現場所
5F(中継地点の南階段の南)
5F(中継地点の南階段の南)
攻略
HP112万
魔属性の耐性が高く、冷属性と霊属性が弱点。
言わずもがなな攻撃力。勿論レーヴァテインは撃たれたら即全滅級なので、食らう前に倒す事。
麻痺が少し効くので、紫や霊夢で固めつつ行くと安全。
HP112万
魔属性の耐性が高く、冷属性と霊属性が弱点。
言わずもがなな攻撃力。勿論レーヴァテインは撃たれたら即全滅級なので、食らう前に倒す事。
麻痺が少し効くので、紫や霊夢で固めつつ行くと安全。
河城にとりver.2
推奨レベル | 140程度 |
EXP | 238000 |
SkillPts | 144000 |
ドロップ | なし |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
オプティカルカモフラージュ | 無 | 自分 | 回避+防御+精神+敏捷上昇 |
PDLC99MW電磁滑空砲 | 熱 | 単体 | 1番目のキャラを狙う |
河童の幻想大瀑布 | 冷 | 全体 | |
のびーるアーム | 然 | 全体 | |
空中魚雷 | 熱 | 単体 | |
アローレイン | 無 | 全体 |
出現場所
8F(9Fへ上る階段の南)
8F(9Fへ上る階段の南)
攻略
HP166万
麻痺が良く効く。
一定のターンごとに「オプティカルカモフラージュ」で自身の能力を強化する。
1番目のキャラさえ熱耐性や防御力を高めておけばどうとでもなる。
HP166万
麻痺が良く効く。
一定のターンごとに「オプティカルカモフラージュ」で自身の能力を強化する。
1番目のキャラさえ熱耐性や防御力を高めておけばどうとでもなる。
10~18F
比那名居天子ver.2
推奨レベル | 155程度 |
EXP | 240000 |
SkillPts | 128000 |
ドロップ | なし |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
非想非非想の剣 | 魔 | 単体 | 能力低下 |
天地開闢プレス | 然 | 単体 | |
荒々しくも母なる大地よ | 然 | 全体 | |
集中 | 無 | 自分 | 精神20%上昇 |
剛切断 | 無 | 単体 |
出現場所
10F(9F中継地点(西)付近の階段を上った場所の南西)
10F(9F中継地点(西)付近の階段を上った場所の南西)
攻略
HP128万
防御と精神が高めだが、能力低下が有効。
「集中」の次のターンに「荒々しくも母なる大地よ」を使用する。
以前は攻撃方法が限られていたが、今回は豊富にある。
敏捷も高くは無いので、手数でどんどん押していこう。
HP128万
防御と精神が高めだが、能力低下が有効。
「集中」の次のターンに「荒々しくも母なる大地よ」を使用する。
以前は攻撃方法が限られていたが、今回は豊富にある。
敏捷も高くは無いので、手数でどんどん押していこう。
アリス・マーガトロイドver.2
推奨レベル | 150程度 |
EXP | 200000 |
SkillPts | 240000 |
ドロップ | なし |
アリス・マーガトロイドver.2
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
パラライズ | 無 | 単体 | 麻痺 |
サイレントスペル | 無 | 単体 | 沈黙 |
サイレントクラウド | 無 | 全体 | 沈黙 |
シーカードールズ | 魔 | 全体 | 防御減少 |
アーティフルサクリファイス | 無 | 単体 | |
リトルレギオン | 無 | 全体 |
魔輝ver.2
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
守護の祈り | 無 | 癒輝 | 精神100%上昇 |
火炎の風 | 熱 | 全体 | |
瘴気の風 | 魔 | 全体 | |
緑の風 | 然 | 全体 | |
凍える風 | 冷 | 全体 | |
魂の風 | 霊 | 全体 | |
稲妻の風 | 風 | 全体 |
癒輝ver.2
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
癒しの光 | 無 | 味方全体 | HP3~4万回復 |
癒しの祈り | 無 | 味方単体 | HP50~70万回復 |
弱化の祈り | 無 | 単体 | 攻撃+魔力+防御+精神+敏捷減少 |
御輝ver.2
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
守護の盾 | 無 | 癒輝 | 防御100%上昇 |
五月雨斬り | 無 | 一列 | |
シールドバッシュ | 無 | 単体 | |
剛切断 | 無 | 単体 |
出現場所
12F(13Fへ上る階段の右下)
12F(13Fへ上る階段の右下)
攻略
アリスHP120万 魔輝HP48万 癒輝HP24万 御輝HP48万
開幕、魔輝と御輝が補助スペルで癒輝の防御と精神を100%上昇させる。
効果が切れたらまた掛けなおす。
御輝は精神が低め。初手でマスパを撃ち込むとよく落ちてくれる。
アリスHP120万 魔輝HP48万 癒輝HP24万 御輝HP48万
開幕、魔輝と御輝が補助スペルで癒輝の防御と精神を100%上昇させる。
効果が切れたらまた掛けなおす。
御輝は精神が低め。初手でマスパを撃ち込むとよく落ちてくれる。
星熊勇儀 ver.2
推奨レベル | 150程度 |
EXP | 245000 |
SkillPts | 88000 |
ドロップ | なし |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
羅刹掌 | 無 | 単体 | 防御無視&麻痺 |
怪力乱神 | 無 | 単体 | |
三歩必殺 | 無 | 単体 | 1番目のキャラを狙う |
出現場所
12F(13Fへ上る階段の左下)
12F(13Fへ上る階段の左下)
攻略
HP140万
HPを100万ほど削ると高威力単体攻撃「三歩必殺」を使用してくる。
「怪力乱神」と「三歩必殺」は前衛狙いだが、「羅刹掌」は後衛にも撃ってくるので注意。
羅刹掌のダメージは大体2万から2万3000程度。
どの攻撃も壁すら即死級なので全キャラ使い捨てと割り切り高火力で速攻を決めたい。
もしくは麻痺持ちのメンバーを集めてボコるのが楽。
HP140万
HPを100万ほど削ると高威力単体攻撃「三歩必殺」を使用してくる。
「怪力乱神」と「三歩必殺」は前衛狙いだが、「羅刹掌」は後衛にも撃ってくるので注意。
羅刹掌のダメージは大体2万から2万3000程度。
どの攻撃も壁すら即死級なので全キャラ使い捨てと割り切り高火力で速攻を決めたい。
もしくは麻痺持ちのメンバーを集めてボコるのが楽。
藤原 妹紅ver.2
推奨レベル | |
EXP | 240000 |
SkillPts | 128000 |
ドロップ | 火神防御輪 |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
オートヒーリング | 無 | 自分 | 防御+精神15%上昇 |
火の鳥-鳳翼天翔- | 熱 | 単体 | |
ウー | 然 | 一列 | |
月のいはかさの呪い | 風 | 全体 | 攻撃+魔力減少 |
凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ- | 熱 | 全体 | リザレクション後 |
リザレクション | 無 | 自分 | 防御+精神上昇 |
スラッシュダイブ | 無 | 単体 | |
火炎の風 | 熱 | 全体 | |
突風 | 風 | 一列 |
出現場所
18F(17F中継地点近くの階段を上った北西)
18F(17F中継地点近くの階段を上った北西)
攻略
初期HP128万
熱属性の耐性が高い。
オートヒーリングの効果:毎ターンHPが55000回復する。
オリジナルと違い、能力低下をしても「月のいはかさの呪い」を連発してこない。
よってうどんげをスタメンにして能力を-50%するといいだろう。リザレクション後は能力低下が効かない?
HPが445000以下になるとリザレクションを使う。
リザレクション後、HPが24万になるが、オートヒーリングは継続。
初期HP128万
熱属性の耐性が高い。
オートヒーリングの効果:毎ターンHPが55000回復する。
オリジナルと違い、能力低下をしても「月のいはかさの呪い」を連発してこない。
よってうどんげをスタメンにして能力を-50%するといいだろう。リザレクション後は能力低下が効かない?
HPが445000以下になるとリザレクションを使う。
リザレクション後、HPが24万になるが、オートヒーリングは継続。
「火の鳥-鳳翼天翔-」でたまに後衛を狙ってくるので注意。
リザレクション以降のターンは「凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ-」を毎ターン使用してくる。
使われる前に20~30万以上削れる高威力攻撃で倒しておきたい。
なおオリジナルと異なり、このver.2はリザレクション使用前でも倒す事ができる。
リザレクション以降のターンは「凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ-」を毎ターン使用してくる。
使われる前に20~30万以上削れる高威力攻撃で倒しておきたい。
なおオリジナルと異なり、このver.2はリザレクション使用前でも倒す事ができる。
19F
蓬莱山輝夜ver.2&八意永琳ver.2&鈴仙・優曇華院・イナバver.2
推奨レベル | |
EXP | 360000 |
SkillPts | 240000 |
ドロップ | (鈴仙)ビンダッチーV |
蓬莱山輝夜ver.2
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
トラップソーン | 無 | 全体 | 敏捷減少 |
集中 | 無 | 自分 | 精神20%上昇 |
龍の頸の玉 -五色の弾丸- | 無 | 全体 | |
火鼠の皮衣 -焦れぬ心- | 熱 | 全体 | |
舞い木の葉 | 然 | 全体 | |
魔力光 | 魔 | 単体 | |
燕の子安貝 -永命線- | 然 | 全体 | |
仏の御石の鉢 -砕けぬ意志- | 無 | 味方全体 | 能力減少解除+攻撃・防御・魔力・精神・敏捷33%上昇 |
八意永琳ver.2
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
集中 | 無 | 自分 | 精神20%上昇 |
魔力吸収 | 魔 | 単体 | SP0 |
水銀の海 | 冷 | 全体 | 攻撃減少 |
蓬莱の薬 | 無 | 味方単体 | HP12万強回復 |
影縫い | 無 | 単体 | 麻痺 |
壺中の大銀河 | 魔 | 単体 | |
オモイカネディバイス | 無 | 全体 | 魔力減少 |
天文密葬法 | 霊 | 全体 | 精神無視 |
鈴仙・優曇華院・イナバver.2
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
集中 | 無 | 自分 | 精神20%上昇 |
ルナティックレッドアイズ | 魔 | 全体 | 防御+精神減少 |
ディスカーダー | 魔 | 単体 | 攻撃+防御+魔力+精神+敏捷減少 |
国士無双の薬 | 無 | 自分 | 攻撃+防御+魔力+精神+敏捷上昇 |
サイレントクラウド | 無 | 全体 | 沈黙 |
マインドスターマイン | 魔 | 全体 | 攻撃+防御+魔力+精神+敏捷減少 |
瓦斯織物の玉 | 然 | 全体 | 猛毒 |
出現場所
19F(5つ並んだ魔法陣の1番左の魔法陣で転移する場所)
19F(5つ並んだ魔法陣の1番左の魔法陣で転移する場所)
攻略
輝夜HP90万 永琳HP124万 鈴仙HP112万
魔法攻撃主体なので精神の高いキャラだとダメージを受けにくい。
が、輝夜の魔法は精神を貫通するのでHP1万以上は欲しいところ。
鈴仙は霊属性が弱点。逆に魔属性はまず効かない。
永琳は熱属性と魔属性が弱点。
輝夜は風属性と然属性が弱点。他の属性に対しては軒並み高めの耐性を持つ。
輝夜HP90万 永琳HP124万 鈴仙HP112万
魔法攻撃主体なので精神の高いキャラだとダメージを受けにくい。
が、輝夜の魔法は精神を貫通するのでHP1万以上は欲しいところ。
鈴仙は霊属性が弱点。逆に魔属性はまず効かない。
永琳は熱属性と魔属性が弱点。
輝夜は風属性と然属性が弱点。他の属性に対しては軒並み高めの耐性を持つ。
本家よろしく、3人とも敏捷が低く、猛毒や麻痺、低下も通る。
だが、倒す順番云々より、全体技で一網打尽にしたほうが楽かもしれない。
是非、驚天動地からの速攻撃破を狙いたい。
幽々子やフランドール、妖夢、輝夜あたりがアタッカー候補。
ちなみに、驚天動地と八雲紫の神隠しを併用すれば、そこからのコンボで相手に行動させずに倒すことも可能。
だが、倒す順番云々より、全体技で一網打尽にしたほうが楽かもしれない。
是非、驚天動地からの速攻撃破を狙いたい。
幽々子やフランドール、妖夢、輝夜あたりがアタッカー候補。
ちなみに、驚天動地と八雲紫の神隠しを併用すれば、そこからのコンボで相手に行動させずに倒すことも可能。
橙ver.2
推奨レベル | |
EXP | 142000 |
SkillPts | 100000 |
ドロップ | なし |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
飛翔韋駄天 | 無 | 単体 | |
奇門遁甲 | 無 | 自分 | 攻撃上昇 |
鳳凰展翅 | 熱 | 一列 |
出現場所
19F(5つ並んだ魔法陣の左から2番目の魔法陣で転移する場所)
19F(5つ並んだ魔法陣の左から2番目の魔法陣で転移する場所)
攻略
HP100万
敏捷が恐ろしく高いが所詮は橙。
前衛に天子でも置いて後ろから高火力をぶっ放せば簡単に沈む。
HP100万
敏捷が恐ろしく高いが所詮は橙。
前衛に天子でも置いて後ろから高火力をぶっ放せば簡単に沈む。
森近霖之助ver.2
推奨レベル | |
EXP | 488000 |
SkillPts | 288000 |
ドロップ | 丈高きエレンディルの星 |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
天つ終焉の開闢 | 無 | 全体 | TPを1削る |
緋々色金の一刃 | 無 | 単体 | TPを1削る |
斬一閃 | 無 | 一列 | |
封一閃 | 無 | 一列 | 沈黙 |
羅刹掌 | 無 | 単体 | 防御無視&麻痺 |
形態変化 | 無 | 自分 | |
形態撃破 | 無 | 自分 | |
驚天動地の波動 | 無 | 自分 | 全能力上昇 |
ファイアボール | 熱 | 単体 | |
爆炎剣 | 熱 | 単体 | |
フレイムブラスト | 熱 | 一列 | |
業火炎流 | 熱 | 全体 | |
アイシクルコフィン | 冷 | 全体 | |
凍える風 | 冷 | 全体 | |
霧氷乱舞 | 冷 | 全体 | |
大旋風 | 風 | 一列 | |
御神雷 | 風 | 一列 | 防御減少+麻痺 |
冥府閻魔の稲妻 | 風 | 全体 | 敏捷減少+麻痺 |
天雷 | 然 | 単体 | 麻痺 |
ヘイルプラント | 然 | 単体 | |
オーバーグロウス | 然 | 全体 | |
ハザードトキシン | 然 | 全体 | 猛毒 |
世界の合言葉は森 | 然 | 全体 | |
ダークホール | 魔 | 全体 | |
魔力吸収 | 魔 | 単体 | SPを0にする |
鏡面幻影 | 魔 | 全体 | 攻撃+防御+魔力+精神が減少 |
綺羅星トロイメライ | 魔 | 一列 | |
魂の風 | 霊 | 全体 | |
シューティングスター | 霊 | 全体 | 麻痺 |
黄泉比良坂流転 | 霊 | 全体 | 即死 |
出現場所
19F(5つ並んだ魔法陣の右から2番目の魔法陣で転移する場所)
19F(5つ並んだ魔法陣の右から2番目の魔法陣で転移する場所)
攻略
初期HP166万 熱/冷/風/然/魔/霊属性形態HP152万 最終形態HP20万
最終形態以外、HPが100万以下になると形態変化/形態撃破を使う。
その際、HPが全快するので、前の形態のダメージは蓄積されない。
全体的なHPは約398万。
前回と同じく、変化した属性形態の逆の属性が弱点。
(熱⇔冷 風⇔然 魔⇔霊)
初期HP166万 熱/冷/風/然/魔/霊属性形態HP152万 最終形態HP20万
最終形態以外、HPが100万以下になると形態変化/形態撃破を使う。
その際、HPが全快するので、前の形態のダメージは蓄積されない。
全体的なHPは約398万。
前回と同じく、変化した属性形態の逆の属性が弱点。
(熱⇔冷 風⇔然 魔⇔霊)
相対的に見て、やはりこちらの強化度合いの方が上回れる。
攻撃力は壊滅的な他のver.2と比べてもそこまで高くはなく、単にHPが多いだけのボスと言える。
最初の形態での羅刹掌や全般で使う天つ終焉の開闢がやっかい。
その後は形態毎に弱点を突く攻撃をしていく。熱なら三歩必殺、然なら蛙、魔ならマスパ、風なら天手力男投げ…と言った具合。
その他の場合では妖夢やフラン、にとりなどを揃えておけばOK。藍のステータスアップも活用しよう。
レベルが上がっていれば、そこまで苦戦する相手でもない。
攻撃力は壊滅的な他のver.2と比べてもそこまで高くはなく、単にHPが多いだけのボスと言える。
最初の形態での羅刹掌や全般で使う天つ終焉の開闢がやっかい。
その後は形態毎に弱点を突く攻撃をしていく。熱なら三歩必殺、然なら蛙、魔ならマスパ、風なら天手力男投げ…と言った具合。
その他の場合では妖夢やフラン、にとりなどを揃えておけばOK。藍のステータスアップも活用しよう。
レベルが上がっていれば、そこまで苦戦する相手でもない。
八雲紫ver.2
推奨レベル | 160~180 |
EXP | 488000 |
SkillPts | 288000 |
ドロップ | グラン・グリモア |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
四重結界 | 霊 | 単体 | 防御精神減少 アクティブゲージ0 |
飛行虫ネスト | 風 | 一列 | |
貫通光 | 魔 | 一列 | |
桜吹雪 | 然 | 一列 | |
ハザードトキシン | 然 | 全体 | 猛毒 |
ジン・ヘルストーム | 無 | 全体 (後衛含む) |
SPを0する |
結界解放 | 無 | 自分 | 防御+精神50%上昇 |
客観結界 | 霊 | 全体 | 精神+防御減少(第2形態) |
魅力的な四重結界 | 霊 | 全体 | 防御+精神減少(第2形態) |
永夜四重結界 | 無 | 自分 | 全能力上昇(第3形態) |
光と闇の網目 | 霊 | 全体 | (第3形態) |
狂躁高速飛行体 | 風 | 全体 | (第3形態) |
出現場所
19F(5つ並んだ魔法陣の1番右の魔法陣で転移する場所)
19F(5つ並んだ魔法陣の1番右の魔法陣で転移する場所)
攻略
HP192万
HPを70~80万ほど削ると1回目の「ジン・ヘルストーム」と「結界解放」で第2形態に変化。
HPを140~150万ほど削ると2回目の「ジン・ヘルストーム」と「結界解放」で第3形態に変化。
HP192万
HPを70~80万ほど削ると1回目の「ジン・ヘルストーム」と「結界解放」で第2形態に変化。
HPを140~150万ほど削ると2回目の「ジン・ヘルストーム」と「結界解放」で第3形態に変化。
相変わらずやっかいなボスであるが、強化具合はこちらの方が上回ることが出来る。
第1形態まではうどんげで全能力を下げつつ藍で攻防力を上昇、マスパを撃ち込んでおく。
ただし、回復スペル「清浄の祈り」を使ってステータス回復することがある。
第2形態からは立て直しつつにとり・フラン・妖夢・諏訪子などで打撃を与えていく。
妖夢は集中のSP回復率が高いのでオススメ。
第3形態の暴れっぷりは「発狂」の名にふさわしいほど。残り50万程度なので、強化諏訪子の蛙~を撃ち込むまで耐えよう。
第1形態まではうどんげで全能力を下げつつ藍で攻防力を上昇、マスパを撃ち込んでおく。
ただし、回復スペル「清浄の祈り」を使ってステータス回復することがある。
第2形態からは立て直しつつにとり・フラン・妖夢・諏訪子などで打撃を与えていく。
妖夢は集中のSP回復率が高いのでオススメ。
第3形態の暴れっぷりは「発狂」の名にふさわしいほど。残り50万程度なので、強化諏訪子の蛙~を撃ち込むまで耐えよう。
なお、霖之助の驚天動地の覇道→マスパ→諏訪子の蛙→レーヴァテインとすると、一気に150万ほど削れる。
あとは諏訪子でもう一度蛙を撃つだけで倒せる。所要時間1分少々。
相手の行動は最初の攻撃だけで、後はジン・ヘルストーム2連発と永夜四重結界だけで終わる。
あらかじめ古龍の大宝玉で回復率を上げておくのがミソ。
更に能力値を上げていくとワンターンキルも可能?
あとは諏訪子でもう一度蛙を撃つだけで倒せる。所要時間1分少々。
相手の行動は最初の攻撃だけで、後はジン・ヘルストーム2連発と永夜四重結界だけで終わる。
あらかじめ古龍の大宝玉で回復率を上げておくのがミソ。
更に能力値を上げていくとワンターンキルも可能?
20F
鈴仙・優曇華院・イナバver.2
推奨レベル | |
EXP | 160000 |
SkillPts | 122000 |
ドロップ | なし |
鈴仙・優曇華院・イナバver.2
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
配下召喚 | 無 | 自分 | 防御+精神増加&召喚 |
ディスカーダー | 魔 | 単体 | |
ダークホール | 魔 | 全体 | 敏捷低下 |
ルナティックレッドアイズ | 魔 | 全体 | 攻撃+防御+魔力+精神+敏捷減少 |
マインドスターマイン | 魔 | 全体 | 攻撃+防御+魔力+精神+敏捷減少 |
瓦斯織物の玉 | 然 | 全体 | 猛毒 |
国士無双の薬 | 無 | 自分 | 攻撃+防御+魔力+精神+敏捷上昇 |
因幡兎強化衛兵
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
二段斬り | 無 | 単体 | |
五月雨斬り | 無 | 一列 | |
封一閃 | 無 | 一列 | 沈黙 |
因幡兎強化魔法兵
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
魔力吸収 | 魔 | 単体 | 麻痺 SP0 |
魔力光 | 魔 | 単体 |
出現場所
20F(階段の西)
20F(階段の西)
攻略
鈴仙HP144万 衛兵HP24万 魔法兵HP18万
鈴仙、衛兵、魔法兵ともに霊属性が弱点。
幽々子のスペルなら衛兵と魔法兵に即死が効くこともある。
逆に魔属性の耐性が強い。
ドロップ無しなので、ドロップ狙いで鈴仙だけ先に倒す必要とかも無し。
配下は経験値・スキルポイントともになし。
全員麻痺等が効くので、霊夢、紫、小町辺りで攻めるといいだろう。
幽々子の西行寺無余涅槃連発も有効。
鈴仙HP144万 衛兵HP24万 魔法兵HP18万
鈴仙、衛兵、魔法兵ともに霊属性が弱点。
幽々子のスペルなら衛兵と魔法兵に即死が効くこともある。
逆に魔属性の耐性が強い。
ドロップ無しなので、ドロップ狙いで鈴仙だけ先に倒す必要とかも無し。
配下は経験値・スキルポイントともになし。
全員麻痺等が効くので、霊夢、紫、小町辺りで攻めるといいだろう。
幽々子の西行寺無余涅槃連発も有効。
火焔猫燐ver.2
推奨レベル | |
EXP | 240000 |
SkillPts | 128000 |
ドロップ | ホーリーウィン |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
キャットウォーク | 無 | 単体 | |
食人怨霊 | 霊 | 全体 | 防御減少+沈黙+猛毒 |
旧地獄の針山 | 無 | 全体 | |
火焔の車輪 | 熱 | 全体 | |
送り火 | 熱 | 一列 | |
フレイムブラスト | 熱 | 一列 | |
火炎の風 | 熱 | 全体 | |
ナパームフレア | 熱 | 一列 | |
業火炎流 | 熱 | 全体 | |
黄泉比良坂流転 | 霊 | 全体 | 即死 |
苦痛の雄叫び | 無 | 全体 | 麻痺+猛毒+沈黙 |
出現場所
20F(階段の東)
20F(階段の東)
攻略
HP160万
熱属性耐性と回避が高い。
1ターンに「キャットウォーク」2回+全体攻撃の計3回行動。
HPを130万ほど削ると「火焔の車輪」を使用するようになる。
麻痺がそこそこ効くうえに柔らかいので短期戦を心がけよう。
HP160万
熱属性耐性と回避が高い。
1ターンに「キャットウォーク」2回+全体攻撃の計3回行動。
HPを130万ほど削ると「火焔の車輪」を使用するようになる。
麻痺がそこそこ効くうえに柔らかいので短期戦を心がけよう。
紅 美鈴ver.2
推奨レベル | 140程度 |
EXP | 160000 |
SkillPts | 98000 |
ドロップ | 不屈の心 |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
攻撃 | 無 | 単体 | 通常攻撃 |
羅刹掌 | 無 | 単体 | 防御無視&麻痺 |
破山砲 | 無 | 単体 | |
華光玉 | 霊 | 単体 | |
アローレイン | 無 | 全体 | |
大震撃 | 然 | 全体 | |
彩雨 | 無 | 自分 | HP70万弱回復 |
出現場所
20F(MAP北東にある並列した通路の左から3番目の通路)
20F(MAP北東にある並列した通路の左から3番目の通路)
攻略
HP200万
能力低下は殆ど入らず、麻痺がたまに効く。猛毒は入る。
「破山砲」に加え、「羅刹掌」を使うようになり、防御無視のダメージが地味に痛い。
唐突に1万ほど持っていかれるので、壁キャラも含め、HPは高めに維持しておくこと。麻痺対策も重要。
また、アローレインの威力もなかなか高いので、後衛キャラ出撃のタイミングも注意を要する。
意外にも敏捷が極めて高く、橙ver.2と同値であることも念頭に置きたい。
HPを180万ほど削ると彩雨で自己のHPを60~70万ほど回復する。
彩雨を使われる前に倒すことは可能なので、一気に畳み掛けると良い。
というより何回でも使ってくるので実質的に一気に倒す必要があるのだが。
ただし、HPを150万ほど削った段階でも彩雨を使うことがあるので注意。
一番確実なのは、ダメージを計算しておいてのマスパ+アタッカーのトドメ。
HP200万
能力低下は殆ど入らず、麻痺がたまに効く。猛毒は入る。
「破山砲」に加え、「羅刹掌」を使うようになり、防御無視のダメージが地味に痛い。
唐突に1万ほど持っていかれるので、壁キャラも含め、HPは高めに維持しておくこと。麻痺対策も重要。
また、アローレインの威力もなかなか高いので、後衛キャラ出撃のタイミングも注意を要する。
意外にも敏捷が極めて高く、橙ver.2と同値であることも念頭に置きたい。
HPを180万ほど削ると彩雨で自己のHPを60~70万ほど回復する。
彩雨を使われる前に倒すことは可能なので、一気に畳み掛けると良い。
というより何回でも使ってくるので実質的に一気に倒す必要があるのだが。
ただし、HPを150万ほど削った段階でも彩雨を使うことがあるので注意。
一番確実なのは、ダメージを計算しておいてのマスパ+アタッカーのトドメ。
洩矢 諏訪子ver.2
推奨レベル | 140程度 |
EXP | 248000 |
SkillPts | 128000 |
ドロップ | なし |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
洩矢の鉄の輪 | 魔 | 単体 | 麻痺 |
蛙は口ゆえ蛇に呑まるる | 然 | 単体 | |
ケロちゃん風雨に負けず | 冷 | 全体 | |
ミジャグジさま | 然 | 全体 | |
オーバーグロウス | 然 | 全体 | |
大旋風 | 風 | 一列 | |
御神雷 | 風 | 一列 | 防御+精神減少&麻痺 |
毒突き | 無 | 単体 | 猛毒 |
魔力消滅 | 無 | 全体 | SPを0にする |
出現場所
20F(MAP北東にある並列した通路の一番右の通路)
20F(MAP北東にある並列した通路の一番右の通路)
攻略
HP168万
一定ターンごとに物理耐性(初期)・魔法耐性(後)形態が入れ替わり、使用技も変化。(画面上に表示はされないので注意)
防御・精神が12000程度あればほぼダメージは通らない。藍で能力値を上げつつ壁越しにアタックすれば問題なし。
HP168万
一定ターンごとに物理耐性(初期)・魔法耐性(後)形態が入れ替わり、使用技も変化。(画面上に表示はされないので注意)
防御・精神が12000程度あればほぼダメージは通らない。藍で能力値を上げつつ壁越しにアタックすれば問題なし。
西行寺 幽々子ver.2
推奨レベル | |
EXP | 240000 |
SkillPts | 128000 |
ドロップ | 宵闇のローブ |
能力 | 属性 | 対象 | 備考 |
西行寺無余涅槃 | 霊 | 全体 | 即死 |
黄泉比良坂流転 | 霊 | 全体 | 即死 |
桜吹雪 | 然 | 一列 | |
魂の風 | 霊 | 全体 | |
怪しい霧 | 無 | 全体 | 猛毒 |
出現場所
20F(MAP南東)
20F(MAP南東)
攻略
HP150万
霊属性に耐性が高く、即死攻撃を多用する。
初ターンに西行寺無余涅槃を使用してくる。
即死、猛毒、霊属性対策をしておこう。精神の高いキャラだと壁になるが、1万2000程度では役に立たない。
稀に麻痺が入ることがあり、橙の飛翔韋駄天連発であっさり沈むこともある。
HP150万
霊属性に耐性が高く、即死攻撃を多用する。
初ターンに西行寺無余涅槃を使用してくる。
即死、猛毒、霊属性対策をしておこう。精神の高いキャラだと壁になるが、1万2000程度では役に立たない。
稀に麻痺が入ることがあり、橙の飛翔韋駄天連発であっさり沈むこともある。