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キャラクター/星熊勇儀 - (2010/03/01 (月) 22:36:59) の編集履歴(バックアップ)
星熊勇儀
ステータス
Lv1 | 成長率 | 消費SP | |
HP | 124 | 16 | |
SP | 100 | 7 | |
TP | 25 | ||
攻撃 | 88 | 17 | |
防御 | 61 | 12 | |
魔力 | 7 | 1 | |
精神 | 16 | 3 | |
敏捷 | 100 | 7 | |
回避 | 2 | 0 | |
状態異常耐性 | |||
猛毒 | 20 | ||
麻痺 | 20 | ||
沈黙 | 8 | ||
即死 | 20 | ||
パラ低下 | 8 | ||
属性相性 | |||
熱属性 | 138 | ||
冷属性 | 72 | ||
風属性 | 136 | ||
然属性 | 75 | ||
魔属性 | 137 | ||
霊属性 | 73 |
SP回復率:15%
レベルアップ難度:115
レベルアップ難度:115
加入条件:5Fのイベントでフラグを満たせば戦える(戦闘回数400回以上?)撃破すると加入
スペル
名前 | 消費 SP |
対象 | 属 性 |
倍率 | 攻撃力 | 防御力 | 効果 | 使用後 ゲージ量 |
備考 |
怪力乱神 | 30 | 敵単体 | 無 | 200% | 攻175% | 防50% | 18%? | 命中修正なし | |
咎人の外さぬ枷 | 32 | 敵単体 | 霊 | 100% | 攻150% | 防50% | 命中+40 敵に猛毒・麻痺 |
65% | 麻痺効果30カウント |
大江山颪 | 48 | 敵全体 | 風 | 250% | 攻100% | 防50% | 命中+50 | 40% | ダメージ倍率が高い |
三歩必殺 | 58 | 敵単体 | 熱 | 200% | 攻250% | 防40% | 命中+10 | 0% | 高威力 |
備考
完全な戦士系、その攻撃力は初期値だとレミリアをはるかに超える。
レミリアとの違いはスペルが豊富、状態異常が起こせるスペルがある、自身の能力を上げるスペルがない、精神が低い、属性をもつ技が多い。
三歩必殺は体験版の時点では加入後に登場するボスは軒並み熱耐性が高くあまり活躍する場面がなかったが
製品版では炎が弱点のボスも登場するので、この一撃が強烈でかなり頼りになる。
しかしSPは低い上にスペル発動後の行動遅延が異常なので入れ替えでぶっぱが使いやすい。
炎に耐性がある、または弱点ではない程度の相手でも怪力乱神で結構なダメージが期待できる…が遅延は三歩必殺と同じ
結局のところぶっぱ要員と割り切れば安定してダメージを稼いでくれるだろう
レミリアとの違いはスペルが豊富、状態異常が起こせるスペルがある、自身の能力を上げるスペルがない、精神が低い、属性をもつ技が多い。
三歩必殺は体験版の時点では加入後に登場するボスは軒並み熱耐性が高くあまり活躍する場面がなかったが
製品版では炎が弱点のボスも登場するので、この一撃が強烈でかなり頼りになる。
しかしSPは低い上にスペル発動後の行動遅延が異常なので入れ替えでぶっぱが使いやすい。
炎に耐性がある、または弱点ではない程度の相手でも怪力乱神で結構なダメージが期待できる…が遅延は三歩必殺と同じ
結局のところぶっぱ要員と割り切れば安定してダメージを稼いでくれるだろう
ステータス振りについて
ボーナスを振らなくてもサブ盾になれる位のHPと防御力になるので
ボスメインなら攻撃力極、雑魚メインなら多少HPと防御力、それとSPと敏捷に振るといい
弱点の精神はボーナスを大量つぎ込んでもそれに見合う上昇量は無いし、HPの多さである程度カバーできるのでお勧めはしない
ボスメインなら攻撃力極、雑魚メインなら多少HPと防御力、それとSPと敏捷に振るといい
弱点の精神はボーナスを大量つぎ込んでもそれに見合う上昇量は無いし、HPの多さである程度カバーできるのでお勧めはしない
Lv別ステータス表
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