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19F - (2013/07/21 (日) 11:56:03) のソース

*19F 楽園を夢見た殉教者が力尽きた大迷宮

**モンスター
|名前|出現場所|危険度|能力|SPts|EXP|ドロップ|備考|
|ペタグレイン|全域||大震撃|200|3000|宇宙筋肉|18F、20Fにも出現&br()麻痺が非常に有効、&color(#00FF00){&bold(){風}}に弱い|
|シュレーディンガーの猫|全域||影踏み、覇空の祈り、量子デコヒーレンズ化|1200|3200|太陽のメガネ|回避極高、命中+100でも頻繁にMissする、&color(#00FFFF){&bold(){霊}}・&color(#00FF00){&bold(){風}}に弱い&br()状態異常系の攻撃をしてくるため、対策を怠らないように|
|ブラッドハンマー|全域||大震撃|800|4000|酒天童子の腕輪|&color(#FF0000){&bold(){熱}}に弱い|
|エルゴマ改|全域||大旋風|800|3540|ゼロシフト着床プログラム|敏捷極高(敏610以上で先手を取れる)&br()麻痺が非常に有効、&color(#00FF00){&bold(){風}}に強い、&color(#0000FF){&bold(){冷}}・&color(#008000){&bold(){然}}に弱い&br()追加ディスクにて名称変更(ポリゴマ改)|
|大樹の精|全域||オーバーグロウス、木の葉乱舞、ハザードトキシン|1120|4000|みどりのゆめ|&color(#FF0000){&bold(){熱}}に弱い、&color(#008000){&bold(){然}}に強い|
|ケライノ|全域||急降下、大旋風、突風、妖精の翅|1000|4200|苦痛のグレイヴ|&color(#FF0000){&bold(){熱}}に弱い、&color(#00FF00){&bold(){風}}・&color(#008000){&bold(){然}}に強い|
|真理を見つめる瞳|全域||アイシクルコフィン、オーバーグロウス、ゴッドブレス、エーテルフレア、天雷(弱)、エクスハラティオ|1200|3800|古龍の大宝玉|天雷は遅延が無く、連続行動してくるため注意。20Fにも出現。&color(#FF0000){&bold(){熱}}・&color(#0000FF){&bold(){冷}}・&color(#00FF00){&bold(){風}}に強い、&color(#008000){&bold(){然}}が有効。|
|日輪魔王|全域||日輪の天光、大震撃、天雷(弱)、羅刹掌|1400|4800|獅子心王の魂|2体重なって出現する事あり&br()&color(#800080){&bold(){魔}}・&color(#0000FF){&bold(){冷}}が有効、&bold()&color(#FF0000){&bold(){熱}}・&color(#00FF00){&bold(){風}}・&color(#008000){&bold(){然}}に強い|

**マップ
強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい
#openclose(){
**19F概要
#image(map19f.png)

|座標|内容|出現条件|
|I-5(白)|18Fへの階段||
|G-5(白)|20Fへの階段||
|H-4~5(青)|19F各地へワープ|19F各地の魔方陣を踏む事で出現|
|C-5(青)|H-4~5(青)にワープ||
|B-4(青)|H-4~5(青)にワープ||
|B-5(青)|H-4~5(青)にワープ||
|B-6(青)|H-4~5(青)にワープ||
|C-1(青)|H-4~5(青)にワープ||
|G-7(緑/上)|スキルポイント70000||
|G-7(緑/下)|キングオブハートの紋章||
|H-8(緑)|ディステニィストーン||
|G-9(緑)|酒天童子の腕輪||
|E-7(緑)|思兼神の閃き||
|E-8(緑)|スキルポイント88000||
|B-8(緑)|火神防御輪||
|A-6(緑)|獅子心王の魂||
|C-8(緑)|加速装置||
|I-2(緑)|宇宙筋肉||
|H-2(緑)|黄金聖衣||
|C-3(緑)|古龍の大宝玉||
|C-1(緑)|カレンデバイス||
|F-1(緑)|エネルギー結晶体||
|A-2(緑)|苦痛のグレイブ||
|C-1(赤)|vs七彩鳳凰|倒すとカラーの刻印開放|
|B-4(赤)|vs偉大なる叡智|倒すとコナラの刻印開放|
|B-5(赤/左)|vsコズミック|倒すとシュロの刻印開放|
|B-5(赤/右)|vsジェノサイダー|倒すとアカシアの刻印開放|
|C-1(赤)|vs蓬莱山輝夜、八意永琳、鈴仙・優曇華院・イナバ|クリア後に出現|
|B-4(赤)|vs橙ver2|クリア後に出現|
|B-5(赤/左)|vs森近霖之助ver2|クリア後に出現|
|B-5(赤/右)|vs八雲紫ver2|クリア後に出現|
}

**19F攻略ポイント
#openclose(){
*概要
正方形のマップに入り組んだ通路をたっぷりと配置した正統派の迷路型フロア。
見た目通りに迷いやすく、見た目通りに苦労する。

出現するモンスターの中でも特に注意を払いたいのは、
列攻撃を手に入れて更に強力になった独楽系モンスターの上位版であるエルゴマ改(ver2.00以降だとポリゴマ改)、
高い回避力と覇空の祈りを持ち、稀に最悪の状態異常攻撃「量子デコヒーレンズ化」を使用するシュレーディンガーの猫、
連続攻撃の天雷や全体スペルを乱発してくる真理を見つめる瞳、
2体重なって出現する場合がある為、必要最低限の火力で倒そうとすると手痛い反撃を受けやすい日輪魔王の計4体。

これらの敵は一撃でこちらを窮地に追い込む可能性のある攻撃を持っているので、出現した場合優先的に狙っていくようにしよう。
シュレーディンガーの猫は1ターン目は必ず影踏みを使ってくるが、2ターン目以降の行動はランダム。
猫に2ターン目を絶対に渡さないよう、麻痺耐性を高めた必中攻撃持ちを入れておくと、他の攻撃が避けられても安心。
尚普通にプレイしているならエルゴマ改(ver2.00以降だとポリゴマ改)には100%先制されるので、
探索の際には死にやすいキャラを後列に置き、TPと耐久力のあるキャラで前衛を固めて歩く事を心がけよう。

尚、このフロアに落ちているアイテム「黄金聖衣」は本作でも指折りの便利アイテムなので是非回収しておこう。

*階段までの道程
18Fで蓮子が言った通り、最上階への階段はすぐ近くの部屋にある。
だが、藍が語る「RPGのお約束」が示すように、19F到達直後に20Fへ行ったとしても最初の部屋で刻印魔方陣に行く手を阻まれてしまう。
この時点で出来る事と言えば精々がレベル上げ程度(20Fの項を参照)である。

*4つの刻印を開放せよ
そんな訳で、20Fを本格的に探索する為にはまずこのフロアに存在する刻印ボスを全て倒す必要がある。
幸いボス自体はそこまで強力ではなく、ボスの前まで行く事が出来れば入口付近に各部屋直通の魔方陣が出現するので、
ボス戦における全滅や消耗の心配はしなくてもいいだろう。
それよりも問題なのは「ボスの所までどうやって行くか」である。

前述の通りこのフロアは迷路型で迷いやすく、10~12Fで猛威を振るった独楽系モンスターの超強化版が開幕で暴れ回ったり、
高回避の敵がこちらのスペルを全て避けて反撃してくるなど、TP面で不安が出てくる事が多い。
探索の際には戦う相手を選びながら慎重に進んでいこう。

まず目指すべきなのは各刻印ボスへの足がかりとなるC-5の魔方陣だ。全ての刻印ボスの所にはここを通って行く事になるので、
ここを中継ポイントとして各地に探索の手を伸ばしていけば効率よくマップを埋めていく事が出来る。
ただし、階段から階段までの直進ルート上に魔法陣が現れるため、20Fへ通うにはやや邪魔になる。
魔法陣を迂回する事自体は大した手間ではないし、20Fの中継ポイントを開放してしまえば何の問題も無い事では有るが、気になる人は注意しよう。

**19F最短ルート
#image(19F_A.PNG)}

**ボス



**七彩鳳凰
|推奨レベル|100?|
|獲得EXP|46800|
|獲得SKP|23400|
|ドロップ|加速装置| 

能力
|能力|タイプ|属性|対象|備考|
|火炎の風|魔法|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|全体||
|凍える風|魔法|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|全体||
|稲妻の風|魔法|&color(#00FF00){&bold(){風}}|全体||
|緑の風|魔法|&color(#008000){&bold(){然}}|全体||
|瘴気の風|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体||
|魂の風|魔法|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|全体||


攻略
HP 66万。
&color(#00FF00){&bold(){風}}に弱い。他の耐性は並程度。

敏捷が高く、様々な属性の全体攻撃を畳み掛けてくるが、
精神が高いキャラに補助スペルで精神を上げればあまりダメージを受けなくなる。
パーティを4人全員精神が高いキャラにすれば、苦労せずに倒せるだろう。
ちなみに、各種風は必ず表の順番で使ってくる。
が、速すぎて属性盾を交代させる余裕がないので、おとなしく精神で防ごう。

その他
倒すと20Fカラーの刻印の魔法陣が使用可能になる。
またこの階層のボス四体のドロップ率は100%の模様。ここまで来たら全く必要ないが。


**コズミック
|推奨レベル|100?|
|獲得EXP|34600|
|獲得SKP|39660|
|ドロップ|エネルギー結晶体| 

能力
|能力|タイプ|属性|対象|備考|
|エーテルフレア|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体||
|シューティングスター|魔法|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|一列|麻痺|
|術力増強|特殊|無|自分|魔力増加100%|
|鏡面幻影|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体|攻撃+防御+魔力+精神が減少|
|衝撃光|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|単体||
|双彩光|魔法|無|一列||
|魔力光|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|単体||
|貫通光|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|一列||


攻略
HP 58万。
&color(#800080){&bold(){魔}}・&color(#00FFFF){&bold(){霊}}にとても強く、&color(#008000){&bold(){然}}に弱い。

おそらくこの階層で一番強いボス。
能力低下と猛毒が有効。精神が高く、物理で攻めた方が良い。
魔力がとても高く、パーティを一撃で全滅させるほど。
こいつの攻撃に耐えられるのは、HP1万以上の壁役か、精神6000以上のキャラくらいか。

5ターンごとに(?)「術力増強」で自身の魔力を100%増加させる。
この状態で攻撃されると、パーティの精神を強化していてもすぐ全滅させられるので、
攻撃される前に能力低下スペルで魔力を下げよう。全能力低下スペルを持つ鈴仙がおススメ。
敏捷-50%に保たせて、レミリア、フラン、勇儀等の火力の高いキャラを使えば、術力増強が来る前に十分倒せるだろう。
低い防御と然弱点が相まって、諏訪子の蛙~がとてもよく効く。

その他
倒すと20Fシュロの刻印の魔法陣が使用可能になる。


**偉大なる叡智
|推奨レベル|100?|
|獲得EXP|31200|
|獲得SKP|44800|
|ドロップ|思兼神の閃き| 

能力
|能力|タイプ|属性|対象|備考|
|魔力消滅|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体|SPを0にする|
|オーバーグロウス|魔法|&color(#008000){&bold(){然}}|全体||
|エクスハラティオ|魔法|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|全体||
|シューティングスター|魔法|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|一列|麻痺|
|ゴッドブレス|魔法|&color(#008000){&bold(){然}}|全体||


攻略
HP 45万。
&color(#00FF00){&bold(){風}}に強く、&color(#FF0000){&bold(){熱}}・&color(#008000){&bold(){然}}・&color(#800080){&bold(){魔}}にやや強い。&color(#00FFFF){&bold(){霊}}に弱く、&color(#0000FF){&bold(){冷}}は並程度。

精神が高いので魔法スペルのダメージが通らない。
強力な魔法スペルによる全体攻撃と、パーティ全体対象の魔力消滅を交互に行う。
全体攻撃に耐える壁役と、魔力吸収させるための囮役、
もしくは両方兼任できるキャラを用意しておくといいかも。

その他
倒すと20Fコナラの刻印の魔法陣が使用可能になる


**ジェノサイダー
|推奨レベル|100?|
|獲得EXP|50000|
|獲得SKP|22400|
|ドロップ|酒天童子の腕輪| 

能力
|能力|タイプ|属性|対象|備考|
|攻撃|物理|無|単体|通常攻撃|
|スラッシュ|物理|無|単体||
|剛切斬|物理|無|単体||
|羅刹掌|物理|無|単体|麻痺 防御無視|
|千手観音|物理|無|単体|防御無視|
|五月雨斬り|物理|無|一列||
|鬼斬ノ舞|物理|無|一列||
|封一閃|物理|無|一列|沈黙|
|亜空大切断|物理|無|一列|即死|


攻略
HP 100万。
&br()&color(#0000FF){&bold(){冷}}に弱い。他の耐性は並程度。

強力な物理攻撃を仕掛けてくる。物理、魔法どちらも良くダメージが通る。
補助スペルで防御を上げておけばほぼ安全に倒せるだろうが、
たまに壁役も一撃で沈むほどの威力を持つ千手観音を使ってくるので注意。
麻痺や能力低下が効くので合わせて使うと非常に楽。

その他
倒すと20Fアカシアの刻印の魔法陣が使用可能になる。

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