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キャラクター/アリス・マーガトロイド - (2009/10/26 (月) 04:10:08) のソース

*アリス・マーガトロイド

**ステータス

||Lv1|成長率|消費SP|
|HP|96|12||
|SP|102|22||
|TP|13|||
|攻撃|33|6||
|防御|36|7||
|魔力|62|12||
|精神|51|10||
|敏捷|100|8||
|回避|2|3||
|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|20|||
|麻痺|20|||
|沈黙|12|||
|即死|12|||
|パラ低下|12|||
|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|118|||
|冷属性|114|||
|風属性|117|||
|然属性|113|||
|魔属性|126|||
|霊属性|112|||

SP回復率:18%

加入条件:4Fのワープ魔法陣(3F-4Fの人形4体撃破後に使用可能)の先に現れるアリスを撃破

**スペル

|名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考|
|リターンイナニメトネス|36|敵単体|熱|200%|魔250%|防50%|命中+10&br()攻撃-18%|攻撃力が魔力だが、&br()敵の防御力は防御|
|シーカードールズ|48|敵全体|無|275%|魔150%|精40%|命中+60&br()魔力-18%|敵の精神反映率が高い|
|リトルレギオン|60|敵全体|無|200%|魔200%|防50%|命中+25&br()防御-25%|攻撃力が魔力だが、&br()敵の防御力は防御|
|和蘭人形|48|敵全体|魔|500%|魔100%|精40%|命中+60&br()精神-25%|敵の精神反映率が高い|


**備考
器用さに定評のある人形遣い。
魔力や耐久力が高めで、異常や属性の耐性にも穴がなく、何でもそつなくこなせる。
体験版ではスペルの使い勝手が悪く「器用貧乏以下」との汚名に甘んじていたが、製品版では大幅に強化された。
敵の防御力ソースが防御と精神に分かれており、敵のタイプに応じて使い分けることでどんな敵にも柔軟に対処できる。
一方自分の攻撃力ソースは全て魔力なので成長を分散させる必要がなく、威力十分な上に何らかの能力低下を付加する追加効果まである。
さらに霊夢を上回る耐久力を誇ると、相当万能なキャラクターになっている。
アリス自体が5F開始から使えるというのもその強さの一因である。
なお、シーカードールズと和蘭人形ではドールズのほうが無属性な分汎用性が高いが、和蘭人形のほうが精神反映率がより高く、同時に威力も高いという特徴がある。
魔耐性次第ではダメージは下がるが、精神も同時に下げるため使い分けていくとよい。ただし和蘭人形のほうが遅延も大きい。

総じて雑魚戦では燃費は悪くないので、シナリオに詰まって格下を狩るときにいると便利。
便利なのだがスペルエフェクトがかなり長い部類に入る。

**ステータス振りについて
魔力そのものの伸びは他のアタッカー候補に比べやや劣るが、熱耐性の高い相手にもシーカードールズやリトルレギオンが安定して機能する点が強い。
魔力と敏捷に振って攻撃要員、HPや防御精神に振ってサブ壁として運用など、成長させ方次第で様々な役を担えるだろう。


**Lv別ステータス表
!!ネタバレ情報になり得る為、見たい方のみクリックして下さい!!

#openclose(show=表示する){
||Lv1|Lv51|Lv101|Lv151|Lv201|Lv301|Lv401|
|HP||||||||
|SP||||||||
|TP||>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|攻撃||||||||
|防御||||||||
|魔力||||||||
|精神||||||||
|敏捷||||||||
|回避||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒||>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|麻痺||~|~|~|~|~|~|
|沈黙||~|~|~|~|~|~|
|即死||~|~|~|~|~|~|
|パラ低下||~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性||>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|冷属性||~|~|~|~|~|~|
|風属性||~|~|~|~|~|~|
|然属性||~|~|~|~|~|~|
|魔属性||~|~|~|~|~|~|
|霊属性||~|~|~|~|~|~|
※装備なし
※スキルLv1
※Lvアップボーナスを含まない計算値の為、実際はいずれかのステータスが表の値よりも大きくなる

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