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キャラクター/射命丸文 - (2009/07/24 (金) 13:00:36) のソース

*射命丸文

**ステータス

||Lv1|成長率|消費SP|
|HP|96|12||
|SP|102|16||
|TP|13|||
|攻撃|68|13||
|防御|36|7||
|魔力|32|6||
|精神|31|6||
|敏捷|100|14||
|回避|2|6||
|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|16|||
|麻痺|8|||
|沈黙|16|||
|即死|8|||
|パラ低下|16|||
|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|102|||
|冷属性|104|||
|風属性|201|||
|然属性|106|||
|魔属性|77|||
|霊属性|80|||

SP回復率:16%

加入条件:1-5Fにある文のスクラップ帳5冊を全て集め、文に会う


**スペル

|名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考|
|風神一扇|32|敵単体|風|%|攻%|防%|命中+15|次の待ち時間がやや少ない|
|天孫降臨の道しるべ|50|敵全体|風|%|攻%|防%|命中+40|防御が低い敵に有効&br()次の待ち時間がやや少ない|
|猿田彦の先導|28|味方単体|-|-|-|-|敏捷+50%|スペル説明では敏捷+40%と表記されている|
|無双風神|70|敵単体|風|%|攻%|防%|命中+40&br()自身の敏捷+25%|次の待ち時間が少ない|


**備考

敏捷がトップクラスの性能、スペルも敏捷を上げたり待機時間減少効果で手数を増やせるものばかり。
攻撃力も高めだが、SPや耐久力はやや低め。

猿田彦の先導は味方一人の敏捷を上げるスペル。
ルナクロックと異なり単体ながら消費SPや遅延が少なく文自身の敏捷の高さもあり連発できるのでかなり使いやすい。
アタッカーに使いさらなる追加攻撃を狙ったり回復役に使い回復を狙う、入れ替え要員に使い高速でパーティーを入れ替えたりなど応用範囲は広い。
無双風神は単発でみると消費SPの割に威力が物足りなく感じるが、このスペルの真骨頂は遅延減少と敏捷上昇の追加効果にある。
SPを上げて連発すれば敵の行動前に何回も追撃可能となり、まさにずっと俺のターン状態になる。
攻撃スペルが全て風属性なので、風耐性が高い敵と戦う場合はサポートに専念しよう。

橙と比較すると、橙はどちらかと言えば自己完結型のアタッカー、文はアタックも可能な補助要員だろう。
双方組み合わせるのも非常に強力。橙のSPが続く限り殴り続ける事も可能となる。

**ステータス振りについて

Ptsは攻撃、SP、敏捷に振り分けるのが理想か、アタッカーに使わないなら敏捷を中心にSPにも少し振っておくといい
探索用の逃亡要員なら敏捷極で振ってTPを上げておくといい感じになる


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