体力はキャラクターの身体の状態であり、行動に影響を及ぼす
ステータスの「Health」またはハートの付いたバーが体力を表す


  • 体力は自然に減少することはないが、攻撃を受ける・高い所から落ちる・気温の高い所に滞在する・空気がなく窒息する・トロッコに乗って脱線する等により減る
  • 瞑想や睡眠では回復することはできないので、食事で回復する
  • 物理的なダメージは衣服や鎧を装備することにより軽減できる

体力の増減


ダメージ一覧

  • キャラクターの体力の最大は100。それ以上に回復しても端数は切り捨てられる
ダメージ要因 ダメージ量 補足
高所からの落下 10~100 高さ5までは無傷。高さ6から1ブロックにつき10ダメージ(高さ15で最大)
酸欠による窒息 5 一定時間毎にダメージ
地殻付近 10~50 溶岩からの距離で変化、一定時間毎
Cave Trollの攻撃 40 1回あたり
空腹 時間比例 約2分で10ダメージ

回復一覧

  • 空腹の最大も100だが超えた分は保持される
  • 空腹の回復量は基本的に体力回復量×2になっている
回復要因 体力回復量 空腹回復量 補足
種・ミミズ 2.5 5
野菜・果物 10 20
Dodo StewFish Curry 40 80 一定時間空腹が減少しなくなるボーナス付き

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最終更新:2014年01月23日 22:00