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有罪の嫌疑を晴らす
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有罪の嫌疑を晴らす (VINDICATE THE GUILTY)
明らかな罪のために無実である我々の手の者が迫害されることを許してはならない。
審議を妨害し、証人を闇に葬り去り、裁判官の権限を剝奪しよう。
審議を妨害し、証人を闇に葬り去り、裁判官の権限を剝奪しよう。
攻略

治験開始
シャトルを出て道なりに進む。
①裁判所に侵入する

②メインの法廷に行く

裁判所の中に入ったら奥へ進むが、メイン法廷(COURTROOM)への道はゲートで阻まれてしまう。
左手の図書室(LIBRARY)を経由してメイン法廷を目指す。

メイン法廷に到着したらボタンを押す。
③証拠品を解放する

メイン法廷右手の陪審員室(JURY ROOM)が開かれるので中に入ると、パズルボックスがある。
ボックスに触れるとブラックライトが点灯するので、コードを探して箱を開ける。

ブラックライトに照らされたヒントを探してパズルを解く
- 部屋の中を見回す
- コードとシンボルを見つける
- 正しい順番でコードを入力する

三角形の塗りつぶしが少ない順に並べたものがコードとなる。
例えば発見したヒントが上記の場合、正解は「7236」である。
ブラックライトが点灯するとタイマーが作動しカウントダウンが始まる(パスルボックス上部に残り時間が表示される)。
カウントが0になると室内に電流が流れダメージを負うことになるので、残り時間が僅かになってしまった場合は部屋の外に避難しよう。
間違ったコードを入力しても残り時間が減る(10秒)。
また電流が流れる際に警報も鳴り、近くにいる敵が様子を見に来るので注意。
カウントが0になると室内に電流が流れダメージを負うことになるので、残り時間が僅かになってしまった場合は部屋の外に避難しよう。
間違ったコードを入力しても残り時間が減る(10秒)。
また電流が流れる際に警報も鳴り、近くにいる敵が様子を見に来るので注意。
④証拠品を噴水に入れる

箱の中に入っていた証拠品(頭)を拾い、奥の回転ドアから部屋を出て噴水に入れる。
⑤噴水に注ぐ酸を集める

黄色い看板を追い、酸のある部屋を見つける。

酸を持ちながら走る、ジャンプする、壁を蹴破る、飛び降りるといった激しい行動は厳禁である。
さもなくば飛び散った液体によりダメージを受けることになる。

慎重に酸を運搬し、噴水に注ぐ。
⑥残りの証拠品を抹消する
先ほどと同様に、証拠品を探し、酸を集める。
※プレイ人数が1~2人の場合は証拠品と酸が1個ずつ、3~4人の場合は2個ずつ必要。
※プレイ人数が1~2人の場合は証拠品と酸が1個ずつ、3~4人の場合は2個ずつ必要。

証拠品の入ったパズルボックスは1階「EVIDENCE」にある。
このエリアは制限区域で、リグの使用が不可となっている。

酸は2階にある。部屋を探し、1階の噴水まで慎重に運ぶ。
⑦メイン法廷に戻る
メイン法廷に戻ったらボタンを押す。
⑧証人を殺す

メイン法廷左手の待合室(WAITING ROOM)が開かれるので中に入る。
設置されているマイクロ波トリガーを拾うと囚われた証人(スケープゴート)が現れるので、頭部の電球を3回破壊して殺す。
⑨残りの証人を殺す

最初の証人を殺すと、右手のゲートが開かれる。
用意されたトラッカーを使って証人を探し、同じように頭部の電球を3回破壊して殺す。
残りの証人は、1階と2階に一体ずつ解き放たれている。
1階は図書室(LIBRARY)、2階はリグ使用不可の制限区域となっている。
1階は図書室(LIBRARY)、2階はリグ使用不可の制限区域となっている。
⑩メイン法廷に戻る
メイン法廷に戻ったらボタンを押す。
⑪裁判官を処刑する

メイン法廷のボタンを押すと、裁判官のデスクの前にクランクが降りてきて処刑の準備が始まる。
この段階ではクランクは回せない。
それぞれのクランクから延びる青いケーブルを追い舞台裏に行く。

メイン法廷に戻り、クランクを回して裁判官を処刑する。
⑫治験から出る(シャトルに戻る)
裁判官を処刑したら、裁判所を出て治験開始地点のシャトルに戻る。
ボタンを押したら10秒でシャトルが到着する。
シャトルが到着したら180秒以内に乗り込み治験から脱出する。
ボタンを押したら10秒でシャトルが到着する。
シャトルが到着したら180秒以内に乗り込み治験から脱出する。

