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エスカレーション
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エスカレーション治療 (ESCALATION THERAPY)
耐久治療。消耗のプレゼント。

何も持たない状態から始め、装備を構築しながら、難易度と報酬が徐々に上昇するランダムな治験を生き抜く。
サブ任務を完了すると、ボーナスアップグレードを選択できる。
可能な限り先へ進む。ただし、すべての試薬体が死亡するとセッションは終了する。
サブ任務を完了すると、ボーナスアップグレードを選択できる。
可能な限り先へ進む。ただし、すべての試薬体が死亡するとセッションは終了する。
エスカレーション治療を選択するにはセラピーレベル15必須。
エスカレーション治療の始め方と流れ
シャトルに乗り込み席に着いたら、まずスタートセットとしてランダム選出された3つのリグの中から1つを選ぶ。
これは途中で変更することができないので、よく考えて決定しよう。
チームメイトがいる場合は役割など相談して決めることをお勧めする。
次にランダム選出された3つの薬品(ティア1)の中から1つを選ぶ。
リグと薬品のスタートセットを確定させたら、いよいよ治験開始となる。
これは途中で変更することができないので、よく考えて決定しよう。
チームメイトがいる場合は役割など相談して決めることをお勧めする。
次にランダム選出された3つの薬品(ティア1)の中から1つを選ぶ。
リグと薬品のスタートセットを確定させたら、いよいよ治験開始となる。
シャトルを降り治験を開始すると、画面に今回のバリエータ(変更点)が表示される。
致命的な変更点や組み合わせが含まれる場合もあるので、しっかり確認して治験を進めよう。
変更点は「Esc」キーを押しメニューからいつでも確認ができる。
致命的な変更点や組み合わせが含まれる場合もあるので、しっかり確認して治験を進めよう。
変更点は「Esc」キーを押しメニューからいつでも確認ができる。
治験を完了すると、次の会場に向かう間にアップグレードの選択ができる。
ランダム選出された「リグのアップグレード」「増強剤」「薬品」「アイテム」「強化アイテム」の中から1つを選ぶ。
前の治験でサブ任務を達成した場合は、さらにボーナス選択が可能となる。
「増強剤」はこの際に選択したものがセットされるが、シャトル内で変更可能なので降りる前にスキルセットを確認しよう。
ランダム選出された「リグのアップグレード」「増強剤」「薬品」「アイテム」「強化アイテム」の中から1つを選ぶ。
前の治験でサブ任務を達成した場合は、さらにボーナス選択が可能となる。
「増強剤」はこの際に選択したものがセットされるが、シャトル内で変更可能なので降りる前にスキルセットを確認しよう。
なお、次の治験の種類はシャトル内で「Esc」キーを押しメニューから確認ができる。
進行と難易度
MKチャレンジが9回続いた後にメイン治験1回の繰り返しで進む。
つまり10の倍数の階級ごとにメイン治験がきて、その他の階級はすべてMKチャレンジとなる。
つまり10の倍数の階級ごとにメイン治験がきて、その他の階級はすべてMKチャレンジとなる。
難易度は追加されるバリエータ(変更点)の種類と数に応じる。
※イージーの敵の強さはジェネシスのノーマル相当
※イージーの敵の強さはジェネシスのノーマル相当
| 階級 | 難易度 | 変更点 |
| 1 | イージー | サブ任務+ランダムなバリエータ1種 |
| 2~4 | イージー | サブ任務+ランダムなバリエータ1~4種 |
| 5 | イージー | サブ任務+ランダムなバリエータ4種 |
| 6~9 | ノーマル | さらなる強敵+サブ任務+ランダムなバリエータ4~5種 |
| 10 | ノーマル | さらなる強敵+サブ任務+ランダムなバリエータ5種 |
| 11~15 | ハード | 究極(ウルトラ)+サブ任務+ランダムなバリエータ5種 |
| 16~20 | ハード | 究極(ウルトラ)+サブ任務+ランダムなバリエータ6種 |
| 21~ | 悪夢 | ウルトラⅡ+二重目標+ランダムなバリエータ6種 |
バリエータ(変更点)
基本的には治験メーカーで選択できるバリエータ(変更点)がランダムで選ばれるが、一部例外あり。
バリエータ一覧はこちら
バリエータ一覧はこちら
エスカレーションにのみ出現する変更点
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究極(ウルトラ) ULTRA |
敵の強化(さらなる脅威)、治験内のアイテム減少(アイテムの制限)、詳細なし、 プレイヤー名非表示(情報没収)、トラップ増加(さらなる致命的な罠)、極限の精神崩壊(極度の精神病)。 |
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ウルトラⅡ ULTRAⅡ |
永久ダメージ(前回の治験完了時の負傷分が永久ダメージとなり開始される)、 極めて手強い敵(さらなる脅威Ⅱ)、治験内のアイテムはごくわずか(アイテムの制限Ⅲ)、詳細なし、 プレイヤー名非表示(情報没収)、罠だらけ(さらなる致命的な罠Ⅱ)、重度の精神崩壊(極度の精神病)。 |
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プロパガンダの排除 REMOVE THE PROPAGANDA |
治験の会場内にはプロパガンダポスターが点在している。成績ボーナスを得るには、ポスターをすべて見つける必要がある。 ジェネシスでは基本のサブ任務だが、エスカレーションでは1つのバリエータとして登場する。 |
エスカレーションには出現しない変更点
| レベル1 | 薬品なし・リグなし・増強禁止の3つが同時に含まれ実質レベル1の状態になることはある。 ※「壊れた試薬体」は出現する。 |
| 特定の最高傑作追加 | 追加の最高傑作は変更点「プライムタイム」「最高傑作ルーレット」にて出現。 |
| 必須のサブ任務 | - |
| 精神手術 | 代わりに、階級11~20では「ウルトラ」、階級21以降では「ウルトラⅡ」が常に出現。 |
報酬
リーダーボード
他の試薬体と競い合い、施設のエリートの一員としての地位を勝ち取ろう。
エスカレーションリーダーボードでは、プレイヤーが到達した最高トライアルに基づいてランキングが決定され、同点の場合は合計プレイ時間が順位決定の基準となる。
エスカレーションリーダーボードでは、プレイヤーが到達した最高トライアルに基づいてランキングが決定され、同点の場合は合計プレイ時間が順位決定の基準となる。
記録されるのは自身のベストタイムのみ。以前の最高記録を上回らない限り、今後の記録はランキング順位を更新しない。
ウィークリーエスカレーションとエンドレスエスカレーションの両方にリーダーボードがある。
ウィークリーエスカレーションとエンドレスエスカレーションの両方にリーダーボードがある。
リーダーボード参加資格
各エスカレーションモードを新たに開始したプレイヤーが、リーダーボードのランキング対象となる。
進行中のエスカレーションに途中参加したプレイヤー(そのランの開始時に参加していなかったプレイヤー)は、リーダーボードのランキング対象にならない。
プレイを開始したものの、2回以上のトライアルを欠席してから復帰したプレイヤーは、ランキングの資格を失う。これは、進行中のプレイと再開したセーブファイルの両方に適用される。
進行中のエスカレーションに途中参加したプレイヤー(そのランの開始時に参加していなかったプレイヤー)は、リーダーボードのランキング対象にならない。
プレイを開始したものの、2回以上のトライアルを欠席してから復帰したプレイヤーは、ランキングの資格を失う。これは、進行中のプレイと再開したセーブファイルの両方に適用される。
進行度の保存について
エスカレーションのセーブファイルはホスト(チームリーダー)のみが保持可能。クライアント(チームメイト)は単独でゲームを続行することはできない。
進行状況は、治験を正常に完了した場合にのみ保存される。治験中にすべてのプレイヤーがゲームを終了、切断、または失敗した場合、そのプレイは失敗となりセーブデータは無効になる。
(予期せぬ切断が発生した場合でも、プレイヤーには進行中のエスカレーションモードに再参加するための5分間の猶予期間が設けられる。)
(予期せぬ切断が発生した場合でも、プレイヤーには進行中のエスカレーションモードに再参加するための5分間の猶予期間が設けられる。)
タスク
| 「エスカレーション治療」のすべてのタスクを完了する。 | ポスター(レジェンド)+1000XP |
| 高度なエスカレーション治療タスクをすべて完了する。 | ポスター(レジェンド)+2000XP+150スタンプ |
エスカレーション治療タスク
| 1回のエスカレーション治療で治験を1件完了する。 | 500XP |
| 1回のエスカレーション治療で治験を3件完了する。 | 500XP |
| 1回のエスカレーション治療で治験を5件完了する。 | 1000XP |
| 1回のエスカレーション治療で治験を10件完了する。 | 1000XP |
高度階級治療タスク
| 1回のエスカレーション治療中に、治験を15回完了する。 | 1000XP | 25スタンプ |
| 1回のエスカレーション治療中に、治験を25回完了する。 | 1500XP | 75スタンプ |
| 1回のエスカレーション治療中に、治験を50回完了する。 | 2000XP | 100スタンプ |
| 1回のエスカレーション治療中に、治験を75回完了する。 | 2500XP | 125スタンプ |


