シーズン7 プロジェクトボーンヤード (Project Boneyard)
2026/07/14 23:00 JST ~
シーズンアップデート (07/14 JST)
主な内容
- シーズン7:「プロジェクト 骨捨て場(PROJECT BONEYARD)」
- 新しい治験環境:「監獄農場(PRISON FARM)」
- 新治験:「所長をロックソックで叩きのめす(LOCKSOCK THE WARDEN)」
- 新MKチャレンジ:「判事を買収する(BRIBE THE JUDGES)」
- 新MKチャレンジ:「放送をキャンセルする(CANCEL THE BROADCAST)」
- 新デラックスカタログ:「プロジェクト・骨捨て場」
- コミュニティイベントの導入:「献血運動(BLOOD DRIVE)」
- 期間限定の新カタログ:「献血運動」
- 新しいEx-Pop(実験体):「バイター(THE BITER)」
- 試薬体のリグおよびナイフの新規カスタム要素
- ロードアウトのプリセット機能
- 新たな熟練度タスク
- 新たなヒントシステム
- エスカレーション治験 2.0
- インヴェイジョン 2.0
- インヴェイジョンの新シーズン
- ブラックマーケットの新しい衣装
- 新しいTwitch Drops
その他の追加、改善、および不具合修正
- 試薬体が「リバース(再生)」のためのグループをグループファインダーで探せるようになりました(最低100個のトークンを所持している場合にオプションが表示されます)。
- 治験の完了によるランダムコスメティックの付与は廃止されました。代わりに、セラピーレベルの進行、イベントカタログの最終ページのボックス、または無料のデイリーブラックマーケットボックスから取得する形式に変更されました。
- 治験完了時に獲得できるXP(基本値)が大幅に増加しました。
- ハード:XP獲得量が2倍に。
- 悪夢:XP獲得量が3倍に。
- 最大体力を永久に減少させる変更点の効果が、蘇生後も維持されるようになりました(蘇生時、最大体力が減少した状態で復活します)。
Hotfix (07/16 JST)
- 補足:コンソール版プレイヤーは、スタートボタンを長押しすることで、クロスプラットフォームのボイスチャットをオン/オフに切り替えることができます。これは「コントローラーのレイアウト」画面に記載されていますが、その点が明確に伝えられていませんでした。
- シーズン7で導入されたミニゲームのコントローラー入力の変更を元に戻しました。この機能は、将来的にオプション設定として復活する予定です。
- 「バックスタブ」を中断した際、対象を無力化状態にする代わりに誤って倒してしまう不具合を修正しました。
- AIインポスターの上にある名前が破損している場合、その名前が表示されない問題を修正しました。
- 「監獄農場の治験」でデカールが正しく表示されない問題を修正しました。
- 「エスカレーション治験」における「体力不全」の変更点が、プレイヤーの最大HPを恒久的に減少させなかった問題を修正し、意図されていた「体力ピル」の使用が必要となる仕様を復活させました。
- 特定の状況下で、インポスターが「神経ショック」の影響を受けている試薬体に斬撃を当てることができなかった問題を修正しました。
- 隠れ場所から出てくる際に「斬撃」で倒された場合、試薬体がワールドの隙間を通り抜けてしまう問題を修正しました。
- 「鋼鉄の罠」から脱出しようとしている試薬体に対して「バックスタブ」が発動された際、アニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- 「エスカレーション治験」において、「蘇生ピル」によって付与されるリスポーンの最大回数を5回から2回に減少させました。
Hotfix (07/22 JST)
- エスカレーションにおける切断問題を改善しました。
- ポーズメニューの「Invasionを退出」を使用して早めに退出した際、インポスターがランクポイントを受け取れない問題を修正しました。
- 鋼鉄の罠に入ると同時にNPCに掴まれた場合、抵抗(Struggle)ミニゲームが表示されない問題を修正しました。
- MK-Challenge「放送をキャンセルする」にて、テレビ画面にコードのヒントが表示されていなかった問題を修正しました。
- 「刺突/背後刺突」のチャージ時間を2.5秒に増加しました(変更前: 2.0秒)。
- 「背後刺突」の有効角度を狭め、インポスターが対象の真後ろに位置する必要性を高めました。
- 「背後刺突」が即死ではなく、試薬体を行動不能(ダウン)状態にするように変更しました。
- 「斬撃」のクールダウンを2.0秒に増加しました(変更前: 1.5秒)。
- 「鋼鉄の罠」から脱出するために必要な連打時間を短縮しました。
- 「鋼鉄の罠」の作動範囲を縮小しました。
- 「鋼鉄の罠」のダメージを12.5に減少しました(変更前: 25)。これにより、試薬は脱出後に体力を自動回復できるようになります。
- インポスターの「暗視装置」について、暗闇での効果低下を維持しつつ視覚効果をリワークしました。
- インポスターの「暗視装置」のバッテリー持続時間を増加しました。
- ソロの試薬体と対戦している際、インポスターの最小カメラ待機時間を45秒に増加しました(変更前: 30秒)。
- ソロInvasionにおけるアクティブなInvasion時間を3分に短縮しました(変更前: 5分)。
- 遭遇時の反射的な使用を抑えるため、「刺激薬」の注射時間をわずかに増加しました。
- 「注射器」が試練内の特定の場所のみに制限されず、全体にスポーンするよう変更しました。
- 部屋の中にインポスターがいる状態でも、試薬体が「再集結」ボタンを使用できるようになりました。
Hotfix (07/24 JST)
- エスカレーション・ウィークリーのセーブデータが再開できなかった問題を修正しました。
- インポスターが試薬体をダウンまたはキルした後に試練を退出する必要がなかった問題を修正しました(全員ではなく、1人)。
- いくつかのクラッシュ問題を修正しました。
Hotfix (07/26 JST)
- インヴェイジョンカメラ内にいる間、ロードアウトメニューを複数回開閉した際に発生する可能性があったメモリ不足(Out of Memory)問題を修正しました。
シーズン 7.1 | 化学物質漏出 (09/08 JST)
- 新期間限定イベント「化学物質漏出」が開始されました。
- 新期間限定カタログ「化学物質漏出」が追加されました(10/06まで利用可能、期限切れのトークンは失効します)。
- 新MK-Challenge「プログラムを変える」が追加されました。
- 新MK-Challenge「選挙運動に資金を出す」が追加されました。
インヴェイジョン
- 「ジタバタ(Evasive Manoeuvre)」について、背後刺突に対するカウンターとして「抵抗(STRUGGLE)」が発生するようになり、インポスターに対して勝利しやすくなりました。
- 「ニューロショック(Neuroshock)」を地面に投げた際、自動的にピン(マーカー)が立つようになりました。
- 脱出フェーズ中、試薬体が蘇生された際に生存中の試薬体数に合わせてクローゼットからインポスターがスポーンするようになりました。
- Ex-Popおよびプライム・アセットが、刺突または背後刺突の直後に試薬体を即座にターゲットにしないよう変更しました。
- 「鋼鉄の罠」の設置音が極めて遠くから聞こえていた問題を修正しました。
- 敵対ロールのプレイヤーに道を阻まれた際、0.5秒間押し込むことで押し分けて通過できるようになりました。
エスカレーション
- 変更点のプールから「壊れた試薬体(Broken Reagent)」を削除しました。
- 進行中の安定性を向上させ、サーバー切断を減少させました。
- 切断やクラッシュが発生した場合でも、セーブデータを復元できるようになりました。
- 試練#21以降において、ダメージがラン全体で永続化し、蘇生が利用不可となるように変更しました。
一般
- ラグや切断などのオンライン安定性を改善しました。
- ポーズメニューにプレイヤーのロードアウトが表示されるようになりました。
- 再生(Rebirth)完了後にロードアウトがリセットされないよう変更しました。
- バイター(Biter)の速度と攻撃性を調整し、鎖を破る確率をわずかに引き上げました。
- クレス兄弟(Kress Twins)の追跡速度をわずかに引き上げました。
- アローラ(Arora)の投擲クールダウンをわずかに短縮しました。
- プロジェクト 骨捨て場 カタログにおけるジャマー・リグ(Jammer Rig)スキンの価格を30に修正しました(変更前: 75)。
- プロジェクト 骨捨て場 ポスターのレアリティを「Classified」に修正しました(変更前: Basic)。
- 孤児院(Orphanage)のケンケンパ(Hopscotch)の床番号を修正し、再びプレイ可能にしました。
- フェアなプレイ環境を維持するため、MODのサポートを終了しました。
- 従来のMOD機能にあたる以下の設定項目をグラフィック/設定メニューに標準実装しました:
- 視野角(FOV)スライダー
- カメラシェイク・スライダー
- モーションブラー(オン/オフ)
- フィルムグレイン(オン/オフ)
- 色収差(オン/オフ)
- レンズフレア(オン/オフ)
- ヴィネット(オン/オフ)
- ブルーム(オン/オフ)
- 起動動画(オン/オフ)
- HUD表示切替(オン/オフ)
Hotfix (09/11 JST)
- エスカレーションから「永続的ダメージ」および「蘇生なし」を削除しました。エスカレーションのフローおよび難易度曲線の広範な再調整の一環として、これらの変更点については後日改めて見直す予定です。
- MKチャレンジ「プログラムを変える」以外の場所でクレス双子のドキュメントが入手できてしまう問題を修正しました。
- コンソール版において、シャトルシーケンス中のシャトル動画の音声が欠落していた問題を修正しました。
- メインメニュー/ロード画面でスタックする可能性がある問題を修正しました。
- AZERTY キーボードを使用しているプレイヤーの入力バインドを修正しました。
