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星の守り

名称 対応キャラ  効果              リモート可否※
星の守り  村紗×一輪  防衛時、逆に信仰を獲得 
※○:問題なく成立し効果発動 △:成立はするが一部効果は使えない ×:成立するが効果は使えない -:成立しない

村紗?一輪の絆。この絆が成立している限り、防衛時、敵が奪うはずの信仰を逆に敵から吸い取る。
数ある守りの中でもアグレッシブな効果。敵は「信仰を奪いに来たと思ったら信仰をとられていた」ということになる。

敵からすれば襲撃がデメリットばかりになるので自分への襲撃を抑制することができるが、それだけでは物足りない、
積極的に敵から奪いたいという時はマリオネットパラルを使って強制的に攻めさせるといいだろう。
ガードが硬い敵に対し、ガードを崩すだけでなく信仰をも奪えるのはいい利点である。

注意すべき点としては、この絆があるうちは敵から吸い取るが、絆が無くなったあとは普通に敵に信仰を奪われてしまう。
攻撃開始→ダメージ計算→生存・死亡処理→信仰計算 となっているため、村紗や一輪が倒された時の攻撃から敵に
信仰を奪われることとなる。

幸い、リモート対応しているので、硬い一輪だけを場に出すことで絆を崩されにくくできる。
しかしそれでも、即死攻撃やスキマ攻撃が一輪に当たれば崩されてしまうし、絆ブレイカー?も効く。

また、ダメージを受けなければ当然吸い取れない為、居眠りこまっチャイナ白虎の守りなどの
「敵からダメージを受けないようにする守り」とは効果の相性が悪いことは覚えておこう。
ただし、敵に全滅させられては効果が発動しないため、うまく「死なない程度にダメージを受ける」ように調整すると
吸い取る効果を存分に発揮できる・・・が、その調整はとてもむずかしい。
ギリギリまで守りを削りリスクを冒して大量に吸い取るか、守りを固めてちょっとだけでも吸い取れれば御の字とするかは
あなた次第である。

また、襲撃側が鋼鉄の賽銭箱を使っていても、関係なく信仰を奪うことができる。

奪える信仰量について
+ ...
基本的には奪われるはずだった量と同額奪い返すことができる。
 例 10000の単体攻撃2回と5人全員に5000の全体攻撃、そして戦闘力7000のユニット1人を即死攻撃された場合
    (10000×2)×2+5000×5+7000=72000
    よって72000信仰を奪い返すことができる。
しかし、襲撃または被襲撃側の信仰量に応じたボーナスは発生しない。
カリスマ、破壊持ちのユニットで攻撃してもその効果は適応されず、通常ユニットに攻撃された時と同じ量だけ奪い返すことができる。
あくまでも受けたダメージを参照しているためだと思われる。

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最終更新:2014年01月19日 23:02
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