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プリズムリバー伯/3弾 - (2012/01/01 (日) 20:09:59) の編集履歴(バックアップ)
《プリズムリバー伯》
No.166 Character <
第三弾>
GRAZE(2)/Nord(4)/Cost(2) 種族:人間
(自動α):
〔このキャラクター〕は、あなたの場の
名称に「プリズムリバー」を含むキャラクター1枚につき「戦闘修正:+1/+1」を得る。
(自動γ):
〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、
〔あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕を
あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
攻撃力(4)/耐久力(3)
「これが魔法の力か」
コメント
プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。
自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。
「このキャラクターを除く」という記述が無いため、このカードの実質的な戦闘力は5/4である。単体で見ても同じノード、コストのキャラクターと比べて強力な部類に入り、プリズムリバーとのシナジーによってさらに戦闘力を伸ばす事が可能となる。まさしく「高い戦闘力」そのものが特性と言えるキャラクター。
その展開力・コントロール性と引き換えに「一撃の軽さ」がネックとなっていたプリズムリバーデッキにおいて、まさしく大黒柱に等しい頼もしい戦闘用キャラクターと言えるだろう。
ただし他のプリズムリバーと比べると唯一グレイズが0ではなく2であり、あくまでノード拘束を目的とするプリズムリバーコントロールでなら逆に出番が無いという場合も多い。
それでも最後の一押しや
レイラ・プリズムリバー、
騒霊三姉妹チームとの
シナジーを注目されて採用される事はあるが。
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