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キャラクターカード - (2010/03/27 (土) 19:19:52) の編集履歴(バックアップ)


《キャラクターカード》/用語・カード種別


定義

幻想郷のキャラクターを表すカードのこと。
自分ターンのメインフェイズにプレイすることで自分の場に登場する。
アクティブ状態のキャラクターは相手プレイヤーに攻撃したり、相手キャラクターの攻撃を防御することが出来る。

コメント

メインフェイズ任意行動期間中
干渉が行われていないのであればいつでもプレイすることが出来る。
さらに「奇襲」を持つ場合、
自分に優先権があればいつでもプレイ可能。
(詳しいプレイ可能タイミングについては「ゲーム進行」を参照)

プレイが解決されたとき、キャラクターカードはスリープ状態に出る。
ただし「速攻」を持っている場合、自動効果で直ちにアクティブ状態になる。

このとき「場に出たとき」が条件の自動効果があればそれが発生し、通常直ちにそれを解決する。
(ex.十六夜 咲夜/1弾の(自動β))

その後は破棄されない限り場に残り続ける。

  • アクティブ状態であれば、相手プレイヤーに攻撃することが出来る。
  • アクティブ状態であれば、相手キャラクターの、自分への攻撃を防御することが出来る。
  • コスト・状態などの条件が満たされていれば、カードに書かれた効果を使用することが出来る。
いずれの行動も、条件さえ合っていれば1ターンに何度でも可能である。
 ただし発生源が同一である起動効果は同一の干渉では一度しか起動できない。

  • VISIONというゲームの性質上、キャラクターカードの存在は非常に大きいものだが、幻想生物裏向きキャラクター、その他キャラクターとして場に出るカードが豊富になってきた現在、強弱はともかく「ノンキャラクターデッキ」も構築するだけなら理論上は可能である。
    ただ上記の議論で良く取り上げられる問題として、「東方Projectの二次創作物であるVISION」におけるキャラクターの位置づけで、推奨されるかどうかは賛否ある。