楽曲一覧
楽曲名 | 説明 |
永夜抄 ~ Eastern Night. | タイトル画面のテーマ |
幻視の夜 ~ Ghostly Eyes | Stage1のテーマ |
蠢々秋月 ~ Mooned Insect | リグル・ナイトバグのテーマ |
夜雀の歌声 ~ Night Bird | Stage2のテーマ |
もう歌しか聞こえない | ミスティア・ローレライのテーマ |
懐かしき東方の血 ~ Old World | Stage3のテーマ |
プレインエイジア | 上白沢 慧音のテーマ |
永夜の報い ~ Imperishable Night | Stage4のテーマ |
少女綺想曲 ~ Capriccio | 博麗 霊夢のテーマ |
恋色マスタースパーク | 霧雨 魔理沙のテーマ |
シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome | Stage5のテーマ |
狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon | 鈴仙・優曇華院・イナバのテーマ |
ヴォヤージュ1969 | Stage6のテーマ |
千年幻想郷 ~ History of the Moon | 八意 永琳のテーマ |
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess | 蓬莱山 輝夜のテーマ |
ヴォヤージュ1970 | 蓬莱の薬・永夜返しのテーマ |
エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 | StageExtraのテーマ |
月まで届け、不死の煙 | 藤原 妹紅のテーマ |
月見草 | EDのテーマ |
Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 | スタッフロールのテーマ |
東方妖怪小町 | Last Wordのテーマ |
楽曲一覧
楽曲名 | コメント |
永夜抄 ~ Eastern Night. | タイトル画面テーマです。 タイトル曲のイメージは前作から継続して同じ雰囲気になる様に。 より幻想的になってきた感じがしますが、何せ幻想郷だし。 幻想的、って幻想郷的の略なんですか? まぁ、タイトルの曲にしてはお気に入りだったり。 東方の夜 大体、タイトル曲はゲームタイトルが基本。毎回この曲と同時にタイ トルロゴが出るから。アレは曲名も兼ねているともいえます。 |
幻視の夜 ~ Ghostly Eyes | 1面テーマです。 一面は軽快でノリのいい物が良いよなぁと思ってるんですが、これ、 軽快かもしれないけどかなり暗いですよねぇ。 でも永夜抄は夜と妖怪のお話なので、暗く暗く。 この曲は蓮台野夜行にも収録したので、知っている方も多いかも。 1面からこの暗さじゃ先が思いやられるなぁと。 霊の眼。 幽かなものを捕らえる眼。この眼が捉える夜はその本当の姿を見せる。 幻視は原始ともかけています。それだけ自然のままの夜という事。 |
蠢々秋月 ~ Mooned Insect | リグル・ナイトバグのテーマです。 いつもの東方炸裂な感じで。 表情豊かな子供の無邪気さと、夜と蟲のイメージをミックスさせた イメージで創りました。蠢く小さな蟲40。 この曲に限らず、今回のMIDI版は完全におまけです。Wavがあったら 絶対にWavで聞いてください。Midiでは出せない幻想が含まれてます 月形の蟲 単純に韻を踏んでいるだけですが、春と言う文字と秋という文字を入 れて不思議な季節感を出してみました。蛍が何故月形かというと……。 |
夜雀の歌声 ~ Night Bird | 2面テーマです。 先を急いでるんだけど、焦燥感は余り無く余裕すら漂っている感じ。 そんな雰囲気を出そうとした曲です。 この曲は私なりに最大限の和洋折衷を目指した曲です。 関係無いけど、どうも幻想郷の彼女達には危機感という物が無い。 心底生きている事を楽しんでいる様な……。 夜雀は普段は姿を見せない声の妖怪。鳥の歌声なんでたがが知れてい ますが。 |
もう歌しか聞こえない | ミスティア・ローラレイのテーマです。 なんか2面ボスなのに強敵っぽい曲。 ミステリアスな部分と鳥っぽい部分と夜っぽい部分を……、ってよく 分からないテーマは置かないで、可愛い格好良さが出るように創った もの。 この曲は、敵があんまり悪役っぽ過ぎないでまったり。 勿論、ミスティアの弾幕に引っ掛けた名前。歌しか聞こえないのは、 歌が魅力的だからではなく、半強制的。 |
懐かしき東方の血 ~ Old World | 3面テーマです。 これは懐かしい感じがする……、東方を古くから知っている人には判 るかも知れないけど、数年前の私の曲みたいな曲です。創り方も同じ テーマは懐かしい感じのする曲、ですが私だけが懐かしく思う曲を創 ってどうする(笑) かなりテーマを勘違いしてますね。人生80年代テイスト。 古の地。 地と血をかけていますが、意味するところは同じ。地と書いた場合は ユーザーに対しての名前で、血と書いた場合は勿論私に対しての名前。 |
プレインエイジア | 上白沢慧音のテーマです。 ミステリアスさと真剣さを強調しました。 イントロのピアノがかなり印象的でメロディアスな感じがして、結構 気に入ってます。 私にとってイーストエイジア、神国の文化は当然進行中です。決して 和製の音楽を癒しの材料なんかに貶めるものか。 ままの東方。 曲名もかざりっけが無い。 |
永夜の報い ~ Imperishable Night | 4面のテーマです。 この曲はこのゲームのテーマ曲でもあるタイトル画面曲の編曲となっ ています。非常に短くテンポが良い曲です。 終盤、妖怪の鳴き声の様な笑い声の様な音も入っていますが、おどろ おどろしくならない所が普通ではない。全体的に拍子もおかしい。 少しずつ狂気が見えて来る気がする。 終わらない夜。 プレイヤーが弄った夜は、様々なところに影響を与え始めたらしい。 その報いを受ける時が来た。 |
少女綺想曲 ~ Capriccio | 博麗霊夢のテーマです。 懐かしさをテーマに、って何故懐かしいかといえば、数年前の曲のア レンジだからです。第4弾、東方幻想郷の4面ボス(霊夢)の曲のア レンジバージョンです。4面のパターンが幻想郷と酷似しているので 曲も同じにして一部の人だけに完全なデ・ジャヴ感を与えようと(ぉ 今回のゲームの裏テーマは「幻想と言う名の古き記憶」です。 夢想戦。 Dreamは霊夢の夢。決してプレイヤーの夢ではない。 |
恋色マスタースパーク | 霧雨魔理沙のテーマです。 ここまで行くと懐かしいもへったくれも無い曲です。封魔録は第2弾 ですからねぇ。そんな昔の曲のアレンジです。 今の魔理沙でこの曲だと違和感あるかな、と思ったら何にも違和感無 くてびっくり。こんなに変わらない人間も珍しいです。 魔理沙のテーマ曲は5曲あるんですけどこれが一番それっぽいかな。 もはや、ストーリーと無関係の曲名。 我が道を行くのは、黒い少女か。 |
シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome | 5面のテーマです。 東洋風なのか西洋風なのか、古いのか新しいのかはっきりしない曲で す。ボスもそんな感じ。でもステージ背景は和風ホラー風。 いつも曲にはテーマがありますが、この曲のテーマはかごめかごめ、 つまり曲です。アレンジではなく曲のテーマを曲にする。 表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。 日本のシンデレラを隠す檻は、無理に連れ出そうとしても、絶対に姫 は出て来ない。それは篭目の所為である。 しかし、天人の一言で全ての扉が開かれてしまう。 |
狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon | 鈴仙・U・イナバのテーマです。 東方で終盤ボスっぽい曲って言えばこんな感じ。ほんと、変わりばえ しないなぁ(笑) 激しいイントロから、途中ちょっと切なさのあるメロディを挿んで、 サビで吹っ切れる。 ああみんな楽しそうだなぁ。 不可視の満月。 月に居る奴はみんな狂っている事になっているが、これは波長が違う から、常人にはおかしく見えるだけ。赤より赤くなれば、それは赤外線。 人間には不可視なのです。 |
ヴォヤージュ1969 | 6面のテーマです。 二十世紀の旅人。 二十世紀のノアの箱舟は、期待と不安を乗せて宙を飛んだ。 だが、期待だけを月に置き忘れてきてしまったのだろうか。 未来と言われていた二十一世紀には、不安とほんの少しの幻想だけ しか残されていなかった。 旅人。 霊夢たちは、気が付いたら大気圏外に居ただけで、別に旅したかった わけではない。 |
千年幻想郷 ~ History of the Moon | 八意 永琳のテーマです。 ありえない程勇ましかったり、激しかったり、爽やかだったり。 一つだけ共通しているテーマは、物凄く馬鹿みたいに元気である事。 元気と馬鹿だけがラスボスの取得なんですから(えー) というか、こんな曲でSTGって言う事自体がルナティック。 表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。 月の都の歴史。 月の裏側にある月の都。出来たての幻想郷なんか比じゃないほど古い 歴史を持っている。その都は、今は少々……。 |
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess | 蓬莱山 輝夜のテーマです。 キテるなぁ(笑) 冷静さを欠いた感情剥き出しの曲です。 曲で感情を表現するのではなく、感情で曲を創る、 むしろゲームが曲を創る。 なんてクールじゃない、今風じゃない曲なんだろう(笑) 私はプロじゃないですからねぇ。 月のお姫様。 でもこの姫は結構悪い事してんのよ。そして地上で身を隠す生活。 ちなみに翁が空を飛んでいる訳ではない。念のため。 |
ヴォヤージュ1970 | ファイナルスペルのテーマです。 焦燥感だけをあおる曲。この曲は本格的に焦る。 物凄く短いフレーズの繰り返しが本能的の焦らせる。 そんなに朝になるのが嫌かねぇ(笑) でもまぁ、焦るはずなのに何処かしら懐かしさのあるのは不思議。 旅人。 でも人間は旅をしている。妖怪はいつもお留守番であり、人間の旅行 のスーブニイルなのだ。 |
エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 | エキストラステージのテーマです。 エキストラにしては落ち着いた曲、か? 誰も怖がらない肝試し、っていうとこんな感じかな(嘘) ちょっと心もとないところもあったりなんかしちゃって、でも エクステンド。 EXTENDを集めてエクステンド。 蓬莱の薬。 富士山が世界遺産に選ばれなかった本当の理由。それは世界程度に選 ばす事が出来ないような霊峰なのだから。というか、ゴミ捨てんなよ。} |
月まで届け、不死の煙 | 藤原 妹紅のテーマです。 出来るだけ格好よさや威圧感、パワフルさを抑えて、如何わしさが 出るようしました。いやまぁ曲で如何わしくしなくても、キャラだ けで十分如何わしいんですが。 エキストラボスはいつも昔のゲームっぽい曲にしている所があります 今回は大昔のゲームっぽい曲に(ぉ 富士山噴火怖いねぇ。富士の煙は色んなもの含んでるからねぇ。今の 富士の中は穢い物も混ざっていて……。 こんな煙が月まで届くから、月も穢れる。 |
月見草 | エンディングのテーマです。 いつものです。ああまったり。 いつも、エンディング曲はあんまり元気じゃないんだよなぁ。 それもなんだかアレです。 月を見るのは人間だけではない。 妖怪も見る。 |
Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 | スタッフロールのテーマです。 これも懐かしい物を混ぜて入れておきました。 槭樹(Maple)ですね。古い記憶です。 今回は古い記憶が全体的なテーマにあるので。 というか、スタッフ少なすぎ。 勿論、紅葉も紅い月の光を受けているからである。切ると紅い。 |
東方妖怪小町 | ラストワードのテーマです。 ストーリーの枠から外れた感じを出そうとしました。 格好良いようにも見えてそうでもなく。 可愛いようにも見えてそうでもなく。 不気味なように……は見えなく。 ずっと流れていても嫌な気分にならなければ良いんですけどね。 人間も居るんですけどね。 まぁ、ここまで来ると妖怪としか言い様がないか。 |