| 楽曲名 | 説明 |
| 春の氷精 | タイトル画面のテーマ |
| 可愛い大戦争のリフレーン | Stage1のテーマ |
| いたずらに命をかけて | Stage1,2ボスのテーマ |
| 年中夢中の好奇心 | Stage2のテーマ |
| 真夜中のフェアリーダンス | Stage3のテーマ |
| 妖精大戦争 ~ Fairy Wars | 光の三妖精のテーマ |
| ルーズレイン | StageExtraのテーマ |
| メイガスナイト | 霧雨 魔理沙のテーマ |
| 春の氷精 - 静 - | EDのテーマ |
| プレイヤーズスコア | ネームレジストのテーマ |
曲コメント
| 楽曲名 | コメント |
| 春の氷精 | タイトル画面のテーマです。 脳天気でぽわぽわした感じになりました。 大した緊張感も無く、いつも通りのメロディに、 人間とは異なる妖精分を多めって感じで。 |
| 可愛い大戦争のリフレーン | 一面のテーマです。 この曲は東方三月精単行本収録曲です。 最初から一面で使う予定で作った曲でしたので、その願いが叶えられてこの曲も本望でしょう。 ゲームミュージックはゲームプレイしながら聞く事で完成です。 CDで聞いたときと違う印象を持つ人もいるでしょう。 |
| いたずらに命をかけて | 1,2面ボスのテーマです。 三妖精と戦うときの曲です。 いかにもボスって感じですが、かるーい感じを多めにしています。 小さな喧嘩って感じで敵の攻撃と共に、可愛らしさが出ているかな。 |
| 年中夢中の好奇心 | 二面のテーマです。 一面とは雰囲気を変えて、夕方風に。 タイトル画面のメロディが使われています。 何か妖しさと懐かしさが強くなっていると思います。 夕方っていうと妖しくも懐かしいですからね。 |
| 真夜中のフェアリーダンス | 三面のテーマです。 ちょっとだけジャズィでアダルティなメロディにしました。 夜といえば大人の時間。もしくは妖怪の時間。 よい子はおねむの時間、夜更かしすると妖怪が出ますよ。 もしくは大人が出ます。そりゃもう出ます。 |
| 妖精大戦争 ~ Fairy Wars | 三面ボスのテーマです。 一応ラスボスですが、すぐに到達してしまうので曲の重さをどの位にするかが難しいところ。 いきなりMAXパワーでも疲れるので、序盤はゆっくり楽しげに、 終盤はハイスピードで熱い感じにしました。 音色は妖精風だけど結構熱い曲です。 |
| ルーズレイン | EXTRAのテーマです。 イントロで無駄に急かされている感じが出てしまいましたが、 全体的にいたずら感が出ていてEXっぽいです。 桜吹雪の中を飛ぶイメージで。 (作曲時、スケジュール的に急かされていたのは言うまでもない) |
| メイガスナイト | EXTRAボスのテーマです。 魔女達の舞踏会のアレンジのつもりで作り始めました。 心の奥底に残るイメージでだけで書いたため全く別の曲に…… 作曲者本人がアレンジするとアレンジにならないとはこの事か。 ま、格好いい曲ですよねー。曲さえ良ければ何でもいいや。 |
| 春の氷精 - 静 - | エンディングのテーマです。 オープニングの別バージョンです。 少し大人っぽくなりました。 大人になっても妖精さん妖精さん言ってるようじゃもう駄目ね。 |
| プレイヤーズスコア | ネームレジストのテーマです。 これもゲームに合わせて少しだけかるーくしました。 |