『アルバトロス傭兵団』
GM:斬、夜、狂、梅
概要:飛行船にて世界一周を目指したところガルーダエンプレスに船を落とされたため、ガルーダエンプレスにリベンジを挑む傭兵達。
アルバトロス号
中型貨物用飛行船の予定がなんか銀が超設定にしたのでどうしようかと悩んでいます だれか案をください。
レギュレーション(暫定案)
暫定案なのでこれに縛られ過ぎない方がいいです。
まだなにか考察が足りてないので。
入手経験点を半分にして全PCに分配
報酬の半額を参加メンバーで、残りの半額を不参加メンバーで分配。
また、PTの現在名誉点に応じて毎シナリオ毎にPT共有財産に常任任務の報酬として一定額が振り込まれ、
それを消耗品の補充に当てる。
報酬額倍率は未定。
剣の欠片を使用する事で船内施設を補修可能。補修した施設によって特殊効果あり。
内容は未定、武器工房は確定?
また、合計名誉点は団全体で同値とし、その値に応じて共有財産に振り込まれる額が変わる。
暫定レギュそのⅡ(111102版)
PCの成長目標
- 経験点 56000点(ルールブック3初期スタート最高レベル)
- 成長回数 39回(同上)
- 蛮族PCは名誉蛮族の取得。
経験点はいつものように1000点基準。
飛行船に関してのレギュ暫定
- エターナルエンパイア(以下EE)の街作りのシステムを改造し利用する。
- 飛行船の設備(EEにおける施設)を21個揃える&総合値を160点以上にすれば飛行船完成とする。
- 設備を増築するにはEEと同等の処理を行う。設備に関しては専用のページを設ける予定。
- 1シナリオ中に入手した剣の欠片3分の1につき名声値が1点上昇する。
- 参加PCはシナリオの報酬を半分をつぎ込むことで財産値(名称暫定。EEにおける商業値)を1点上昇させることができる。
- GMはシナリオにおいて3点程度を目安に名声値や財産値を配布することや、設備の増築を行うことが可能である。
- 目安としては、大体PC側の任意で稼ぐ値が80点。GM側が勝手に楽しむのが80点ぐらい。
未検討。
未参加PCへの経験点の配布はいつも通りの方針?(×500基準の切り捨て。細かくして100点刻みとかでもいいけど)
未参加PCへの資金の配布は報酬の半分程度が妥当?
最終更新:2011年12月24日 17:09