心跳回忆2中令11名女生同时心动通关

心跳回忆2:上级难度挑战

令11名登场的女生同时心动

作者:ニクリとニクラ(女)
翻译:往生已逝

下文的攻略中用到的参考资料如图(点击查看大图)。
制表:本人

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但凡接触过游戏的诸君,大概无人不晓恋爱养成游戏的名作「心跳回忆」吧。
其续作「心跳回忆2」,在诸多方面均比上一作加强了不少。
其中最值得单独拿出来大书特书的特点是:相比前作而言,本作中不少女生堪称铜城铁壁,
想让她们心动的难度颇高。

因为以上种种原因(到底是因为什么啦?)。
我们这一次挑战的目标是:游戏过程中让11名女生同时心动。

这次的游戏过程中,我将所有的约会记录成了参考资料。
阅读本文时,同时参照那份资料也许会更好理解一些……
即便如此,那份资料本身也非常难以阅读,各位就当成是「没什么参考价值的参考资料」,随便看看好了。

首先,自然是惯例的(?)设定主人公的资料,
起名为「ニクリ ニクラ」,并设定好生日和血型,
这次我随便设定的是「2月14日•A型」,并没有什么特别的意义。

幼年时期,其实要不要打一遍都完全无所谓的。
毕竟游戏的真正重点是在响野高校度过的三年时光。

那么,游戏正式开始。

第1年的大方针自然是自始至终安心提升数值,
不过,若是我们只提升数值而忘记了女生们,
第1年结束后,「八重花樱梨同学」将会在第一学年结束后退学,
而「佐仓枫子同学」亦会在一年半之后转学。
因此,即便是学业繁忙的第1年,我们无论如何也要挤出时间来和她们多多约会。
如何尽量减少约会的次数,尽可能的把数值提升的足够高,这便是第1年的关键之处。

数值提升的方式大概有两种:一边提升一边让女生登场,和一边提升同时不让女生登场。
实际上,采用哪种方式提升应该问题都不会太大。
不过我觉得如果一个女生登场以后被放置较久,之后再约出门就会更难一些,
因此提升数值的同时,还是选择了尽量少让女生登场。

我使用的方法是……首先一直执行「玩」的指令以提升「杂学」。
第1年的黄金周结束前,无论平时执行什么指令都不会有女生登场,
我们大可以安心的一直「玩」下去,直到5月2日,平时和周末都这么度过。
不过,为了让「八重同学」尽快出场,以赶上送生日礼物的时机,「运动」也是要稍微提升一些的。
而我们优先「玩」提升「杂学」的原因是……
本作与前作不同,一旦主人公「受伤」后,不只是「运动」,连「玩」和「打扮」指令的成功率都会剧降。
因此,我们体力充足的时候,完全没必要执行学习类的指令,
因为学习类的指令即使「体力」为0,也毫不影响其成功率,相当于变相的免体力学习。

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之后,按理应该继续维持平时「运动」,周末「玩」的节奏,直到「毅力」接近30为止,
但一般来说,只要「运动」个一周左右就足够了。
毕竟我们之后的一年半都不会去碰「运动」,肯定会早早清空
这个时候尽量让「运动」的数值不要无谓的上升才好,毕竟我们要的只是「毅力」。
「毅力」接近30时,平时执行「理科」就可以把「毅力」堆上30。
注意,这些都是平时的安排,周末我们一直都在「玩」,直到「受伤」为止。
如此我们可以确保,「佐仓同学」大概在6月半的时候就会登场了。

「佐仓同学」登场后,我们平时要专心提升「艺术」。
在确保「白雪美帆」不会登场的前提下,艺术提升得越高越好,
之后到暑假为止,平时用来提升「理科」。
周末依然维持之前的节奏,在「受伤」之前一直「玩」,
而一旦「受伤」之后,周末就用来学习「理科」或是「艺术」。
暑假开始后,我们要不惜一切代价全力提升「艺术」。

第1年的约会我们全部安排在暑假前后。
不过「八重同学」的第一次约会必然会放鸽子,
因此我们还得先提前约一次把此事件给顶掉。
于是,我们刚刚「受伤」时,周日不能再继续「玩」了,
这时就打个电话给她约在中央公园,植物园,或者海边吧。
虽然「八重同学」登场时满脸阴郁,但其实刚登场不久我们就能轻松的约她出来,
另外,不要约她在这个周末,约在尽可能遥远(比如三周后)的周末可能会更容易约出来。
再强调一次,「受伤」之前,
我们除了向「坂城匠」打听一次「八重同学」的电话以外,全部的周末都是用来「玩」的。
对于那些「受伤」后依然不受影响的指令,我们大可以「受伤」之后再搞。

整个第1年,我们应该尽可能的多和女生一起放学。
需要注意的是,「邀请放学然后被拒绝了」并不会加友好度,只有「邀请放学然后答应了」才会增加。
这个一起放学的过程中,没有什么需要重点照顾的人物,
即使冷漠如「水无月琴子同学」,平时见的多了,放学时也就会一起回家了,
毕竟是游戏的初期阶段,和女生的关系好一点,在将来的攻略过程中会帮上很大的忙的。

暑假结束后,我们又回归了没有约会的生活。
平日学习「理科」,周末学习「艺术」,至于早就变成0的天国的「体力」,就随它去吧。
艺术一旦超过了150,平时和周末都用来学习「理科」。
这个学习的过程中,几乎可以确定「赤井焰同学」一定会登场,
我们自然是毫不介意,应该说这是我们期望的结果。
因为直到第3年为止,「压力」能自然的累积到25以上的机会只有这么一次,
而「体力」根本没有任何机会累积到110这么夸张。
即便如此,加入「学生会」(之后不用执行任何指令)也不失为一个让她登场的方法,
但这样毕竟会消耗一个宝贵的周末(算上退部就是两个周末),实在是得不偿失。

圣诞节的双重约会,出现的必然是「光」和「水无月同学」。
其实这里谁出现都无所谓的,不必过度在意。

如此继续提升数值,「文科」也会一点点逐渐上升,
当「文科」到了49的时候,用一周的平时6天来学习「文科」,之后继续放置。
我这边是刚好寒假之前「文科」到了49,
于是整个寒假就全部用来学习「文科」了。
另外,到了11月半的时候,「运动」终于变成了0,这种无所谓的事情只要无视就好了。
之后稍加「休养」,平时用来「打扮」,周末学习「文科」。
「运动」还是完全没有提升的必要。
反正「打扮」的指令也会让「运动」减少,
让它一直这么保持0下去反而是最划算的。

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元旦的初参拜我邀请了「佐仓同学」。
果然毕竟「运动」为0,「佐仓同学」肯定是不会上门邀约的……
虽然约了女生一起出门,但祈愿的内容自然是「学业进步」。
这一点整个三年贯彻始终不变。

照这个和女生一起放学回家的节奏,
差不多2~3月期间,「光」就会挂上炸弹了。
为了拆弹,白色情人节当天的回礼还是给「光」为好。
这个时候我是真的很想一脚踹开主人公,
收到了女生的巧克力就给我每个人都还一份啊!心里充满了这种不爽感。
这时起,建议就不要随便和女生放学一起走了。

2月中旬,让「白雪美帆」登场,为的是能送给她生日礼物。
整个游戏过程中,「白雪美帆」是最重要的女生,没有之一。

如此提升数值,第1年结束后应该是这种感觉。
春假的时候,我平时也在执行「文科」,所以「压力」稍微高了那么一点。
虽然可能有很多玩家已经知道了这个技巧,但我还是特别提一下:
本作中,1周之内只会有1名女生登场。
因此,「伊集院梅」登场的第2年4月第2周,
与「麻生华澄」登场的第2年9月第4周,
无论执行什么指令,其他女生都不会登场。
所谓积土成山聚沙成塔,这两周也用来提升「文科」吧。
此外,只要约会过2次,即使我们的「运动」为0,「八重同学」也不会退学了。
但从「坂城匠」那里打听的结果来看,此时依然是倒数第二档的评价,
果然,第二年和我同班的亦是「八重同学」。

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第2年开始,我们要一边渐渐提升数值,一边让女生登场,同时和她们约会了。
从此开始,每个周末我们不是用来打电话预约,就是在约会的路上。
众所周知,如果主人公的数值很低,约会次数再多,友好度和好感度提升的也很有限。
比如说,数值极低的第1年,我们就算再怎么约「水无月同学」,
她也不会变成友好的状态。
所以说,我们还是先专心把自己的数值升上去再去约妹子,这样才有效率。

至于提升数值的方法嘛…
我选择了首先全力提升「容姿」。
提升到什么程度呢?至少要到「三原咲之进」用恶心的目光痴痴的望着你的程度,
既然「运动」和「毅力」到了0就不会再下降了,
这时我们自然是把「容姿」弄得越高越好,扣不到负数的「运动」和「毅力」都是赚到的。
反正我是提升到了200左右。


至于约会的方法,首先黄金周的三连休全部用来约「白雪美帆」。
接下来,尽管细说起来很麻烦,
但大方针是:优先约不重视「运动」和「毅力」的女生。
换言之,我们暂时先去约「水无月琴子」「寿美幸」「伊集院梅」三人,
等我们的「运动」和「毅力」变高了,再去约「一文字茜」和「赤井焰」。
这一点在对照参考资料的日程表来看,可能会稍微明显一点……大概。

顺便一提,既然去约会,自然要选择那些有「太好了,留下了好印象」选项的地方。
尽管大部分女生都有不少「好印象」的约会地点,
但「水无月同学」和「梅」是特例,对她们而言这样的地方并不多。
事实上,可谓相当至少。
DISC2中,
「水无月同学」除了只有秋天去山上(赏红叶)外,就只有植物园能留下好印象,
「梅」则只有去商店街(发现电子元件店)以及卡拉OK才能留下好印象。
这几个约会地点一定要在不被讨厌的频率内尽可能的多约。

一般来说,5月份的时候,「光」和「八重同学」也该差不多挂上炸弹了。
幸好,「光」的炸弹可以借5月14日和「穗刈纯一郎」的双重约会,以及6月送的生日礼物顶住,
而「八重同学」的炸弹可以用生日礼物暂时顶一下,
要是不幸连「佐仓同学」都挂上了炸弹的话…
其实不用管她,基本没什么危险,就这么放置着吧。

由于我们的「运动」是0,体育祭就不要纠结了,直接翘掉吧。

第2年开始后我们一直在提升「容姿」,换为DISC3时,
我们的数值是这样的。

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这么孱弱的数值,修学旅行时自然是打不赢动物的,好在问题不大。
修学旅行我们要去的自然是北海道。
因为可以再和「佐仓同学」见一面。

如果玩到这里,我们和「光」的关系没有好得太夸张,
加上之前又曾和「水无月同学」一起去植物园约会过,
自由行动时,「水无月同学」来主动邀约的概率其实是相当之高的。
如果这时「赤井同学」或「一文字同学」突然蹦出来邀约的话,
还是重启一下比较好吧……?
不过其实,来邀约的是谁问题大概都不会太大。
反正我是和「水无月同学」一起行动,被「正义的猎熊人」救了。

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修学旅行后的连休,用来和「水无月同学」连续约会。
根据某官方攻略本讲的,「连续的约会会使得好感度进一步上升」,
我选择相信这句话,两天连休也是休,苍蝇再小也是肉,连着约总没坏处的。
不过我是觉得,光靠体育祭和期末考试的成绩,已经足够提升好感度了……
就当是吃个定心丸吧。
之后的游戏流程中出现的连休,我们都会尽力利用上的。

9月25日は,「华澄老师」终于闪亮登场。
如何用尽量少的约会次数让「华澄老师」心动,这是至关重要的。
总之我们尽快给「坂城匠」打个电话问问「华澄老师」的情报吧。

于是。
我们接下来要开始大批量的和「华澄老师」约会……
遗憾的是,「华澄老师」能留下「好印象」的约会地点也不是很多。
因此呢。
文化祭后的连休,我们要连续和她去山上(赏红叶)约会。
这样两次我们都可以留下「好印象」,
原因不明,但这两次同一地点的约会不会被她吐槽「之前们来过了啊」,可谓白送的福利。
唯一需要注意克服的只有天气的影响。

到了元旦的初参拜,基本上不太会有女生来邀约就是了,
最多能来的也就是「白雪美帆」吧,
所以我们还是主动约「寿同学」好了。
因为当天和「寿同学」一起去参拜时还能顺便送她生日礼物,
友好度会大幅的上升。

……
实际上呢,约会以外的特殊事件,比如初参拜和烟花大会等,
到了第3年基本就意义不大了。
比如说我曾经测试过:对于只要再打一次电话(注意,并非约会)就变成心动状态的「寿同学」,
约她一起去了第三年的初参拜,并赠送了生日礼物后,
从「坂城匠」那里问到的评价依然没有任何变化。
甚至连伤心度都没有下降的趋势。
游戏里为什么要做这种奇怪的设定,真是不能理解……

杂谈就到此为止。
「水无月同学」的评价为友好以上的话,
1月第4周,「水无月同学」和「光」一定会分别主动邀约,将约会定在了同一天。
此为名为「中激怒•中和好」的连锁特殊事件,
如果我们拒绝,则会被判定为普通的拒绝约会,损失很大,
建议还是按照剧情发展为好,省心省力。
顺便一提,此事件按照剧情发展解决后,即使我们放了光一次鸽子,
她的伤心度也几乎完全不会上升,大可放心。

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2月的连休,我们再用来和「华澄老师」约会。
地点分别为精品店和滑冰场,
自然是因为这两个地方都有「好印象」的选项。

至于其他的女生,我们依然要保持适当的约会。
约会的注意点在于,我们的约会目标不是让哪名女生率先心动,
而是掌控所有女生的友好度查缺补漏,平稳发展为重,尽量让她们的评价同步增长。
如果有女生率先心动,并不代表我们就可以放置,依然需要约会维持,这是不必要的浪费。
此外,我们应该让尽可能多的女生尽快变为「会主动前来邀约」的友好状态,这样可以大幅减少打电话所浪费的时间。
想提升到这种友好状态,主人公的高数值以及一定的约会次数是必不可少的。
在重视数值足够高的前提下,
「寿同学」「一文字同学」「白雪同学」「赤井同学」这几人只要来上三次「好印象」就差不多够了。
统计到这里我才发现,「2」中的女生其实还是挺容易心动的嘛……
至于其他的女生……
「光」来上一次就够了,
「水无月同学」需要5~6次,
「八重同学」只要令「迟迟不开的樱花•决意」发生即可,
「梅」需要6次,
「华澄老师」需要大概10次。
再强调一次,以上的次数指的是让女生变为会主动邀约的积极状态所需的最少「好印象」约会次数,
而且是建立在「重视数值足够高」的前提下的。

白色情人节到了,我把巧克力回赠给了「佐仓同学」。
理由嘛……其他女生的提升友好度和降低伤心度毕竟很好掌控,只要约会就是了,
而只有「佐仓同学」不会那么轻松……
当然我个人认为,仅仅是给「佐仓同学」打电话,应该可以起到和约会完全一样的效果,
所以说玩家不必过度在意,看哪名女生的友好度或评价不够的话,就回给她好了。

第二学年结束之前,
换言之,在更换DISC4之前,请务必,一定要和「光」约会一次。
因为更换DISC4之后的瞬间,
我们一旦和「光」约会,会听见「爆裂山校长」的怒吼,
于是本次约会中,「光」的伤心度不会下降。
尽管我们没有打算去主动触发「大激怒」事件,
一旦触发了此剧情,相当于白白浪费了一个周末。
再重申一次,11人同时心动的游戏日程非常紧张,每一个周末都是宝贵的,绝对不能浪费。
此事件的发生期间会持续到第3年的5月,
如果我们在更换DISC4之前不去主动降低「光」的伤心度,
那她的炸弹绝对撑不到五月份的,因此还是事先约会一次为好。

第2年结束时,我们的数值是这样的。
自此开始,我们要维持其余各项数值不落150线的前提下,一点点的提升「毅力」。
事实上,游戏结束时「毅力」只要能提升到100左右,就不必担心了。

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于是,我们开始响野高校第3年的充实生活。

如果第2年的暑假后,我们一直未和「八重同学」约会过的话,
第2年的2月,「八重同学」应该差不多会挂上炸弹了,应该尽快处理掉为好。
事实上,第三年之前,我们只用了五次约会就阻止了「八重同学」的退学,实在是令人意外。
等到「迟迟不开的樱花•决意」发生后,「八重同学」就会主动邀约,我们也可以舒一口气了。

第3年的分班时,我和「白雪美帆」同班。
这里不必在意,和谁同班区别都不是很大,毕竟我们的目标是全员心动。

第3年的初期,我们亟待解决的问题,主要有以下三点。

1.为了触发「华澄的毕业出路相谈」,我们必须让「华澄老师」心动
就我的经验来说,在DISC5之前,总共要累积10次「好印象」。
如果我们的数值更高一些,可能只要约上9次甚至8次就可以解决,
遗憾的是这种极限通关的流程中,我们没有那么余裕的时间用来提升数值,10次大概已经是极限了。

2.我们需要让所有的女生都变成会主动邀约的状态
时间,我们需要更多的时间。
如果每次都是按部就班的打电话再约会的流程,会消耗掉两个周末,我们的时间真的真的不够用。
为此我们必须把约会转变成女生邀约,这样可以增加一倍的约会时间。
11人同时心动的游戏日程真的非常非常紧张,这就是所谓的青春生活苦短吧。
我们会去打电话约的,一定是那些友好度较低,尚不会主动邀约的女生,这个方针一定要明确。
平时我们应该确保所有女生的日常事件(比如「寿同学」被撞的日常,「白雪同学」的「占卜」等)
尽可能的全部发生,这些都是白送的提升友好度的福利,不要错过。

3.我们要尽可能多的和「白雪真帆」约会
对「白雪真帆」而言,并不是说主人公的数值够高,她就会自然而然的变成「友好」状态,
她对主人公的所有评价变动,全部来自约会。
换言之,「华澄老师」多少还会因为我们的高数值而嫣然一笑,
而「白雪真帆」则是要我们实打实的大约特约,比「华澄老师」所需的约会次数还要多。
幸运的是,即使「白雪真帆」的友好度不够高,也无需我们浪费打电话的时间,
因为有「白雪美帆」在,只要等她主动邀约即可,
接着我们只要确保约会时,出现的是「白雪真帆」就好。
顺便一提,「白雪美帆」主动邀约时,约会地点只有商店街和美术馆两种,
而「白雪真帆」在美术馆里没有什么好印象的选项,因此约会地点我们一定要确保是商店街。
因此我们只能接受「白雪美帆」主动邀约在商店街这一种情况,其余的情况都需要读档重新来过。
希望上面这段话没把您绕晕,真是不好意思。

接下来。
又到了5月黄金周的连休,这次我们连约的自然是「华澄老师」。
四次约会地点分别是海•精品店•游戏中心•海,这样能保证四次「好印象」的选项。
要去海边的话,自然一定要确保晴天,不幸下雨的话请读档,
至于精品店和游戏中心,即使下雨也无所谓,不必担心。
约会时,我这边刚好碰到了「九段下舞佳」,触发了「我的男朋友」事件,
总体上影响应该不大,触发与否都不必在意。
至此,我们一共已经约了「华澄老师」8次,
7月期末考试结束后的连休,我们再约她去精品店和动物园,
因为精品店里有特殊事件「呀~,好可爱~」,可以免去选项,
第9次约会,一如计划,我们约在了夏天的精品店。
第10次约会时,「华澄老师」的评价已经上升到心动阶段,换了一身衣服,
约会时亦是她早早出现在见面地点等我,可谓态度焕然一新,可喜可贺。
至此,「华澄老师」的攻略工作已经基本结束,全程完全是由我们电话约人,真是消耗了好多个周末。
顺便一提,除了这几个约会地点外,还能给「华澄老师」留下「好印象」的有,
晴天的瞭望塔(第1次约会)与室内泳池(第1次约会),在调整见面地点时可以机动灵活使用。

体育祭完全不是个事。
我们的运动和毅力都渐渐的跟上来了,可以给同学们看看我们特训的成果了。
本次游戏过程中,我个人遇到了(我觉得)很少见的一幕,
好吧,大概还是我玩的太少?其实不算少见的吗……

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接着我们又回到了埋头约会的日常。
这里的「埋头」其实表达的不那么恰当,应该说我们的生活除了约会就是约会,真是辛苦……

烟花大会前来邀约的是「华澄老师」,
如上文所述,第三年的活动似乎不会对好感度造成什么影响,无论是谁来邀约应该问题都不大。

10月第2周开始,我们要一直执行「文化祭准备」的指令,
经测试,即使我们处于「受伤」状态,「文化祭准备」的成功率也不会下降。
因此,「文化祭准备」时任何消耗「体力」的行为都成了毫无意义的浪费,
为了避免这种不必要的浪费,在此之前,我们用「运动」和「打扮」指令先把自己的体力变为0再说吧。

有了之前10次约会的铺垫,9月3日,我们一直担心的「华澄的毕业出路相谈」总算是顺利发生。
如果此事件未发生的话,若友好度不够高,则之后我们无法再和「华澄老师」约会,
即使友好度够高,就算再怎么约会,她也绝对不会变成心动状态,这两年半的努力就付之东流了。

此外,一旦此事件发生后,12月由于特殊事件,「华澄老师」必然会邀约我们去海边。
如果我们想确保「坂城匠」那里查到的「华澄老师」的评价变成脸红的心动状态,
只要靠这一次海边的约会就足够了,最多最多再额外加上一次一起放学即可,
除此以外「华澄老师」的其他主动邀约都是毫无意义的,自然,我们也无需再约她。
换言之,进入DISC5后,我们只要放置「华澄老师」就行了。
之前也说过了,我们这次游戏的过程中,最关键的女生并不是「华澄老师」。

接下来。
整个游戏流程到了最关键最紧张最刺激最重要最可怕的高潮部分。
自此开始,我们要靠着不懈的毅力,和天气作战,和人品作战,和随机数作战。

之前我测试时确认过,除「华澄老师」外,想同时攻略其他9名女生并令她们心动的话,
我们可以安排好日程一一约她们出来,虽然时间很紧,但还是可以实现的。
然而对于这种11人全员的极限通关,想让她们全体心动,我们打电话的时间真的不够用。
时间,我们需要更多的时间,我们不能浪费任何时间。

因此,进入DISC5后,所有的约会必须都是女生主动邀约,这一点绝对不能有任何妥协。
我们需要注意提防的是……
按照女生们的逻辑,她们只会主动邀约在下一个周日,
而一旦下一个周日已经确认会下雨或是下雪,她们就不会有任何行动了。
换言之,我们一定要确保每个周末都是好天气,不然当周就会陷入无人来约的窘境。
(当然,类似「水无月同学」的「中激怒」这种名为约会的特殊事件除外,这种事件拥有能强制改变已经预定好的天气的可怕力量,堪称因果律大杀器。)
另外,如果友好度非常高的女生挂上了炸弹,
她们并不会见到主人公满脸愤怒一言不发,而是表现的一如日常,甚至一样会主动发起邀约。
这种邀约可以用来拆弹自然是好事,
主要的问题在于,一旦主人公电话约了其他女生在周日约会,
只要当周的周末没有下雨(这一点我们会一直确保),
那么挂炸弹的女生就会非常腹黑的蹦出来,跟主人公邀约在同一天。
一旦出现了这种惨剧,必然只能得罪一方,这自然就中了炸弹女的圈套,也是我们不想看到的。
好在自此的游戏过程中,即使我们需要打电话约女生,也绝对不会选在周日,
这种争风吃醋的困扰也就不必担心了。
当然,身为玩家有必要好好记住这一点,在正常的游戏过程中还是很有用的。

因此自此开始,我们要保证每个周末都是晴天或阴天。
即使当周有女生上门邀约,我们也不能掉以轻心,
只要下周的周日下雨或下雪,我们一样要读盘让这周重新来过。
对于女生的邀约,一定不能拒绝,否则下降的友好度足以让评价不再是心动状态,
换言之,我们的每一周都要确保:
希望一起约会的女生主动上门邀约,且下周的周末是好天气。
除此以外的任何情况都是我们不想见到的,全部读档重新来过。

本次的游戏过程中,自DISC5开始,
一直到游戏结束前,除了最后两个周日外,每一个周末都被女生安排了约会,
即便如此,最后也是勉勉强强才完成游戏目标,其难度可想而知。

此外,一旦女生发起了邀约,我们答应了并赴约后,
之后很长一段时间(大概是整整4周)内,该女生都不会发起邀约。
而「白雪美帆」是个特例,她发起邀约后,一旦和主人公约会的是「白雪真帆」,
这种情况下系统不认为我们赴了「白雪美帆」的约,她还会频繁的再次前来邀约。
利用这一特性,本次的游戏过程中,我们和「白雪真帆」连着约了一次又一次。
所有女生中,所属运动社团的女生每个月第3个周日由于社团活动,必然不会发起邀约,
因此我们反复读档确保约会时,需要刻意安排一下她们的约会日程,以免出现第3个周日无人邀约的窘境。

周日以外的假期,即法定节假日或者串休,
这些日子都用来打电话约女生在下一个法定节假日•串休日约会即可,
或是直接打给「佐仓同学」充当约会。

顺便一提,大部分女生主动邀约时,
去的约会地点都是有「好印象」的选项的,
唯一例外的只有「水无月同学」,她会邀约的两个地方,
一个是只有「还不错」的瞭望塔,另一个是只有「就这样」的植物园,
可谓性格相当的别扭。
很多玩家大概不由得大骂「你不是讨厌植物园的吗?为什么要去那种地方啊!」,
总而言之,「水无月同学」邀约时请注意好约会地点,如果是植物园请读档重新来过。

另外,第3年,「梅」和「水无月同学」的生日均是周日,
如果当天和其他女生约会,就无法送给她们生日礼物了,
因此「梅」的生日当周,建议确保是她前来邀约为好,这样周末可以一并解决。

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遗憾的是,「水无月同学」这边就比较惨淡了……
11月的最后一周过后,一旦下个周日没有安排约会,
一定会触发「我该怎么办好呢」,「华澄老师」便会挺身而出带着主人公去海边。
我们不打电话约会的前提下,这个没有办法避免,只能靠玩家硬抗了。
我这边经过确认,在不送「水无月同学」生日礼物的前提下,
再约她两次,她就会变成心动状态,
感觉问题不大,于是无视了「水无月同学」的生日,和「华澄老师」一起出门了。
顺便一提,由于「华澄老师」的此特殊事件的触发时机为12月1日~23日,
囊括了圣诞节前的所有周日,即使此事件已经触发,这些周日也一定会是晴天,
这一点福利为我们辛苦的读档流程减轻了不少负担。
另外,女生的生日当天如果是个周日,这一点也必然是晴天。
记住这一点,就算游戏过程中没得到什么好处,也不会有损失就是了。

文化祭的展出,随便选什么都好了。
我为了触发和「佐仓同学」的再会,选择了「变装方阵」,
但其实「佐仓同学」的评价已经够用了,选择「演剧」让「华澄老师」触发「翩然而至的公主」,
或是触发同班女生的特殊事件也未尝不可。

最后一次期末考试,务必要确保第一名,以触发「水无月同学」的「真正的实力」。
圣诞节和初参拜,前来邀约的都是同班的「白雪美帆」,
如上文所述,第三年的活动似乎不会对好感度造成什么影响,无论是谁来邀约应该问题都不大。
虽说「白雪美帆」其人只是在第2年的黄金周和我们连着约会了3天而已,
但「白雪真帆」代她的约会次数可谓数不胜数,她的友好度应该是相当之高的,也难怪能盖掉其他女生的活动邀约。

顺便一提。
登场的10名女生的评价,都可以向「坂城匠」打听到,是否心动可谓一目了然,
遗憾的是,「白雪真帆」身为隐藏人物,只有她的评价我们无法得到书面确认。
为了名正言顺的宣布她已经心动,我们要一直约会到她出现追加约会为止,才能以事实服人。
我印象里,和「白雪真帆」一起放学的次数大概一共只有那么一两次,记不太清了……
总而言之,和「白雪真帆」约得昏天暗地,第15次的约会后,终于出现了追加约会,可喜可贺。
您看看这个日期就知道了,我们的时间是多么的紧迫……

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我们继续。
情人节当天,主人公收到了11名女生的心意巧克力。
人渣。

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2月的第4周,是个适合决斗的好日子。
由于所有女生都是心动状态,两场恶战是不可避免的了。
于是我们义无反顾的解决掉了喜欢「寿同学」的「坂城匠」,
与喜欢「八重同学」的「穗刈纯一郎」。
当然,「光」和「水无月同学」的闺蜜事件「秘密会议」自然也发生了。

总而言之,整个游戏过程的最后,我们的数值是这样的。
难得最后一个周末没有约会的安排,我们把这一天留给「坂城匠」同学吧,
抑制住激动的心情,给他打个电话,问问女生们的评价。

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此时,「坂城匠」给出的评价如图所示。
看似风光,其实大部分女生都是勉勉强强刚刚好变成心动的状态而已……
「寿同学」自从第2年的元旦初参拜后,我一次都没有和她约会过,
仅仅有两三次一起放学的经历而已……
即便我们如此的过分,她在最后一年的1月下旬才挂上炸弹,这孩子真的忍耐了好久啊……
「寿同学」真的好可怜,我整个人的心都在痛。
当然,我清楚的,这种极端的攻略方法下,大概所有女生都很令人心痛……

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为了本次攻略,我们的日程表大概是这种感觉,满满的都是约会的心形标记。
若不将日程表榨干到这种地步,同时令11人心动的目标是绝对无法实现的。

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顺便一提,最后告白的是「白雪美帆」,
「回想起来,整个高中我一直都在画画」这样。
利用本次游戏的存档,无视掉「白雪真帆」的评价,
利用和她约会的时间用来和目标女生约会的话,
可以实现「令10名女生同时心动,且玩家可以让任意一名女生告白」。

于是,主人公在响野高校就读的这3年时光,
令11名女生毫无回报的心动后,高中生活就此落下了帷幕。
这个结局算是可喜可贺,吗……?
「白雪美帆」同学,就算你向「妖精」苦苦询问,主人公真的就是你的白马王子吗?

同时,隔壁市内的光辉高校里,
亦有一名令11名女生同时心动的传奇少年,
这位少年和我们的主人公之间又存在着什么关系呢???

本次的游戏过程中,最令我在意的是……
「一文字同学」称呼主人公时,叫的是「にっくん,にっくん」。
要是玩家起个类似「とおるくん」的名字的话,
她大概会天天叫着「とっくん,とっくん」(特训,特训),不愧是重视「毅力」的女生,真是言行一致(意义不明)。
最終更新:2014年06月25日 19:26