给完全没接触过『GS』系列但又想入坑的玩家


前言

本文是给完全没接触过『GS』系列,但又慕名有入坑打算的玩家看的。
考虑到『GS』系列是需要一定的金钱、事件、情绪、精力成本的游戏。
如果您有需要的话,欢迎把这篇文转发给您有此打算,却因为情报不足而不知如何是好的朋友。
希望能起到一点微薄的作用!


什么人不适合这款游戏

经观察,我们总结了这几类不适合这种游戏的人。

  1. 对自身需求并不清晰,对玩游戏的概念等同于「追逐流行」的人。
  2. 把恋爱游戏中的「攻略对象」完全视为「商品」的人。
  3. 对数值模拟养成类游戏存在「生理性厌恶」的人。
  4. 追求剧情的深度,喜欢黑暗故事,无辣不欢无黑不看的人。
  5. 持有「游戏就应当轻松,特别是女性向游戏应当完全放松」的观点的人。
  6. 安全感相对较低的人群,特别是观点和他人不一致时容易陷入应激反应的人。
  7. 受互联网文化和社交媒体文化熏陶转变为女权主义者的人士。

这绝非您的「过错」,仅仅是基于金钱成本、时间成本与情绪成本的考量提出的建议。
如果您或者是您的亲友属于这七种人,建议慎重考虑是否要购买!
理性消费有助于长线发展!

关于游戏难度

Q:『GS』系列难吗?我以前从来没有玩过这类数值养成游戏。我有点担心。
A:世上无难事!
对于简体中文区玩家而言,相对更容易获得的『GS3』和『GS4』的容错率还是非常高的。只要掌握基本规则,习惯观察总结,最好有个可以交流的同好,相信您一定可以很快找到这个系列的乐趣!
兴趣是战胜一切难度的基础,没有什么比经过一个个挑战之后,转过头来看自己征服的难题更有成就感了!

每一代的容易程度是:
容易<————————————————————————>难
『GS4』>>>>>>>>『GS3(双版本同)』>>>『GS2nd』>『GS1st』≥『GS2』>>>『GS1』


Q:正作系列和『GS』系列道理一样吗?我如果去玩正作系列,会不会对这个玩法熟悉一点?
A:首先,这两个系列的元逻辑是基本一样的!
可以参考这篇文
但是具体规则方面还是存在不小差异的。
简单来讲,以熟悉『GS』系列为目的去玩正作,不排除有一定概率是事与愿违的……
正作 GS
核心规则 差异较大,各代底层逻辑甚至无法互通 底层逻辑无差异,区别在于底层逻辑之上的细节
上手时间 可能要好几周目 基本一周目就能摸清基础规则
游戏节奏 相对较慢 相对较快
过关方法 容易依赖技巧 普通玩就行
炸弹 无论怎么玩都会存在 『GS3』『GS4』可以不出炸弹
伤心度 无法封锁 有办法封锁
隐藏要素 相对较多 相对较少
随机性 相对较高 相对较低

Q:看完开场剧情了!一开始我该干什么?
A:提升数值,合理利用时间。
即便你没有在高中完成完美的恋情,你也是一个优秀的学生!
恋爱不能成为判断一个女孩子成功与否的标准,『GS』系列从来都是这个价值观的。

Q:攻略我看不懂耶。
A:请不要担心,这不是您的问题。
通常情况下,一个没有接触过某款游戏本身的人看这款游戏的攻略,看不懂是正常现象。
因为攻略是「解决问题的方案」。
好比说阅读辞典,我想除了背单词和有此方面嗜好的人外,大多数人是没办法津津有味一口气读下去的吧。

如果您信任本站内容,但在某些地方可能对您的理解构成了障碍,那么这有可能是编辑者的问题!
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Q:对不起,我知道有点难以启齿,可是我真的不知道怎么玩!看到这么多指令,有这么多需要做的事情,我很慌张……
A:如果您指的是『GS4』,那么您很幸运!因为本代王子的声优,以主人公的身份度过了充满戏剧性的三年高中生活,并且用直播的方式记录了下来!您可以去他的个人Youtube频道寻找。
除此之外,有不少知名的游戏主播(譬如レトルト)也公开游玩了本代游戏。

Q:谢谢你的建议。但就算是看别人玩,我也不会玩……
A:这世界上是真的有人完全不适合某种类型的游戏的,包括有人完全不适合相对而言操作较少的AVG类游戏。请放松心态!
如果您不愿意给自己下这一种结论,您可以尝试购买一些价格低廉但有口皆碑的数值养成游戏找找感觉。
一定程度上,数值养成游戏的规则都是互通的,就是我们要如何在有限的时间单位内利益最大化,换取我们想要的东西。

关于游戏机制

Q:喂!我跟男生约会竟然要穿符合他喜好的衣服,这很让人不爽耶!
A:要注意,约会时穿对方喜欢的服装只是加分项,而不是决定性的事情。
友好度好感度是有上限的,我们会在服装上投其所好,归根结底不过是为了更快达到满分。
只要主人公足够优秀,包括成绩好,在学校社团活跃等等,主人公就算品味有多糟也不会影响什么。
后两代中,对方甚至会被您改变喜好,爱上他从未接触过的款式。

相比之下,『GS1』主人公可以穿着COSPLAY(包括骷髅铠甲)去约完一场会,而正作的『3』里,主人公穿着一身多么常见的打扮,也有可能让约会的女孩子(哪怕跟对方感情极好)在碰面之后就尴尬到扭头就走,约会泡汤。

Q:炸弹到底是个啥?
A:可以理解为游戏维持平衡性的debuff。只不过这个debuff给玩家的感觉很不好,加上『GS3』『GS4』有更多的事情可以做,所以就把炸弹半封印起来了。
因为游戏机制,迁怒于角色本身,是非常常见的事情。
在本站,最大的受害者大概是早乙女优美、牧原优纪子、星川真希。

Q:我觉得「足够优秀上进才能获得美好的恋情」这个理念不适用于二次元。恋爱游戏归根结底不是个商品吗?
A:『GS1』『GS2』这两部作品中,有完全无视主人公数值也可以达成结局的攻略对象。

关于游戏语言

Q:本系列有官方中文吗?
A:没有,甚至没有官方授权的其他语言。
『GS1st』和『GS2nd』有供同好学习、交流的非商业民间汉化版。
但本站以及笔者无法保证游戏中的资料没有任何改动,因此本站的攻略可能在一定程度上无法适用于民间汉化版。
不过,『GS3』NDS版的攻略本是有官方授权中文版的!很神奇吧~

Q:会有吗?
A:这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。

Q:这游戏的日语难吗?
A:只要有学习语言的兴趣,精益求精的态度,一本可靠的日汉辞典……或者是擅长日语的朋友之类的。

关于消费

Q:我需要买『GS4』的DLC吗?
A:当您问出来这个问题,就已经说明不需要了——这个回答是不是有一点点哲学的风味?

Q:我需要买『GS』系列的攻略本吗?
A:以下四种情况,攻略本可以说是必需品
  1. 执着于约会的正确选项,很害怕选错被人讨厌。
  2. 想要了解游戏的底层逻辑。
  3. 想要鉴赏部分游戏资料图片,譬如服装。
  4. 笔者一样的攻略撰写爱好者。
除此之外的玩家,没有必要非得买攻略。

关于玄学

Q:前三代会重制/移植吗?
A:
高情商:时间问题。
低情商:把自己的快乐寄托在别人的身上,本身就是与快乐无缘的行为。
已于2023年12月25日晚上的直播宣布,于2024年2月14日登陆E-shop!
至此,『GS』系列已完成四作全部数字化。

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最終更新:2023年12月26日 01:10