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千年戦争アイギス - (2015/01/17 (土) 04:45:29) のソース

これは 高速&効率プレイを目指した 新米王子の 備忘録です。

※注意
高速&効率プレイはギリギリを追い求める為、高リスクなチャレンジプレイになります。
失敗のロスを考えると、普通にレベリングするのがオススメです。

もう一度言います。このゲームはのんびりプレイしてても、新しい女の子と出会えます。



#contents(,option=word)


*日記
注意: 黒のシビラがいますが、マスコット的存在です。
ワルキューレで代用可能というより、ワルキューレの方が強い使い方しかしていません。

**序盤戦
***day1 月曜日 ランク1~
超重要な1.5倍月曜日イベント開催中。だったらしい。
よくわからないままミッションを進める。


***day2 火曜日
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***day3 水曜日
あまりプレイできなかった気がする

***day4 木曜日 ランク?
城門の戦い突破
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曜日クエもやってみた
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一気にランクを上げ、ダニエラとアリサを50CC
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***day5 金曜日 ランク4?~52
初心者王子最大の壁、王城奪還に成功 ★1 こんな怖い所もう来ないよ!
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カリオペも50CC
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***day6 土曜日 ランク52~
念願のオアシス到達 試行錯誤の末オアシス★3達成
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オアシスのおかげでモリモリ育つ
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***day7 日曜日ランク~64
序盤の育成速度を決定する超効率イベント、黄金の鎧上級の準備。
オアシスで救世主称号(ランク64)取得 → カリスマスタミナ貯めの為放置



***day8 月曜日 ランク64~66 カリスタ1パリンづつ
黄金の鎧上級をひたすら回す。★3達成 左側は余裕だが、右はかなり難しい
プラチナアーマー(通称バケツ)は3つとれた。
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***day9 火曜日 ランク66~70
レベリングとファランクス2 ★3達成
ウィッチ3→王子→メイジ (低レベルなら王子差し替え)
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砂海に潜む魔物 挑戦→敗退を繰り返す。4回ぐらい失敗してカリスマ不足→レベリング停滞 
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ようやく達成。★2 フーリをゲット
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竜の狩場★3 ヴァレリーCC準備
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***序盤戦のまとめ
&bold(){オアシス ファランクス2 黄金の鎧上級}
これらが★3安定すれば、歴戦の王子と大差ない育成効率が望める。
序盤の終わりとみて間違いないだろう。

大体8-9日(カリスマ/スタミナ目的に合計2つ結晶使用)で到達したが、
恐らく詰めれば7日弱で到達可能じゃないかなと思う。
今後始める王子の足しになると嬉しい。

**中盤戦
***day10 水曜日 ランク70~77

救世主称号 オアシス ファランクス2 黄金の鎧上級 と、当初の目標をクリア。
これで効率的な育成が約束されたので 後はのんびりイベント等をこなすのみ。

現時点の戦力
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とりあえず戦乙女の契約を少しだけ。 上級ならなんとか。神級はまだまだ無理そう。
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リベンジ。しかし今回のイベントはエミリア二枚のみ。辛い。
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ヴァレリー兄さんとネーニャをCC
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***day11 木曜日 ランク77~81
メンテもあって夕方まで殆どプレイできず
新イベント暗黒騎士団の最期をプレイ
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何も出ない。流石である。

***day12 金曜日 ランク81~83
時間を使いすぎるのでおしまい! 終了時の編成はこちら
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好感度が間に合うか微妙ながら、多分来週中に極級一つ目突破できるんじゃないかな、
運が良ければイベント終了間際に二つ目狙えるかも みたいな予定でした。 めでたしめでたし。


*攻略メモ
全体の流れを序盤・中盤・終盤の三つ分けて簡単に解説

***序盤戦 (初級~上級)
ゲーム開始
戦術指南クエスト→
ストーリーと並行しながら
→チャレンジクエスト(低コストバトルまで)
→緊急ミッション演習(主要メンバーがLv10ぐらいあると楽)
→田園→王都に続く道→戦場の群狼→見張り塔とレベリング場所を進めながら王都奪還を目指す。
→&bold(){『オアシス』}到着&レベリング開始。経験値と美味しい餌が手に入る。
→&bold(){『ファランクス2』}達成。好感度と金、白金精霊を稼げる。
→&bold(){『黄金の鎧上級』}達成。大量のお金とプラチナアーマーで、一気に育成が加速する。

***中盤戦 (極級~神級)
到達したオアシス ファランクス2 黄金の鎧上級、そして低コストバトルに通ってひたすら育成。
限定イベント等の高レアリティユニット取得&育成を狙いながら、さらに高難易度を目指す

全職二枚以上50CC・好感度100達成、ちらほら覚醒するあたりが中盤戦の終わりだろう。

***終盤戦 (神級~コンプ)
限界を求めて、コスト下限・スキルマックス・覚醒・レベルマックス・そしてより高レアリティを目指す。
強力なユニットを揃え、全マップ・全イベントの★3制覇を狙おう。

**確定入手で鉄板編成
誰でも必ず手に入れられるユニットのみで構成してみた。
シリアルコードキャラは手に入らなくなる可能性があるので、すべて括弧書きに。
オアシス以降の入手はカウントしていない。


&bold(){弓2}: ダニエラ ソーマ(orクレア)
 確定入手: ソーマ3(一体は好感度30) ダニエラ3 (+シリアルでクレア)
 クレアを使わない場合、それぞれ1体を同キャラ合成 1体をCC用に。
 (クレアを使う場合、ダニエラ同キャラ合成1-2回 ソーマ2体をCC素材に。
  初期ソーマはCCせずLv20-30程で使い捨て。)
 高速クリアを目指すならコス下限銅弓もLv20程にしておくと便利。

&bold(){ヒーラー2}: アリサかドルカ イーリス
 確定入手: アリサ1(好感度30) ドルカ2 クリストファー1 イーリス1
 同キャラ合成しやすいドルカ 好感度30を最初から持つアリサ、金のイーリス。
 正直好みで2体選んで構わない程甲乙つけがたい。なんなら三体とも育ててもいいだろう。
 最初にCCする一体は必ず銀を選び、クリストファーをCC素材にしたい。
 ちなみに銀1 イーリス1にする場合、使わなかった銀はLv20-30程で使い捨てする。

&bold(){ウィッチ2+1}: カリオペ ネーニャ サブ:Lv10程クロリス
 確定入手: カリオペ3 ネーニャ2 クロリス1
 カリオペ1体を同キャラ合成 1体をCC用に。ネーニャ1体をCC用に。
 ウィッチ3体が必要になるマップもあるので、クロリスは必ずそのまま持っておく事。

&bold(){メイジ2+1}: ヴァレリー ヴァレリーLv20程 サブ:ヴァレリーLv10程(なければ銅メイジ)
 確定入手: ヴァレリー5 (うち3体はストーリー後半の為入手困難)
 3体目を手に入れてからCCする事。
 できれば二体目のCCはヴァレリー以外にしたいのと、CC素材が不足するので同キャラ合成は控えたほうがよい。
 メイジだけはどうしても確定入手以外で手に入れたい

&bold(){ソルジャー2+1}: ケイティ コス下限銅Lv20を二体(2体目はサブ) 
 確定入手: 傭兵クレイブ3 新緑の兵士フィリス3 戦術教官ケイティ1
 フィリスは便利だが黄金の鎧上級まで不要。先にケイティを育てよう。
 フィリス同合成1-2回  クレイブ2をフィリスとケイティのCCに。 クレイブ1はダニエラの餌に。

&bold(){アーマー2}: レアン(いればベルニス) 銅アーマーLv10程コス減は任意
 確定入手: 鋼鉄の女レアン3  (+シリアルでベルニス)
 レアンを使う場合、レアン1体を同キャラ合成 1体をCC用に。
 アーマーのCCとコスト減はイベント極級以上に挑むまで必要なさそう。
 (ベルニスを使う場合、銅アーマーをレアンで代用するとよいだろう)

&bold(){タイマン枠1}: 多分好きなワルキューレで構わない。
 確定入手: エレイン2 ミーシャ2 キャリー1
 人気はミーシャだろうか。銀なら同キャラ合成1回。余った銀ワルキューレをCC素材に。

ローグ・バンディットは序盤において必須では無さそう。好みでどうぞ。
ただ下限バーガンはかなり便利かもしれない

レギュラー13人 サブ4人。
以上が著者のオススメする鉄板構成で、実際の効果は日記の通り。
もし改善点があればコメント等でどうぞ

**育成優先順位
ダニエラ→アリサ→カリオペの順で50CC+好感度100を目指す ここまでは多分鉄板
二人目の弓・ウィッチ・ヒーラー ヴァレリー ヘビーアーマー ケイティ は次の高難度ミッション/イベントに応じて。
ケイティはストーリー後半に向かわないならCCしなくても大丈夫そうだが、レベルと好感度はあげておきたい

&bold(){※注意※}
コスト減は ダニエラ カリオペ ワルキューレ 各一回づつのみ。
(メインで使う場合レアン ドルカも一回づつ)
ヴァレリーは四体目を手に入れた後に一回のみ。 

それ以上は確定入手以外で手に入らない限り、よーーく考えてから。高確率で後悔する事になるよ。

後は上の日記を見てもらえれば大体伝わるかと。

*コメント
適当に書いておくといいね
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