これは 高速&効率プレイを目指した 新米王子の 備忘録です。 ※注意 高速&効率プレイはギリギリを追い求める為、高リスクなチャレンジプレイになります。 失敗のロスを考えると、普通にレベリングするのがオススメです。 もう一度言います。このゲームはのんびりプレイしてても、新しい女の子と出会えます。 #contents(,option=word) *日記 注意: 黒のシビラがいますが、マスコット的存在です。 ワルキューレで代用可能というより、ワルキューレの方が強い使い方しかしていません。 **序盤戦 ***day1 月曜日 ランク1~ 超重要な1.5倍月曜日イベント開催中。だったらしい。 よくわからないままミッションを進める。 ***day2 火曜日 #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/01.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/03.png,width=320,height=240) ***day3 水曜日 あまりプレイできなかった気がする ***day4 木曜日 ランク? 城門の戦い突破 #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/05.png,width=320,height=240) 曜日クエもやってみた #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/08.png,width=320,height=240) 一気にランクを上げ、ダニエラとアリサを50CC #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/12.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/15.png,width=320,height=240) ***day5 金曜日 ランク4?~52 初心者王子最大の壁、王城奪還に成功 ★1 こんな怖い所もう来ないよ! #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/20.png,width=320,height=240) カリオペも50CC #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/19.png,width=320,height=240) ***day6 土曜日 ランク52~ 念願のオアシス到達 試行錯誤の末オアシス★3達成 #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/22.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/23.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/25.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/26.png,width=320,height=240) オアシスのおかげでモリモリ育つ #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/27.png,width=320,height=240) ***day7 日曜日ランク~64 序盤の育成速度を決定する超効率イベント、黄金の鎧上級の準備。 オアシスで救世主称号(ランク64)取得 → カリスマスタミナ貯めの為放置 ***day8 月曜日 ランク64~66 カリスタ1パリンづつ 黄金の鎧上級をひたすら回す。★3達成 左側は余裕だが、右はかなり難しい プラチナアーマー(通称バケツ)は3つとれた。 #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/30.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/%E9%BB%84%E9%87%91%E3%81%AE%E9%8E%A7%E4%B8%8A%E7%B4%9A.png,width=320,height=240) ***day9 火曜日 ランク66~70 レベリングとファランクス2 ★3達成 ウィッチ3→王子→メイジ (低レベルなら王子差し替え) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/31%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%B92%E6%A7%8B%E6%88%90.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/31%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%B92.png,width=320,height=240) 砂海に潜む魔物 挑戦→敗退を繰り返す。4回ぐらい失敗してカリスマ不足→レベリング停滞 #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/32%E7%A0%82%E6%B5%B7%E3%81%AB%E6%BD%9C%E3%82%80%E9%AD%94%E7%89%A9%E6%A7%8B%E6%88%90.png,width=320,height=240) ようやく達成。★2 フーリをゲット #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/33%E7%A0%82%E6%B5%B7%E3%81%AB%E6%BD%9C%E3%82%80%E9%AD%94%E7%89%A9%E6%A7%8B%E6%88%90.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/33%E7%A0%82%E6%B5%B7%E3%81%AB%E6%BD%9C%E3%82%80%E9%AD%94%E7%89%A9.png,width=320,height=240) 竜の狩場★3 ヴァレリーCC準備 #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/34%E7%AB%9C%E3%81%AE%E7%8B%A9%E5%A0%B4.png,width=320,height=240) ***序盤戦のまとめ &bold(){オアシス ファランクス2 黄金の鎧上級} これらが★3安定すれば、歴戦の王子と大差ない育成効率が望める。 序盤の終わりとみて間違いないだろう。 大体8-9日(カリスマ/スタミナ目的に合計2つ結晶使用)で到達したが、 恐らく詰めれば7日弱で到達可能じゃないかなと思う。 今後始める王子の足しになると嬉しい。 **中盤戦 ***day10 水曜日 ランク70~77 救世主称号 オアシス ファランクス2 黄金の鎧上級 と、当初の目標をクリア。 これで効率的な育成が約束されたので 後はのんびりイベント等をこなすのみ。 現時点の戦力 #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/37.png,width=320,height=240) とりあえず戦乙女の契約を少しだけ。 上級ならなんとか。神級はまだまだ無理そう。 #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/35%E6%88%A6%E4%B9%99%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%A5%91%E7%B4%84%E5%BC%93%E9%A8%8E%E5%85%B5%E3%81%AE%E6%88%A6%E5%88%97.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/36%E6%88%A6%E4%B9%99%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%A5%91%E7%B4%84%E9%87%8D%E8%A3%85%E9%A8%8E%E5%85%B5.png,width=320,height=240) リベンジ。しかし今回のイベントはエミリア二枚のみ。辛い。 #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/39%E6%88%A6%E4%B9%99%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%A5%91%E7%B4%84%E9%87%8D%E8%A3%85%E9%A8%8E%E5%85%B5.png,width=320,height=240) ヴァレリー兄さんとネーニャをCC #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/38%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%BCCC.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/40%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%A3CC.png,width=320,height=240) ***day11 木曜日 ランク77~81 メンテもあって夕方まで殆どプレイできず 新イベント暗黒騎士団の最期をプレイ #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/41%E6%9A%97%E9%BB%92%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E5%9B%A3%E3%81%AE%E6%9C%80%E6%9C%9F1.png,width=320,height=240) #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/41%E6%9A%97%E9%BB%92%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E5%9B%A3%E3%81%AE%E6%9C%80%E6%9C%9F3.png,width=320,height=240) 何も出ない。流石である。 ***day12 金曜日 ランク81~83 時間を使いすぎるのでおしまい! 終了時の編成はこちら #ref(http://tokina.no-ip.org/game/aigis/46.png,width=320,height=240) 好感度が間に合うか微妙ながら、多分来週中に極級一つ目突破できるんじゃないかな、 運が良ければイベント終了間際に二つ目狙えるかも みたいな予定でした。 めでたしめでたし。 *攻略メモ 全体の流れを序盤・中盤・終盤の三つ分けて簡単に解説 ***序盤戦 (初級~上級) ゲーム開始 戦術指南クエスト→ ストーリーと並行しながら →チャレンジクエスト(低コストバトルまで) →緊急ミッション演習(主要メンバーがLv10ぐらいあると楽) →田園→王都に続く道→戦場の群狼→見張り塔とレベリング場所を進めながら王都奪還を目指す。 →&bold(){『オアシス』}到着&レベリング開始。経験値と美味しい餌が手に入る。 →&bold(){『ファランクス2』}達成。好感度と金、白金精霊を稼げる。 →&bold(){『黄金の鎧上級』}達成。大量のお金とプラチナアーマーで、一気に育成が加速する。 ***中盤戦 (極級~神級) 到達したオアシス ファランクス2 黄金の鎧上級、そして低コストバトルに通ってひたすら育成。 限定イベント等の高レアリティユニット取得&育成を狙いながら、さらに高難易度を目指す 全職二枚以上50CC・好感度100達成、ちらほら覚醒するあたりが中盤戦の終わりだろう。 ***終盤戦 (神級~コンプ) 限界を求めて、コスト下限・スキルマックス・覚醒・レベルマックス・そしてより高レアリティを目指す。 強力なユニットを揃え、全マップ・全イベントの★3制覇を狙おう。 **確定入手で鉄板編成 誰でも必ず手に入れられるユニットのみで構成してみた。 シリアルコードキャラは手に入らなくなる可能性があるので、すべて括弧書きに。 オアシス以降の入手はカウントしていない。 &bold(){弓2}: ダニエラ ソーマ(orクレア) 確定入手: ソーマ3(一体は好感度30) ダニエラ3 (+シリアルでクレア) クレアを使わない場合、それぞれ1体を同キャラ合成 1体をCC用に。 (クレアを使う場合、ダニエラ同キャラ合成1-2回 ソーマ2体をCC素材に。 初期ソーマはCCせずLv20-30程で使い捨て。) 高速クリアを目指すならコス下限銅弓もLv20程にしておくと便利。 &bold(){ヒーラー2}: アリサかドルカ イーリス 確定入手: アリサ1(好感度30) ドルカ2 クリストファー1 イーリス1 同キャラ合成しやすいドルカ 好感度30を最初から持つアリサ、金のイーリス。 正直好みで2体選んで構わない程甲乙つけがたい。なんなら三体とも育ててもいいだろう。 最初にCCする一体は必ず銀を選び、クリストファーをCC素材にしたい。 ちなみに銀1 イーリス1にする場合、使わなかった銀はLv20-30程で使い捨てする。 &bold(){ウィッチ2+1}: カリオペ ネーニャ サブ:Lv10程クロリス 確定入手: カリオペ3 ネーニャ2 クロリス1 カリオペ1体を同キャラ合成 1体をCC用に。ネーニャ1体をCC用に。 ウィッチ3体が必要になるマップもあるので、クロリスは必ずそのまま持っておく事。 &bold(){メイジ2+1}: ヴァレリー ヴァレリーLv20程 サブ:ヴァレリーLv10程(なければ銅メイジ) 確定入手: ヴァレリー5 (うち3体はストーリー後半の為入手困難) 3体目を手に入れてからCCする事。 できれば二体目のCCはヴァレリー以外にしたいのと、CC素材が不足するので同キャラ合成は控えたほうがよい。 メイジだけはどうしても確定入手以外で手に入れたい &bold(){ソルジャー2+1}: ケイティ コス下限銅Lv20を二体(2体目はサブ) 確定入手: 傭兵クレイブ3 新緑の兵士フィリス3 戦術教官ケイティ1 フィリスは便利だが黄金の鎧上級まで不要。先にケイティを育てよう。 フィリス同合成1-2回 クレイブ2をフィリスとケイティのCCに。 クレイブ1はダニエラの餌に。 &bold(){アーマー2}: レアン(いればベルニス) 銅アーマーLv10程コス減は任意 確定入手: 鋼鉄の女レアン3 (+シリアルでベルニス) レアンを使う場合、レアン1体を同キャラ合成 1体をCC用に。 アーマーのCCとコスト減はイベント極級以上に挑むまで必要なさそう。 (ベルニスを使う場合、銅アーマーをレアンで代用するとよいだろう) &bold(){タイマン枠1}: 多分好きなワルキューレで構わない。 確定入手: エレイン2 ミーシャ2 キャリー1 人気はミーシャだろうか。銀なら同キャラ合成1回。余った銀ワルキューレをCC素材に。 ローグ・バンディットは序盤において必須では無さそう。好みでどうぞ。 ただ下限バーガンはかなり便利かもしれない レギュラー13人 サブ4人。 以上が著者のオススメする鉄板構成で、実際の効果は日記の通り。 もし改善点があればコメント等でどうぞ **育成優先順位 ダニエラ→アリサ→カリオペの順で50CC+好感度100を目指す ここまでは多分鉄板 二人目の弓・ウィッチ・ヒーラー ヴァレリー ヘビーアーマー ケイティ は次の高難度ミッション/イベントに応じて。 ケイティはストーリー後半に向かわないならCCしなくても大丈夫そうだが、レベルと好感度はあげておきたい &bold(){※注意※} コスト減は ダニエラ カリオペ ワルキューレ 各一回づつのみ。 (メインで使う場合レアン ドルカも一回づつ) ヴァレリーは四体目を手に入れた後に一回のみ。 それ以上は確定入手以外で手に入らない限り、よーーく考えてから。高確率で後悔する事になるよ。 後は上の日記を見てもらえれば大体伝わるかと。 *コメント 適当に書いておくといいね #comment_num2()