★目次
スキルについて
スキル名が同じものでもレアリティや攻撃範囲ごとにダメージの倍率が変わります
ユニークスキルとは
各キャラカードがもつ「ユニークスキル」は、そのキャラカードに対し、戦闘で有利になる様々な恩恵をもたらします。
ユニークスキルの内容は、そのキャラの覚醒を重ねるごとにどんどん強化されていきます。
ユニークスキルの内容は、そのキャラの覚醒を重ねるごとにどんどん強化されていきます。
パッシブスキルとは
バトル中に自動で発動するスキルです。
アクティブスキルとは
戦闘中キャラが発動するスキルです。各キャラカードのアタッカータイプによって固有のスキルを所持しています。スキルの効果・消費MPは固定で、キャラカードの覚醒数に影響を受けません。
バフ一覧
アイコン | バフ | 効果 |
---|---|---|
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物攻アップ | 物理攻撃力を10%増加させる。 物攻ダウンを上書きする(重複不可) |
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特攻アップ | 特殊攻撃力を10%増加させる。 特攻ダウンを上書きする(重複不可) |
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物防アップ | 物理防御力を10%増加させる。 物防ダウンを上書きする(重複不可) |
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特防アップ | 特殊防御力を10%増加させる。 特防ダウンに上書きされる(重複不可) |
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俊敏性アップ | アクティブスキルのTUを減少させる。 俊敏性ダウンを上書きする(重複不可) |
デバフ一覧
アイコン | デバフ | 効果 |
---|---|---|
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物攻ダウン | 物理攻撃力を10%減少させる。 物攻アップを上書きする(重複不可) |
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特攻ダウン | 特殊攻撃力を10%減少させる。 特攻アップを上書きする(重複不可) |
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物防ダウン | 物理防御力を10%減少させる。 物防アップを上書きする(重複不可) |
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特防ダウン | 特殊防御力を10%減少させる。 特防アップを上書きする(重複不可) |
状態異常一覧
アイコン | 状態異常 | 効果 |
---|---|---|
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呪い(カース) | カース状態のユニットは被ダメージが5%増加する |
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ポイズン | ポイズン状態のユニットは毎ターン終了後に少量のダメージを受ける。 |
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スリープ | スリープ状態のユニットは次のターンまで眠り、その後目覚める。 |
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ブロック | ブロック状態のユニットが敵の攻撃をひきつける。 |
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憤怒(レイジ) | レイジ状態のユニットは3ターンの間、与えるダメージが5%増加する。 |
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チャージ | 獲得した時に最大HPの5%が回復し、状態異常解除と引き換えに 特定のスキルが使用可能になる。 |
スキル一覧
スキル:ユニークスキル
表記は0覚醒時のステータス(最大覚醒時)
ある程度の数があるシリーズは折りたたんでます
ある程度の数があるシリーズは折りたたんでます
SSR
〇寮服
+ | ... |
〇新章カード
+ | ... |
〇私服
+ | ... |
〇ジューンブライド
+ | ... |
〇温泉
+ | ... |
〇パジャマ
キャラ | ユニークスキル | 効果 |
---|---|---|
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王の日常 (防音の内側) |
戦闘参加から400TU以上経過後、物理防御力と特殊防御力が3%(20%)増加する |
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いけない子だ (今宵限りの秘密) |
カース状態の敵がいる時、特殊防御力と物理防御力が3%(20%)増加する |
〇タロット
キャラ | ユニークスキル | 効果 |
---|---|---|
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弓の使い手 (騒がしいグール) |
戦闘中に2体の味方を倒した敵がいる場合、特殊攻撃力と物理防御力が3%(20%)増加する |
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六法の使い手 (鋼のグール) |
HPが50%以下の間、特殊攻撃力が3%(20%)増加する |
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番傘の使い手 (淑やかなグール) |
レイジ状態の時、特殊防御力と物理防御力が3%(20%)増加する |
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大鎌の使い手 (気遣い上手なグール) |
TUが300以上の敵がいる時、物理攻撃力が3%(20%)増加する |
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双剣の使い手 (弱者を守るグール) |
チャージ状態の時、特殊防御力と物理防御力が3%(20%)増加する |
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泡沫の使い手 (幻想的なグール) |
カース状態の敵がいる場合、特殊攻撃力が3%(20%)増加する |
〇バレンタイン
キャラ | ユニークスキル | 効果 |
---|---|---|
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チョコの山 (俺ちゃんからの愛) |
チャージ状態の時、特殊防御力と物理防御力が3%(20%)増加する |
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からかう横顔 (もらい慣れ) |
ポイズン状態の敵がいる時、特殊防御力と物理防御力が3%(20%)増加する |
SR
+ | ... |
R
+ | ... |
スキル:パッシブスキル
所持人数が多いスキル、同名のものが複数あるスキルには色を付けています
スキル名 | スキル所有キャラ | 効果 |
---|---|---|
アイアンハート | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
HPが1より多い状態で初めて致命的なダメージを受けた際、 代わりにHP1の状態で生き残る |
スタンリベンジ | ![]() ![]() ![]() |
このユニットを倒した敵1体を100TUの間、 スタン状態にする |
スタンリベンジ+ | ![]() ![]() ![]() |
このユニットを倒した敵1体を200TUの間、 スタン状態にする |
スタンリベンジ++ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
このユニットを倒した敵1体を300TUの間、 スタン状態にする |
スリープリベンジ | ![]() ![]() ![]() |
このユニットを倒した敵1体を30%の確率で スリープ状態にする |
スリープリベンジ+ | ![]() ![]() ![]() |
このユニットを倒した敵1体を60%の確率で スリープ状態にする |
スリープリベンジ++ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
このユニットを倒した敵1体を スリープ状態にする |
ポイズンリベンジ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
このユニットを倒した敵1体をポイズン状態にする |
カーズリベンジ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
このユニットを倒した敵1体をカース状態にする |
特攻ダウンリベンジ | ![]() |
このユニットを倒した敵1体の特殊攻撃力を減少させる |
オート物攻ブースト | ![]() ![]() ![]() |
戦闘に参加した時、自身の特攻が上昇する |
オート特攻ブースト | ![]() ![]() ![]() |
戦闘に参加した時、自身の特攻が上昇する |
ディフェンスブースト | ![]() ![]() ![]() |
戦闘に参加した時、特殊防御力と物理防御力が増加する |
オートMP+2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戦闘に参加した時、2MPを得る |
オートレイジ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戦闘に参加した時、レイジ状態になる |
チャージアドバンス | ![]() ![]() ![]() ![]() |
戦闘に参加した時、チャージ状態になる |
オートカース | ![]() ![]() ![]() |
戦闘に参加した時、ランダムな敵1体をカース状態にする |
オートブロック | ![]() ![]() |
戦闘参加から150TUの間、ブロック状態になる |
物攻アップエントリー | ![]() |
増援から戦闘に参加した時、自身の物理攻撃力を増加させる |
スタンエントリー | ![]() ![]() ![]() |
増援から戦闘に参加した時、TUが最も高い敵を300TUの間スタン状態にする |
スタンエントリー | ![]() ![]() |
増援から戦闘に参加した時、TUが最も低い敵を300TUの間スタン状態にする |
スタンエントリー | ![]() ![]() ![]() ![]() |
増援から戦闘に参加した時、ランダムな敵を300TUの間スタン状態にする |
スリープエントリー | ![]() ![]() |
増援から戦闘に参加した時、TUが最も高い敵をスリープ状態にする |
スリープエントリー | ![]() |
増援から戦闘に参加した時、TUが最も低い敵をスリープ状態にする |
ポイズンエントリー | ![]() ![]() ![]() |
増援から戦闘に参加した時、ランダムな敵1体をポイズン状態にする |
カースエントリー | ![]() |
増援から戦闘に参加した時、ランダムな敵1体をカース状態にする |
レイジエントリー | ![]() |
増援から戦闘に参加した時、このユニットはレイジ状態になる |
チャージエントリー | ![]() ![]() |
増援から戦闘に参加した時、チャージ状態になる |
ブロックエントリー | ![]() ![]() ![]() |
増援から戦闘に参加後、250TUの間ブロック状態となり、 敵の攻撃をひきつける |
スキル:アクティブスキル
〇攻撃系
+ | ... |
〇状態異常・バフ・デバフ系
スキル名 | スキル所有キャラ | 効果 | 対象 | MP | 必要TU |
---|---|---|---|---|---|
カースアタック | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
敵1体に0.75倍のダメージを与え、 カース状態にする |
1 | −1MP | 130TU |
カースアタック | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
敵2体に0.5倍のダメージを与え、 カース状態にする |
2 | −2MP | 150TU |
俊敏性アップ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
自身のアクティブスキルのTUを20%減少させる | 自身 | -1MP | 100TU |
レイジ(憤怒) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
レイジ状態になる | 自身 | 0MP | 100TU |
チャージ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
チャージ状態になる。 すでにチャージ状態の時には使用できない |
自身 | -1MP | 150TU |
ブロック | ![]() |
使用者の次のターンまでブロック状態になる | 自身 | -3MP | 150TU |
ブロック++ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ブロック状態となり、このユニットが 敵の攻撃をひきつける |
自身 | ー3MP | 200TU |
ディフェンスブースト | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
自身の特殊防御力と物理防御力を上げる | 自身 | +1MP | 100TU |
物攻アップ | ![]() ![]() |
自身の物理攻撃力を上げる | 自身 | +1MP | 100TU |
物攻アップ | ![]() |
味方1体の物理攻撃力を上げる | 味方1 | +1MP | 100TU |
特攻アップ | ![]() ![]() ![]() |
自身の特殊攻撃力を上げる | 自身 | +1MP | 100TU |
物攻剥がし | ![]() |
敵1体の物理攻撃力を下げる | 1 | +1MP | 100TU |
特攻剥がし | ![]() |
敵1体の特殊攻撃力を下げる | 1 | +1MP | 100TU |
物防剥がし | ![]() ![]() |
敵1体の物理防御力を下げる | 1 | +1MP | 100TU |
特防剥がし | 敵1体の特殊防御力を下げる | 1 | +1MP | 100TU |
〇その他
スキル名 | スキル保有キャラ | 効果 | 攻撃範囲 | MP | TU |
---|---|---|---|---|---|
ライフフリップ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
現在のHPと失ったHPを交換する 各戦闘で1回のみ使用できる |
自身 | -2MP | 130TU |
ライフフリップ | ![]() ![]() |
現在のHPと失ったHPを交換する 各戦闘で1回のみ使用できる |
自身 | -1MP | 180TU |
添付ファイル
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