「鬼ごっこ」
- イベント内容
- 逃げ側、追いかけ側の2チームに分かれて、一定時間以内に追いかけ側が
- 逃げ側を捕まえます。
- 時間
- 設定時間しだい。
- 判定
- 逃げ側を追いかけ側が全員捕まえたら追いかけ側の勝利。
- 一定時間一人でも逃げ切ったら逃げ側の勝利。
- 捕獲判定は「取引、じゃんけん窓を開く」や「キャラを重ね合わせたら」、
- 「インクをぶつけたら」などなど開始前に決めましょう。
- その他
- ・足の速さはそろえた方がいいかもしれません。
- ・レベ制限など特定の人が侵入できないことがないように、参加者に応じて
- ・エリア制限(ナルビクのみ/レベ制限フィールド以外/全域など)決めましょう。
- ・アレンジしだいで幅が広がります。
要望・質問はこちらにw