#blognavi
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近頃モロにツボにはまったアニメキャラがある。
極上生徒会に出てくる登場人物(?)プッチャンである。
この作品が面白いかどうかは、各人に判断してもらおう。
何せ私の面白さのハードルはかなり低く、あてにならないからだ。
まあ、はまったキャラが出ている、ということは私自身は楽しんでいるということだ。
極上生徒会に出てくる登場人物(?)プッチャンである。
この作品が面白いかどうかは、各人に判断してもらおう。
何せ私の面白さのハードルはかなり低く、あてにならないからだ。
まあ、はまったキャラが出ている、ということは私自身は楽しんでいるということだ。
さて、このプッチャンかなり怪しげなキャラクターである。
まず人形である。
しかも機械仕掛けがあったりオカルトな理由で動く人形ではなくパペットという種類の手を突っ込んで動かす人形である。
だから自分で動くこともできなければ話すこともできない。
動かしたり話したりするのは人形を装着した人の担当というわけだ。
まず人形である。
しかも機械仕掛けがあったりオカルトな理由で動く人形ではなくパペットという種類の手を突っ込んで動かす人形である。
だから自分で動くこともできなければ話すこともできない。
動かしたり話したりするのは人形を装着した人の担当というわけだ。
だが、ここで終わりというキャラではない。
まず人形のくせに意志があると思われる。
当初はいつも手につけている主人公の特異な性格と技術によりしゃべっているのかと思いきや、後に別の人間がつけても同じ性格、記憶で動くことが判明。
つまり、記憶や性格は装着した人間ではなく人形に基づいているというわけだ。
つけた人間は自分の意志とは関係なくしゃべらせれてしまうのだからある意味呪いの人形かもしれない。
それにモノを食べる。
食べたモノがどこに行っているかは不明である。
食事シーンで口の中に食べたモノがないので単に料理の前で口を動かしているだけかもしれない・・・しかし、プッチャンなら食べかねない、というのはある。
そしてインド人に知り合いがいる。
おまけにそのインド人と知り合いであったことは現在装着している人物(主人公)はしらず、知り合った時は今の使っている人物とは別の人物だったようなのだ。
いろいろとオモシロイ人形である。
まず人形のくせに意志があると思われる。
当初はいつも手につけている主人公の特異な性格と技術によりしゃべっているのかと思いきや、後に別の人間がつけても同じ性格、記憶で動くことが判明。
つまり、記憶や性格は装着した人間ではなく人形に基づいているというわけだ。
つけた人間は自分の意志とは関係なくしゃべらせれてしまうのだからある意味呪いの人形かもしれない。
それにモノを食べる。
食べたモノがどこに行っているかは不明である。
食事シーンで口の中に食べたモノがないので単に料理の前で口を動かしているだけかもしれない・・・しかし、プッチャンなら食べかねない、というのはある。
そしてインド人に知り合いがいる。
おまけにそのインド人と知り合いであったことは現在装着している人物(主人公)はしらず、知り合った時は今の使っている人物とは別の人物だったようなのだ。
いろいろとオモシロイ人形である。
こういうキャラクターを見るとモチーフにしてTRPGのキャラクターとしてみたくなる。
ちょうどネタもないところだし穴埋めに使うとしよう。
ただし極上生徒会はほんわかほえほえな雰囲気のお話なので活劇が標準のTRPGでそのまま・・・というわけにも行かない
なので、あくまでモチーフにしてキャラクターシートを埋めていく、というわけだ。
ちょうどネタもないところだし穴埋めに使うとしよう。
ただし極上生徒会はほんわかほえほえな雰囲気のお話なので活劇が標準のTRPGでそのまま・・・というわけにも行かない
なので、あくまでモチーフにしてキャラクターシートを埋めていく、というわけだ。
人形をPCとして使えるTRPGというわけで何かを探してみたら、手を伸ばせば使える場所にビーストバインドNEW TESTAMEN(以下BBNT)があったのでこれを使うることにした。
マスターをしたことはあるがコンストラクションでキャラを作ることは初めてなので楽しみでもある。
マスターをしたことはあるがコンストラクションでキャラを作ることは初めてなので楽しみでもある。
最初にブラッドを二つ決める
BBNTで人形といえばフルメタルであるがフルメタルは自力で動く人形のイメージなので別のを探すことにする。
パペット型アイテムと言うことで考えればアーティファクトになるだろうか。
これには人形が主体となって動く《人鞘》があるのでちょうど良さそうだ。
主人公のおもり=守り神ということでセレスチャル?
神様という雰囲気はない。
かなりの毒舌なのでデーモン?
確かに口は悪いが悪魔というのも会わない気がする。
他人を操ってしゃべる、とうことから寄生(共生)すると拡大解釈してエトランゼ?
エトランゼのアーツを見るとハイテク関連が多い。
これもパペット人形のプッチャンのイメージではない。
BBNTで人形といえばフルメタルであるがフルメタルは自力で動く人形のイメージなので別のを探すことにする。
パペット型アイテムと言うことで考えればアーティファクトになるだろうか。
これには人形が主体となって動く《人鞘》があるのでちょうど良さそうだ。
主人公のおもり=守り神ということでセレスチャル?
神様という雰囲気はない。
かなりの毒舌なのでデーモン?
確かに口は悪いが悪魔というのも会わない気がする。
他人を操ってしゃべる、とうことから寄生(共生)すると拡大解釈してエトランゼ?
エトランゼのアーツを見るとハイテク関連が多い。
これもパペット人形のプッチャンのイメージではない。
エトランゼでアーツを見たので、アーツの方向からブラッドを選択することにしよう。
すると、レジェンドに《トリックオアトリート》というアーツがあった。
トリックスターたるプッチャンにふさわしそうだ。
さらに説明を見ると《妖精伝説》の取得が条件とあった。
なるほど・・・プッチャンは人形の妖精という訳か…と、イメージにしっくり来たのでこれで行くことにした。
すると、レジェンドに《トリックオアトリート》というアーツがあった。
トリックスターたるプッチャンにふさわしそうだ。
さらに説明を見ると《妖精伝説》の取得が条件とあった。
なるほど・・・プッチャンは人形の妖精という訳か…と、イメージにしっくり来たのでこれで行くことにした。
カヴァーはつけている人をイメージして高校生。
続いて各能力値の算出。
ボーナスは【感情】を+3にするようにした。
アーティファクトの自動取得アーツは《魔宝》になりそうだからだ。
《魔宝》は魔力に有利なアーツを取得できる。
ボーナスは【感情】を+3にするようにした。
アーティファクトの自動取得アーツは《魔宝》になりそうだからだ。
《魔宝》は魔力に有利なアーツを取得できる。
技能の取得
アーティファクトの《魔宝》やそれが条件になるアーツで〈魔力〉に強くなりそうなのにブラッド技能に〈魔力〉がないので魔力に全部入れる。
ブラッド技能では〈白兵〉が妙に高くなった。
なるほど…1話で泥棒を撃退したのはこれか…などど考えるのもおもしろい
アーティファクトの《魔宝》やそれが条件になるアーツで〈魔力〉に強くなりそうなのにブラッド技能に〈魔力〉がないので魔力に全部入れる。
ブラッド技能では〈白兵〉が妙に高くなった。
なるほど…1話で泥棒を撃退したのはこれか…などど考えるのもおもしろい
アーツの取得
元の作品は殺伐としてようなモノではないのでここらへんは自分で考えていかないといけない。
〈トリックオアトリート〉を使うので《魔力》を強化するようなものを選んでみた。
レジェンドの方からはお遊びで口が勝負のアーツを取って何とか元のイメージにあわせてみた
元の作品は殺伐としてようなモノではないのでここらへんは自分で考えていかないといけない。
〈トリックオアトリート〉を使うので《魔力》を強化するようなものを選んでみた。
レジェンドの方からはお遊びで口が勝負のアーツを取って何とか元のイメージにあわせてみた
HAは自分で動くと言うより、他人を動かすようなもので固めてみる。
アイテムには特に持ったらキャラクターに合う、というのは見あたらなかった。
サンプルキャラが標準で持っているものを持たせることにしよう。
サンプルキャラが標準で持っているものを持たせることにしよう。
できたのが次のキャラだ。
トリックオアトリートはかなり命中しやすい攻撃となりそうだ。
BBNTのキャラとして使うときは、魔物の事件があるときにその関係者の前に現れて勝手について回って事件を解決、なんてキャラだとおもしろいかもしれない。
マスターの許可が必要であるだろうが事件の度に人鞘が違うというわけだ。
ただし、カバーからして高校生の人鞘限定である。
トリックオアトリートはかなり命中しやすい攻撃となりそうだ。
BBNTのキャラとして使うときは、魔物の事件があるときにその関係者の前に現れて勝手について回って事件を解決、なんてキャラだとおもしろいかもしれない。
マスターの許可が必要であるだろうが事件の度に人鞘が違うというわけだ。
ただし、カバーからして高校生の人鞘限定である。
しゃべるパペット
ブラッド:アーティファクト/レジェンド
カヴァー:高校生
ブラッド:アーティファクト/レジェンド
カヴァー:高校生
体力:10/+3 白兵:2 耐性:1
敏捷:9/+4 射撃:1
感情:10/+3 意志:1 魔力:3
知性:9/+3
社会:9/+2 交渉:1 情報(噂話):1
敏捷:9/+4 射撃:1
感情:10/+3 意志:1 魔力:3
知性:9/+3
社会:9/+2 交渉:1 情報(噂話):1
FP:20
人間性:13
行動値:9
アーティファクト
人鞘 P74
魔宝(魔力) P75
人鞘 P74
魔宝(魔力) P75
盟約 P77
錬成の記憶 P77
業物 P77
鋼の意志 P76
祭器 P75
錬成の記憶 P77
業物 P77
鋼の意志 P76
祭器 P75
レジェンド
妖精伝説 P135
トリックオアトリート P137
次にお前は●●という P136
名ゼリフ P137
妖精伝説 P135
トリックオアトリート P137
次にお前は●●という P136
名ゼリフ P137
HA
アーティファクト
電光石火
万能なる一撃
アーティファクト
電光石火
万能なる一撃
レジェンド
遠くからの声援
遠くからの声援
アイテム
携帯電話
情報屋(噂話)
障壁符
携帯電話
情報屋(噂話)
障壁符
カテゴリ: [BBNT] - &trackback() - 2005年05月20日 17:52:26