IRCセッション記録帳
ながれながれて
最終更新:
Bot(ページ名リンク)
-
view
#blognavi
#blognavi
ここで戦闘逃れをまとめてみる
戦闘ターンが開始されるとまず、背景フェイズを行う
背景フェイズでは背景フェイズ参加PCと戦闘員の戦いを大まかに表現するフェイズとなる。
そして、ここでの処理の結果が後のメインフェイズに影響する。
処理の前に背景フェイズ参加者を募る。
背景フェイズに参加したものはメインフェイズには参加できない。
参加者が決まったら、処理を始める。
処理の結果
PC有利となった場合、メインフェイズでPCに有利な修正が付き、怪人に不利な修正がつく。
戦闘員有利となった場合、メインフェイズで怪人に有利な修正が付き、PCに不利な修正がつく。
背景フェイズでは背景フェイズ参加PCと戦闘員の戦いを大まかに表現するフェイズとなる。
そして、ここでの処理の結果が後のメインフェイズに影響する。
処理の前に背景フェイズ参加者を募る。
背景フェイズに参加したものはメインフェイズには参加できない。
参加者が決まったら、処理を始める。
処理の結果
PC有利となった場合、メインフェイズでPCに有利な修正が付き、怪人に不利な修正がつく。
戦闘員有利となった場合、メインフェイズで怪人に有利な修正が付き、PCに不利な修正がつく。
ここで背景フェイズを行うものを希望で決めるのは戦術的なもののほかに背景で活躍したい、というPLや今はメインフェイズで主役を争いたくない、というときのためだ。
シナリオの流れから今回は主役になりたくない、あいつを主役にしてやろう、というときがあるだろうと考えたからだ。
シナリオの流れから今回は主役になりたくない、あいつを主役にしてやろう、というときがあるだろうと考えたからだ。
背景フェイズでメインフェイズに影響する要素を決定した後はメインフェイズに入る
メインフェイズに参加できるのは、背景フェイズに参加しなかったキャラクターだけだ。
戦闘員は当然として、背景フェイズに参加した怪人、PCも参加できない。
参加者が決定したらメインキャラクター争奪戦にはいる。
争奪戦の勝利者が行動権を取得し、行動をするわけだ。
メインフェイズに参加できるのは、背景フェイズに参加しなかったキャラクターだけだ。
戦闘員は当然として、背景フェイズに参加した怪人、PCも参加できない。
参加者が決定したらメインキャラクター争奪戦にはいる。
争奪戦の勝利者が行動権を取得し、行動をするわけだ。
このルールでは戦術的には何が何でもメインプレイヤーになるのがいい。
しかし、TRPGをストーリーの楽しむという面を考えた場合もう一つの要素が出てくる。
自分のPCをいつ、どのように活躍させるかを考えることができるのだ。
自分だけではない、ほかのPCもだ。
私のTRPGの経験から言って、こういうときは何回もあった。
そして、こういうルールもほしいと思った。
だから、この方向を目指したい。
しかし、TRPGをストーリーの楽しむという面を考えた場合もう一つの要素が出てくる。
自分のPCをいつ、どのように活躍させるかを考えることができるのだ。
自分だけではない、ほかのPCもだ。
私のTRPGの経験から言って、こういうときは何回もあった。
そして、こういうルールもほしいと思った。
だから、この方向を目指したい。
ほかのPCを活躍させたいときは背景に参加すればいい。
自分が活躍したかったらメインプレイヤーを取りに行くのだ。
自分が活躍したかったらメインプレイヤーを取りに行くのだ。
カテゴリ: [特撮TRPG作成] - &trackback() - 2005年04月30日 18:57:18