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ゲームの目的

Tribes Warのプレイヤーの第一の目的はあなたを中心に部族(tribe)を形成、同盟を組む事にあります。一見、他プレイヤー殺戮ゲームに見えますし、大方のプレイヤーが殺戮を繰り返しますが、第一の目的は部族の形成・拡大なのです。

部族の拡大

まずFightの勝敗に最も重要なパラメータはAttackでもDefenseでもなくTribe Sizeです。1対1の戦闘であれば個々の戦闘力や武具の優劣が勝敗を分けますが、1対10や10対50では個々の戦闘力など何の意味も持ちません。実際Tribes Warではそういう戦闘シーケンスが採用されていますので、まずはTribe Sizeを増加させましょう。同じ部族同士になるとお互いに攻撃できなくなるので、理論上は自分より強いプレイヤー全員と同盟を組めば殺される事はなくなります。

Tribe Sizeを増加させるにはFightメニューからFightボタンを押さずにプレイヤー名をクリックしてステータスを表示しInveteボタンを押します。相手が招待状を見て承諾(Accept)すればお互いの部族数が増加します。拒否(Ignore)した場合は双方共に部族数は増加しません。

Tips

Inveteされたら余程の事がない限りAcceptした方が懸命です。Ignoreすると相手に延々と殺され続ける事にもなりかねません。ゲームシステムを良く判っていないプレイヤーがTribe Sizeが1のまま頑張ってる姿をしばしば見かけますが、何もいい事はありません。

プレイヤーの成長

プレイヤーはJobsメニューから様々な仕事(jobs)をこなしてコイン(Coin)と経験値(Experience)を得ます。入手したコインで武具や戦闘用の動物(Animal)を購入するとハイクラスのJobsに挑戦可能となります。

Tribes Warでは前段の通り、武具の優劣がFightの勝敗を決める事は殆どありません。多少良い武具を購入したところで大勢の部隊には到底敵わないからです。その為、武具の購入はキャラクターのステータスアップと言うよりも、ハイクラスのjobsを遂行、アンロックする為の条件(This job requires...)と考えた方が良いでしょう。

例えばCommonerクラスのHunt a deerではAxe1本の所持が要求されますのでDo Jobボタンを押す前にInventoryAxeを購入しておきましょう。

かくしてプレイヤーは成長を重ね、富(Wealth)と名声を手に入れるのです。


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最終更新:2009年12月26日 09:57