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バグ編

減らないLoot

  • Secret Scroll
  • body pieces
  • Hideout Location
の3つのLootは本来消費型のアイテムだと考えられますが、Jobsをこなしても減りません。攻略が楽になる反面、他のJobsに比べて圧倒的に楽になってしまい、盛り上がりに欠けます。

要求されないLoot

  • Chief
  • Unknown Artifact
これらのLootを使用すべきJobsが存在しません。個人的には最終JobsであるBehead foe Chief of ChiefChiefを消費すれば面白かったと思います。またUnknown Artifactも所有したところで隠しJobs(65個目)が出現するように仕組まれていれば最高に盛り上がると思うのですが、残念ながらこれまた何もありません。

勝ち星が増えない

相手にFightを挑まれてmanaged to parry(=受け流しに成功)するとNo. of fights(=戦闘数)は増加しますがFight won(=勝利数)は増加しません。その結果、勝率が下がってしまいます。

但しプレイヤーのProfileのカウントは正しく動作しており勝ち星は増加します。

勝率100%は0%?

Winning percentage(=勝率)が100%になるとゼロディバイドが発生するプログラムなのか、勝率が100%にも関わらずTop Playersに名を連ねる事が出来ません。上記同様にProfileには正しく繁栄され、勝率100%を維持出来ます。

さらにTop Playersの表示プログラムが勝率、若しくは戦闘数-勝利数によりソートされる為か、勝率が100%の状態では3部門でランキングから除外されてしまいます。

リセットされるSite

一つのSite、例えばFarmingの全てのUpgradeを施した後、別のSiteUpgradeするとFarmingに施したはずのUpgradeが全てリセットされ初期値に戻ってしまいます。

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最終更新:2010年01月22日 10:12