技名:夜明けの刻 タイプ:アブノーマル
効果
フィールド時間を"白夜"にする。
毎ターン、各キャラの番が来たとき1d10を振る。この時、10が出れば、敗北となる。が、自身のキャラを「救われた者」にする。使用から5ターン経った場合、全キャラを強制的に敗北にし、「救われた者」にし、バトルを終了する。(技能、特殊技能、アイテムより優先。)
以下、「救われた者」詳細
フィールド時間を"白夜"にする。
毎ターン、各キャラの番が来たとき1d10を振る。この時、10が出れば、敗北となる。が、自身のキャラを「救われた者」にする。使用から5ターン経った場合、全キャラを強制的に敗北にし、「救われた者」にし、バトルを終了する。(技能、特殊技能、アイテムより優先。)
以下、「救われた者」詳細
名前:救われた者
ロール:オブジェクト HP:∞ MS:∞
技能:∞
特殊技能:『「扉を開けて」』
自身は相手の全ての効果を受けない。体力、精神力が無限。技能は何でも使用できる。自身が相手から攻撃を受けた時、相手のいる反対方向に1マス移動。自身の移動&回避ダイス-2。
自身は相手の全ての効果を受けない。体力、精神力が無限。技能は何でも使用できる。自身が相手から攻撃を受けた時、相手のいる反対方向に1マス移動。自身の移動&回避ダイス-2。
能力
「ゴポ…」
周囲1マスの相手のMSを1d10減らす。
「ゴポ…」
周囲1マスの相手のMSを1d10減らす。