名前:アセビ
ロール:スペシャリスト HP:23 MS:19
技能:剣術
特殊技能:『献身』
自身の回避回数+2。全相手の回避回数+1。特殊技能数+2。能力数+2。
『犠牲』
キャラクター(敵味方問わず)死亡時、次の自身のターン終了時まで攻撃値+5&受けるダメージ量-8&ダメージカット5&を得る。
『清純な心』
自身のターン開始時、1-3ターン目ならランダムな相手に1ダメージを与え、"貫かれた剣"を相手に付与(回避可能だが、効果付与は免れない)。
自身のターン開始時、4-7ターン目ならランダムな相手に1ダメージを与え、"身に刻まれた剣"を相手に付与(回避可能だが、効果付与は免れない)。
自身のターン開始時、8ターン目以降ならランダムな相手に1ダメージを与え、"忘れられない剣"を相手に付与(回避可能だが、効果付与は免れない)。
(貫かれた剣:キャラ「アセビ」から攻撃を受けたのなら3ダメージを受け、この効果を除去。これが発動したのなら、「アセビ」は"貫いた剣"を得る。)
(身に刻まれた剣:キャラ「アセビ」から攻撃を受けたなら、「アセビ」が最後に使ったダイスを複製し、そのダイス分のダメージを食らい、この効果を除去。これが発動したのなら「アセビ」は"切り刻んだ剣"を得る。)
(忘れられない剣:キャラ「アセビ」から攻撃を受けたのなら、自身と「アセビ」のMSの差だけダメージを受け、この効果を除去。これが発動したのなら"誓った剣"を得る。)
(貫いた剣:攻撃的中時、この効果があるなら"流血"4を付与。)
(切り刻んだ剣:攻撃的中時、この効果があるなら"麻痺"3を付与。)
(誓った剣:攻撃的中時、この効果があるなら自身のMSを1消耗したあとに追加で3ダメージ与える。)
『共に歩まれる旅』
各キャラターン開始時、全てのキャラは効果を4つ以上得ているなら得ている効果のうちランダムな1つを除去。(特殊技能に関連する効果は除去されない。)
自身の回避回数+2。全相手の回避回数+1。特殊技能数+2。能力数+2。
『犠牲』
キャラクター(敵味方問わず)死亡時、次の自身のターン終了時まで攻撃値+5&受けるダメージ量-8&ダメージカット5&を得る。
『清純な心』
自身のターン開始時、1-3ターン目ならランダムな相手に1ダメージを与え、"貫かれた剣"を相手に付与(回避可能だが、効果付与は免れない)。
自身のターン開始時、4-7ターン目ならランダムな相手に1ダメージを与え、"身に刻まれた剣"を相手に付与(回避可能だが、効果付与は免れない)。
自身のターン開始時、8ターン目以降ならランダムな相手に1ダメージを与え、"忘れられない剣"を相手に付与(回避可能だが、効果付与は免れない)。
(貫かれた剣:キャラ「アセビ」から攻撃を受けたのなら3ダメージを受け、この効果を除去。これが発動したのなら、「アセビ」は"貫いた剣"を得る。)
(身に刻まれた剣:キャラ「アセビ」から攻撃を受けたなら、「アセビ」が最後に使ったダイスを複製し、そのダイス分のダメージを食らい、この効果を除去。これが発動したのなら「アセビ」は"切り刻んだ剣"を得る。)
(忘れられない剣:キャラ「アセビ」から攻撃を受けたのなら、自身と「アセビ」のMSの差だけダメージを受け、この効果を除去。これが発動したのなら"誓った剣"を得る。)
(貫いた剣:攻撃的中時、この効果があるなら"流血"4を付与。)
(切り刻んだ剣:攻撃的中時、この効果があるなら"麻痺"3を付与。)
(誓った剣:攻撃的中時、この効果があるなら自身のMSを1消耗したあとに追加で3ダメージ与える。)
『共に歩まれる旅』
各キャラターン開始時、全てのキャラは効果を4つ以上得ているなら得ている効果のうちランダムな1つを除去。(特殊技能に関連する効果は除去されない。)
能力
「走り抜く」
3マス移動。移動後、指定角度2マスに1ダメージ。この時、剣を抜くことができたのなら指定角度3マスに2d2ダメージ。
「袈裟斬り」
指定角度1マスに1d2ダメージ。この時、剣を抜くことができたのなら指定角度3マスに1d2+1d4ダメージ。
「花びらの舞う風のように。」
指定角度2マスに1ダメージ。この時、剣を抜くことができたのなら指定角度4マスに2d6ダメージ。的中時、もう一度攻撃対象に剣を投げ、指定角度2マスに1ダメージ。この時、剣を抜くことができたのなら指定角度3マスに1d2+1d8ダメージ。
「走り抜く」
3マス移動。移動後、指定角度2マスに1ダメージ。この時、剣を抜くことができたのなら指定角度3マスに2d2ダメージ。
「袈裟斬り」
指定角度1マスに1d2ダメージ。この時、剣を抜くことができたのなら指定角度3マスに1d2+1d4ダメージ。
「花びらの舞う風のように。」
指定角度2マスに1ダメージ。この時、剣を抜くことができたのなら指定角度4マスに2d6ダメージ。的中時、もう一度攻撃対象に剣を投げ、指定角度2マスに1ダメージ。この時、剣を抜くことができたのなら指定角度3マスに1d2+1d8ダメージ。