- 背中は任せたぞ×2
- ダ・カーポ
- 厳粛な哀悼
- マッチガールE.G.O.*4本目のマッチの火×2
- ヤメテクレヨン×3
- これからぁ......ASMRしていきまぁす...×2
- 永遠の希望
- こっち来んな!!×2
- おっけ、じゃ死刑で
- 俺に近づくと…ヤケドするぜ…×2
- ここで終わらせるしか…
- か〜ら〜の〜?×2
概要・ポイント等:[刃の化神、ねじれヤンという、共に行動しない、又は行動回数が少ないキャラでのデッキを組んでみた。
技「ダ・カーポ」の周囲2マスの攻撃は相手の移動値を1に固定できるので刃の化神の特殊技能でダメージを与えやすい。
アイテム「マッチガールE.G.O.*4本目のマッチの火」は被ダメージ時に相手に"火傷"を付与できる。更に、技「俺に近づくと…ヤケドするぜ…」で更に火傷を付与できるので、高耐久な2体にはもってこいのアイテムだ。
ねじれヤンが場に出てる時、技カード「背中は任せたぞ」を使用し、刃の化神で周囲1マスに引き寄せることで、ねじれヤンのデメリットである、小範囲でしか活動できない事をカバーできる。
ねじれヤンは火力不足なことが多々あるので、技「厳粛な哀悼」で遠距離かつ、多段ダメージで相手を瀕死に追い込むことができる。
技「ヤメテクレヨン」は相手の高火力技を耐える為にデッキに入れた。技「アイ、アム…アトミック」など、タメ技にはもって来いの効果なので、重宝していきたい。]
技「ダ・カーポ」の周囲2マスの攻撃は相手の移動値を1に固定できるので刃の化神の特殊技能でダメージを与えやすい。
アイテム「マッチガールE.G.O.*4本目のマッチの火」は被ダメージ時に相手に"火傷"を付与できる。更に、技「俺に近づくと…ヤケドするぜ…」で更に火傷を付与できるので、高耐久な2体にはもってこいのアイテムだ。
ねじれヤンが場に出てる時、技カード「背中は任せたぞ」を使用し、刃の化神で周囲1マスに引き寄せることで、ねじれヤンのデメリットである、小範囲でしか活動できない事をカバーできる。
ねじれヤンは火力不足なことが多々あるので、技「厳粛な哀悼」で遠距離かつ、多段ダメージで相手を瀕死に追い込むことができる。
技「ヤメテクレヨン」は相手の高火力技を耐える為にデッキに入れた。技「アイ、アム…アトミック」など、タメ技にはもって来いの効果なので、重宝していきたい。]