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キャラクター案
能力・特殊技能案
- 特殊技能案。自身死亡時、死亡時のMS+なんらかの効果("充電"など)だけ体力を回復し、攻撃値-nを永久に得る。
- 特殊技能案。自身が攻撃を受けた時、
要素案
- 各キャラクターのページに”セリフ一覧”を作りたい。シナリオ実行に便利かと...。
- 各キャラクターのページに簡易的な使用方法の説明を書いてほしい。初めて見るキャラクターの使用法も一目で分かるようになる。
仕様案
その他
- 回避の撤廃案が彷徨っている。個人的案は回避は必要かと。やはり、回避で無効化は強いっちゃぁ強い。でもそれを毎度判定を行うのはめんどくさい。なので、”毎回回避できる”ではなく”限られた回数のなか回避”がいいかと。さらに、「防御値」的なのを作ろうかと。常に発動していて、受けるダメージ量-防御値だけダメージを受ける的なもの。何処ぞのソシャゲでもよくあるシステム。今考えているものとしては、ロール毎に1ターンの回避可能数と、防御値最大値を決めて、既存のキャラに導入していこうかと。まぁそのため、キャラは暫くは増えなくなると思うが。とりあえず、案としてはここに書いておきます。何かあったらお願いします。