調整内容:体力の上昇
種類:上方修正
調整方法1
20→30
20→30
調整方法2(キネコ等の例外の場合)
- 15→-20
調整条件
「攻撃値(時には特殊技能)に見合わない耐久値の低さが確認された時。」
「攻撃値(時には特殊技能)に見合わない耐久値の低さが確認された時。」
調整の狙い
「基本的に耐久値の上昇。耐久値があがるのでターン数カウント系の特殊技能や能力の発動、火力などを上げやすい。」
「基本的に耐久値の上昇。耐久値があがるのでターン数カウント系の特殊技能や能力の発動、火力などを上げやすい。」
調整後の予想
「戦闘時に動きやすいなど、立ち回り的に余裕ができ、使用率や勝率が上がるだろう。」
「戦闘時に動きやすいなど、立ち回り的に余裕ができ、使用率や勝率が上がるだろう。」