名前:イサン-蜘蛛の巣人差し指の親方-
ロール:スペシャリスト HP:27 MS:17
技能:剣術
特殊技能:『神託代行者/心』
毎自身のターン開始時、自身の能力をランダムに指定し、”指令の印”を付与する。”指令の印”が付与されている能力使用時、”代行[ヘルメス]”を1得る。/ターン開始時、”代行[ヘルメス]”が8以上なら、”シン(心)-運命”を永久に得る。特殊技能数+2。
(代行[ヘルメス]:この値が9になったとき、能力「刃を立て刀を笑いたまえ、落葉の匂のように滝を泣きたまえ」を能力「Furioso-Replica」として使用。最大値9。)
(シン(心)-運命:この効果はバフ除去などの打ち消し効果を受け付けない。移動ダイスが最小値または最大値の場合、移動値+3。自身攻撃時、指令の印がある能力なら自身と攻撃対象の精神力の差÷2だけ与えるダメージ量増加。)
『人差し指の親方』
ゲーム開始時、自身は”傷を隠した仮面”を得る。能力「Furioso-Replica」を使用後、”じりじりと焼ける傷”を得る。能力「Furioso-Replica」使用時、"じりじりと焼ける傷"を保持しているのなら、使用前、"指令耽溺"を得る。もし、場又は控えにキャラ「ドンキホーテ-人差し指代行者【開花EGO::代行::】-」がいるのならそのキャラに”満たされた承認欲求”を付与。
(傷を隠した仮面:攻撃値+1&常に”脆弱”を1得る)
(じりじりと焼ける傷:攻撃値+3&常に”脆弱”を2得る&毎自身のターン開始時”火傷”1と”流血”2を得る)
(指令耽溺:能力「Furioso-Replica」使用時、「攻撃値+2&使用中に受けるダメージ量-5」を得る。自身の移動値が最大または最小値の場合移動値を+2する。)
(満たされた承認欲求:”指令の印”のある能力使用時、攻撃値+1)
『神託[カドゥケウス]』
自身のターン開始時に1d9を振る。その値に対応する武器を今回のターンの間得て、ターン終了時にその武器は除去される。能力使用時、その能力と武器が対応するものならば、攻撃値+1され、"代行[ヘルメス]"を2得る。
毎自身のターン開始時、自身の能力をランダムに指定し、”指令の印”を付与する。”指令の印”が付与されている能力使用時、”代行[ヘルメス]”を1得る。/ターン開始時、”代行[ヘルメス]”が8以上なら、”シン(心)-運命”を永久に得る。特殊技能数+2。
(代行[ヘルメス]:この値が9になったとき、能力「刃を立て刀を笑いたまえ、落葉の匂のように滝を泣きたまえ」を能力「Furioso-Replica」として使用。最大値9。)
(シン(心)-運命:この効果はバフ除去などの打ち消し効果を受け付けない。移動ダイスが最小値または最大値の場合、移動値+3。自身攻撃時、指令の印がある能力なら自身と攻撃対象の精神力の差÷2だけ与えるダメージ量増加。)
『人差し指の親方』
ゲーム開始時、自身は”傷を隠した仮面”を得る。能力「Furioso-Replica」を使用後、”じりじりと焼ける傷”を得る。能力「Furioso-Replica」使用時、"じりじりと焼ける傷"を保持しているのなら、使用前、"指令耽溺"を得る。もし、場又は控えにキャラ「ドンキホーテ-人差し指代行者【開花EGO::代行::】-」がいるのならそのキャラに”満たされた承認欲求”を付与。
(傷を隠した仮面:攻撃値+1&常に”脆弱”を1得る)
(じりじりと焼ける傷:攻撃値+3&常に”脆弱”を2得る&毎自身のターン開始時”火傷”1と”流血”2を得る)
(指令耽溺:能力「Furioso-Replica」使用時、「攻撃値+2&使用中に受けるダメージ量-5」を得る。自身の移動値が最大または最小値の場合移動値を+2する。)
(満たされた承認欲求:”指令の印”のある能力使用時、攻撃値+1)
『神託[カドゥケウス]』
自身のターン開始時に1d9を振る。その値に対応する武器を今回のターンの間得て、ターン終了時にその武器は除去される。能力使用時、その能力と武器が対応するものならば、攻撃値+1され、"代行[ヘルメス]"を2得る。
- 1手斧で肋骨を叩き割るときは…(攻撃的中時、2の固定ダメージを与える。)
- 2スティレットで肺を貫き刺すときは…(攻撃的中時、"流血"6付与。)
- 3バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは…(攻撃的中時、"麻痺"2付与。)
- 4レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは…(攻撃的中時、"束縛"3付与。)
- 5ハンマーで後頭部を潰すべきときは…(攻撃的中時、次の自身のターンまで移動回避値-1を付与。)
- 6大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは…(攻撃的中時、追加で4ダメージ。)
- 7ランスで20インチの穴を穿つべきときは…(攻撃的中時、次の自身のターンまで攻撃値-5を付与。)
- 8鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは…(攻撃前、相手の回避値-1。)
- 9鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは…(攻撃値+6。)
能力
「凍りついた血を三百三十巻きつけて」
この能力は1、3、5、8に対応する。指定角度2マス先周囲1マスに1d6ダメージ。
「音のしない手を拍き愉しみ、声を出さず憂く貫き」
この能力は2、4、7に対応する。指定角度4マスに1d4ダメージ。
「刃を立て刀を笑いたまえ、落葉の匂のように滝を泣きたまえ」
使用前、"代行[ヘルメス]"が9ならこの能力を〚Furioso-Replica〛とし、解放して発動する。この能力は6、9に対応する。指定角度2マスに2d4+1d10ダメージ。
〚Furioso-Replica〛
使用前、自身は武器を除去する。そして、ダイスを使用する度に上から順に武器を得て攻撃する。よって、この能力はダイス毎に回避可能とする。「2マス移動後、指定角度2マスに1d2ダメージ」を8回繰り返し、「3マス移動後、指定角度1マスに1d6ダメージ。的中後、指定角度2マスに1d8ダメージ」を1度発動。使用後、自身の"代行[ヘルメス]"を除去。
「凍りついた血を三百三十巻きつけて」
この能力は1、3、5、8に対応する。指定角度2マス先周囲1マスに1d6ダメージ。
「音のしない手を拍き愉しみ、声を出さず憂く貫き」
この能力は2、4、7に対応する。指定角度4マスに1d4ダメージ。
「刃を立て刀を笑いたまえ、落葉の匂のように滝を泣きたまえ」
使用前、"代行[ヘルメス]"が9ならこの能力を〚Furioso-Replica〛とし、解放して発動する。この能力は6、9に対応する。指定角度2マスに2d4+1d10ダメージ。
〚Furioso-Replica〛
使用前、自身は武器を除去する。そして、ダイスを使用する度に上から順に武器を得て攻撃する。よって、この能力はダイス毎に回避可能とする。「2マス移動後、指定角度2マスに1d2ダメージ」を8回繰り返し、「3マス移動後、指定角度1マスに1d6ダメージ。的中後、指定角度2マスに1d8ダメージ」を1度発動。使用後、自身の"代行[ヘルメス]"を除去。
立ち回り・コツ
セリフ一覧テンプレ
戦闘開始時「(ビープ音)…此度読み聞かせん童話は、これで。」
キル時1「ここ、心臓が…ちょっと痺れた故。」
キル時2「その悲しげなる眼差し、頗るよし。」
勝利時1「不完全なりとも指令を終えたらば…構わず。私にただ一つ、完全に果たさねばならぬ指令は…未だ来たらざればなり。」
勝利時2「完璧に遂行されしにあらずや。されど…。(ビープ音)いまだ期の定めなし。然らば依然として私は…「何もなき」、なりや?」
被ダメ時1「ははっ。」
被ダメ時2「ふっ。」
被ダメ時3「あぁ。」
死亡時「…寂しき…かな。」
自回復時1「全ては指令の意にて。」
自回復時2「此すらも指令に選ばれしものならん。」
自バフ時1「此も指令の導き。」
自バフ時2「さて今度は。」
被回復時1「何処までも愉しむべし。そなたは選ばれしゆえに。」
被回復時2「(ビープ音)取り立てて特別なることはなかりき。」
被バフ時1「…かくて蝶は、ひらりひらりと飛び去りつつ言えり。「すっかり絶望し、空を見てももはや動かなくなった心を持つこと。それが自由になる、唯一の方法だ。」と。」
被バフ時2「波が…寄せ打ちたるかな。」
被デバフ時1「そなたはどこまで覚悟したりや。」
被デバフ時2「(ビープ音)ただ、そうなりしまで。」
能力1-1「(ビープ音)手斧か。む、そして続くは…。(ビープ音)。」
能力1-2「阿鼻叫喚。」
能力2-1「(ビープ音)対象確認せり、始めん。」
能力2-2「無我夢中。」
能力3-1「(ビープ音)手矛に胸を刺し通されて、逆さに吊るされ。(ビープ音)剣をもって打ち啄き、引き裂いて喰らえ。(ビープ音)…恨むに及ばず。只今の死すらも…指令に選ばれしものならん。」
能力3-2「支離滅裂。」
能力4-1"傷を隠した仮面"保有時使用前「激情の心を模倣せん。」
能力4-1"傷を隠した仮面"保有時使用後「再現終了。」
能力4-2"じりじりと焼ける傷"保有時使用前「ヘルメスの意思。」
能力4-2"じりじりと焼ける傷"保有時使用後「始終、激情的 に。」
"じりじりと焼ける傷"獲得時1「はっ、娘子もこの傷を憶え居れば善かれども。」
"じりじりと焼ける傷"獲得時2「はぁ…娘子もこの傷を憶え居るか…。」
"代行[ヘルメス]"の値1「一。」
"代行[ヘルメス]"の値2「二。」
"代行[ヘルメス]"の値3「三つ目。」
"代行[ヘルメス]"の値4「四。」
"代行[ヘルメス]"の値5「五。」
"代行[ヘルメス]"の値6「六つ目。」
"代行[ヘルメス]"の値7「七。あと二つ。」
"代行[ヘルメス]"の値8「八。あと一つ。」
"代行[ヘルメス]"の値9「九つ目。完了。」
ゲーム開始時に「ドンキホーテ-人差し指代行者【開花EGO::代行::】-」が居る時「ああ、ドンキホーテ。然り、此度の戦闘を見事に終えれば、褒めて遣らん。」
戦闘開始時「(ビープ音)…此度読み聞かせん童話は、これで。」
キル時1「ここ、心臓が…ちょっと痺れた故。」
キル時2「その悲しげなる眼差し、頗るよし。」
勝利時1「不完全なりとも指令を終えたらば…構わず。私にただ一つ、完全に果たさねばならぬ指令は…未だ来たらざればなり。」
勝利時2「完璧に遂行されしにあらずや。されど…。(ビープ音)いまだ期の定めなし。然らば依然として私は…「何もなき」、なりや?」
被ダメ時1「ははっ。」
被ダメ時2「ふっ。」
被ダメ時3「あぁ。」
死亡時「…寂しき…かな。」
自回復時1「全ては指令の意にて。」
自回復時2「此すらも指令に選ばれしものならん。」
自バフ時1「此も指令の導き。」
自バフ時2「さて今度は。」
被回復時1「何処までも愉しむべし。そなたは選ばれしゆえに。」
被回復時2「(ビープ音)取り立てて特別なることはなかりき。」
被バフ時1「…かくて蝶は、ひらりひらりと飛び去りつつ言えり。「すっかり絶望し、空を見てももはや動かなくなった心を持つこと。それが自由になる、唯一の方法だ。」と。」
被バフ時2「波が…寄せ打ちたるかな。」
被デバフ時1「そなたはどこまで覚悟したりや。」
被デバフ時2「(ビープ音)ただ、そうなりしまで。」
能力1-1「(ビープ音)手斧か。む、そして続くは…。(ビープ音)。」
能力1-2「阿鼻叫喚。」
能力2-1「(ビープ音)対象確認せり、始めん。」
能力2-2「無我夢中。」
能力3-1「(ビープ音)手矛に胸を刺し通されて、逆さに吊るされ。(ビープ音)剣をもって打ち啄き、引き裂いて喰らえ。(ビープ音)…恨むに及ばず。只今の死すらも…指令に選ばれしものならん。」
能力3-2「支離滅裂。」
能力4-1"傷を隠した仮面"保有時使用前「激情の心を模倣せん。」
能力4-1"傷を隠した仮面"保有時使用後「再現終了。」
能力4-2"じりじりと焼ける傷"保有時使用前「ヘルメスの意思。」
能力4-2"じりじりと焼ける傷"保有時使用後「始終、
"じりじりと焼ける傷"獲得時1「はっ、娘子もこの傷を憶え居れば善かれども。」
"じりじりと焼ける傷"獲得時2「はぁ…娘子もこの傷を憶え居るか…。」
"代行[ヘルメス]"の値1「一。」
"代行[ヘルメス]"の値2「二。」
"代行[ヘルメス]"の値3「三つ目。」
"代行[ヘルメス]"の値4「四。」
"代行[ヘルメス]"の値5「五。」
"代行[ヘルメス]"の値6「六つ目。」
"代行[ヘルメス]"の値7「七。あと二つ。」
"代行[ヘルメス]"の値8「八。あと一つ。」
"代行[ヘルメス]"の値9「九つ目。完了。」
ゲーム開始時に「ドンキホーテ-人差し指代行者【開花EGO::代行::】-」が居る時「ああ、ドンキホーテ。然り、此度の戦闘を見事に終えれば、褒めて遣らん。」