フリア・フリア

クラス

クラス Lv 加護
メロウ 30 エーギル
スカウト 27 エーギル
オラクル 2 フレイ
センチュリオン 4 -

ライフパス等

種族 :メロウ
カバー:傭兵部隊長
外見 :碧髪緋眼
出自 :戦士の一族
境遇 :帝国の脅威
邂逅 :好敵手/"銀弾"アモウ


能力値

- 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
基本値 9 12 13 15 13 13
BONUS +3 +4 +4 +5 +4 +4

装備

両手:サンゴの槍
防具:かわし身の衣
アクセサリー:黒瑪瑙の指輪
その他1:
その他2:
その他3:

戦闘能力値(修正後)

- 未装備 装備後
命中 48 53
回避 47 50
魔導 45 45
抗魔 39 39
行動 89 90
耐久 139 153
精神 171 185

攻撃 サンゴの槍 刺+86
防御 1/1/1

スキル


名称 タイミング 効果
エイルの癒し メジャー 「1D+CL×2」点HP回復
ナンナの祈り オート 対象のクリティカル-1(下限8)
フリッグの予知 メジャー GMに質問。1回/Sce
スノトラの叡智 オート 振りなおし。1回/R
エアスイム 常時 【回避】【行動】+1,エアスイムの無い相手から戦闘移動で離脱
人化の薬 マイナー ヒレを捨てて、足を得るのだ。
サンゴの槍 常時 あなたにしか使用できない
水棲 常時 <氷>ダメージに+1d6
スピンスタンス 常時 槍装備中【命中】+2
魔歌:白金のさざ波 セットアップ MP回復2d6,場面(選択) 1回/Sin
無限の袋 常時 むーげーんーのーふーくーろー
メロウダンス リアクション 魔法攻撃を【抗魔】でなくて【回避】で 1回/R
魔歌:緑の波動 メジャー BS全快,場面(選択)
魔歌:白銀の大波 セットアップ <神>以外の防御+1d6,場面(選択)
スパイラルトルネイド メジャー 槍攻撃,範囲(選択),ダメージ+2d6
魂の歌声 常時 セットアップ特技を2回
エアスピン リアクション 【回避】+2,CT-1(下限8)
魔歌:紅の霧風 セットアップ ラウンド中行動値+CL,場面(選択) 1回/Sce
宝石装飾 常時 ルビー(サンゴの槍装備中、物理+CL)
魔歌:銀の氷塊 メジャー <氷>6d6+CL,場面(選択)
孤独の歌声 オート 場面(選択)の魔歌を単体化,ダイス+6d6
魔歌:琥珀の潮騒 メジャー タイミング常時以外の特技効果打消し
魔歌:紺青の大海嘯 メジャー <氷>10d6+2CL,場面(選択),ブレイク中も代償
海原の歌声 常時 セットアップ特技+1(計3回)
海神の歌声 常時 ラウンド中、エーギルを受けた相手のCT12
活劇! ダメージ ダメージ-1d6
感覚強化 常時 【知覚】【反射】判定+2
刹那の見極め 常時 物理攻撃+3
死点撃ち 常時 CTダメージ+1d6
フェイント オート 【命中】CT-1(下限9)
鷹の目 常時 物理攻撃の防御CT-1(下限9)
幻惑の舞踏 オート CT+1(上限12)
フリーランニング 常時 封鎖されない
アクロバット オート 回避振り直し 1回/1判定
死角 メジャー 隠密時使用,【命中】+3,ダメージ+CLの物理攻撃
陽炎 常時 隠密時,【命中】CT-1(下限9)
セカンドアクション オート 行動値-20して再行動 1回/1Sce
ジャミング セットアップ ラウンド中、対象はオート使用不可 1回/1Sn
幻惑の舞踏Ⅱ オート 幻惑の舞踏をCT+2に
軽業 常時 物理攻撃の防御CT-1(下限8)
技盗人 オート 使用されたLv18以下、常時以外の特技をシーン中使用可能 1回/1Sn
ファストトリック セットアップ メインプロセスを行う,行動済みにはならない 1回/1Sn
死線 オート 【命中】【回避】の判定ダイスのうち1つを6に変更 1回/R
殺しの哲学 オート 命中CT時に使用,ダメージ+10,属性を<神>に(!!!) 1回/R
いくぜ! 野郎ども! 常時 【耐久力】【精神力】+CL+10
援護しろ! セットアップ ラウンド中判定+2
弾幕を張れ! オート 攻撃を自動失敗に 1回/R
一点突破 オート ダメージ+2d6 1回/R
俺に続け! セットアップ ラウンド中、【行動】+5,ダメージ+1d6
副長! セットアップ ラウンド中、判定のCT-1(下限8)

所持アイテム

蘇生の呪符×2
メイジスクロールⅢ(インタラプト)×2
大聖樹の雫×3
in 無限の袋

背景

クエスターとなり、ヴァナヘイムを出た頃の彼女は、
ただがむしゃらに帝国との衝突を繰り返していた。
そんな自分が今やキルシェの傭兵部隊長とは……

人化を解いたとき、
髪のしなやかさが失われるメロウというのも、そうはいない。

いろいろありまして

某帝国軍人さんを認めている割には
ロールプレイに出せていないのが、姐さんの目下の悩みらしい。

うーむ、、、、

まぁ、

考えすぎだ。ここまで。
元冒険者として、
メロウの戦士として、
現戦争屋として、
キルシェの死神として、
相手が見えていてなお、何を悩むものか?(殺しの哲学を取得)
最終更新:2007年11月30日 23:06
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。