PC2

名前未定

■基本データ
【コロナ】光翼騎士(ブライトルーク)

【ミーム】美酒町

【ブランチ】魔法少女

【経験点】25

■能力値およびHP・LP
【HP・LP】
元値 修正値
HP 14 204
LP 10 10
【基本能力値】
肉体 技術 魔術 社会 根源
9 4 1 11 8(15)
【戦闘能力値】
白兵値 射撃値 回避値 心魂値 行動値
元値 6 6 6 6 11
修正値 6 6 6 7 24
【防御属性】
肉体 技術 魔術 社会

■ライフパス
【宿命】喪失【特徴】心の傷【特徴効果】セッション1回、フレア一枚ドロー
【闘争】克己
【邂逅】Dパス:主人からの困惑

■ギフト
【欲望】克己
【種別】機聖晶
【希望】1点

■獲得特技
名称 種別 能力値 タイミング 対象 射程 代償 効果 参照
◆光翼の盾 自動 自動成功 自身 なし なし 常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10] SC102
◆銀の守護者 自動 自動成功 オート 自身 なし なし 宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更。【最大HP】+50 SC102
蒼穹の騎士Lv1(+4) Lv 自動成功 メジャー 自身 なし フレア一枚 このターンのリアクション達成値+Lv×5 SC
※ラミエル デイブレイク 自動成功 オート 効果 シーン フ1 シーン攻撃の対象を自分一人に変更。シナ1 SC
◆ドレスアップ 自動 自動成功 セットアップ 自身 なし フ1 シーン間、心魂値+5 DC
健やかな魂 - 自動成功 常時 自身 なし なし 根源+5(反映済み) DC
※魔法のプリンセス デイブレイク、魔法、強化 心魂値 リアクション 自身 なし フ1 白兵・射撃対決を行う特技の使用に対しリアクション、達成値に根源。対決に勝利すれば攻撃や特技を打ち消す DC
アーマーパージ - 自動成功 オート 自身 なし フ3 HPが1になり、シーン間メジャー/リアクション達成値+最大HP/10(最大20)。シーン終了時3LP失う SC
◆なりたかった自分 自動、ギフト 自動成功 常時 自身 なし - 希望-2(反映済み)。能力基本値二つを交換し、その後アイテムによる修正を加える。社会⇔肉体 DD
忘却せし己Lv3 ギフト、Lv 自動成功 常時 自身 なし - 希望-(Lv+2)(反映済み)。この特技以外のLv特技のLvを+(Lv+1) DD
装う仮面Lv1(+4) ギフト、魔法、Lv 自動成功 イニシアチブ 自身 なし 希望1 戦闘能力値+Lv×3 1シーン持続 DD
鎧う仮面lv1(+4) ギフト、lv 自動成功 常時 自身 なし 効果 最大HP+lv×20、希望初期値-2(反映済み) DD
走り出す気持ち Dパス 自動成功 イニシアチブ 自身 なし フレア1枚 行動済みでも使用でき、この特技で行動済みにならない。即座にダメージを与えないメインプロセスを行う。シーン1 DC



 ■装備スロット
(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
☆右手:
☆左手:
☆胴部:逮捕権限(機聖晶/+8/【魔術】2+2D6/20/シーン/(変身/機聖晶)のなにか取ります/DD)
☆その他:校則法完全本(心魂値+1、魔術書相当/SC)
☆乗り物:シンカ○オン(根源8/+5/-/+20/-/飛行状態でシーンに登場でき、転倒水中受けない。エリヴァーガル機関車相当/LP)

■特技コンボ
達成値は自前で92+札の数字+出目

■アイテム
心話装身具、薔薇十字の指輪、みんなで撮った写真、瑠璃色の杯、鎖檻の呪文書(イニシアチブでエンゲージ封鎖)、学生証


■設定
堅物風紀委員。眼鏡とかかけてるタイプ。
校内の風紀を厳しく取り締まり違反者は決して討ち漏らさない。逆に、風紀を守る学生は何が何でも守護する。
実は夢見る魔法少女。
最終更新:2018年10月13日 11:30
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。