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あんみゅー(PL:さかぐち)

「我が名はあんみゅー! 紅魔族随一の農家の娘にして、土魔法を究めし者——やがては、農場の魔術師と呼ばれる者!!!」

基本データ

キャラクター名 あんみゅー
年齢 16
性別
キャラクターレベル 12
種族 紅魔族
クラス アークウィザード
使用経験点

HP MP 祝福
132 208 13


ライフパス

  • 出自:農家の娘
  • 境遇:放浪
  • 目的:好奇心
  • ライフスタイル:エコノミー


能力値

能力基本値 能力ボーナス クラス修正 スキル他 能力値
筋力 12 4 4
器用 7 2 2
敏捷 9 3 3
知力 24 8 3 2 13
感知 9 3 3 6
精神 21 7 2 2 11
幸運 16 5 5


チート

名称 運命の前借り
効果 祝福使用上限+1、祝福を-【幸運】まで使用できる


装備品

装備部位 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 射程 備考
右手 アブソリュートスタッフ 8 -1 8 〈土〉属性の魔法ダメージ+2D
左手
頭部 オリハルコンの髪飾り 3 3 魔法判定の達成値+1
胴部 バニッシュローブ 5 -1 6 -5 魔法ダメージ+10
補助防具 月光の腕輪 1 2 【知力】+2
装身具 豊穣の花冠 1 【精神】+2
合計 武器8/防具10


戦闘

能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(D数)
命中判定【器用】 2 -1 1(2D)
攻撃力 8 8(2D)
回避判定【敏捷】 3 -1 2(2D)
物理防御力 6 6
魔法防御力【精神】 11 11
行動値【敏捷】+【感知】 9 9
移動力(【筋力】+5) 9 9


特殊判定

能力値 スキル その他 合計(D数)
トラップ探知 6 6(2D)
トラップ解除 2 2(2D)
危険感知 6 6(2D)
エネミー識別 13 +1D 13(3D)
魔法判定 13 2+1D 1 16(3D)


所持品

名称 重量
ベルトポーチ 0
バックパック 0
野営道具 2
ロープ 1
毒消し 1
ハイヒールポーション×3 1×3
マナタイト小×10 1×10
赤き斜陽の剣(レッドサンセットソード) 6

携帯重量/携帯可能重量→23/27
所持金 85,668KE


スキル

スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト SL上限 効果
能力特化 1 パッシブ 任意の能力基本値を+4、-1ずつ
エクソシズム 1 メジャー 魔法 単体 20m 6 1 悪魔のみ、2D+10<火>
ブレイクスペル 1 メジャー 魔法 単体 20m 4 1 対象に持続している魔法一つ打ち消し
リザレクション 1 メジャー 魔法 単体 20m 10 1 戦闘不能回復、HP[2D]点回復
ヘイスト 3 セットアップ 魔法 単体 20m 3 5 行動値+[SL]D
詠唱スキル 1 パッシブ 自身 1 魔法判定+1D
魔力昇華 1 - 自身 1 魔法の対象を単体、ダメージ+[CL×10]、シナリオ1回
ストーンバインド 1 メジャー 魔法 単体 20m 6 1 ダメージ[2D+5]<土>、ダメージ時スリップ
ウォーターシールド 1 ダメロ直後 自動 単体 20m 6 1 ダメージ-10、ラウンド1回
属性強化スキル 5 パッシブ 自身 5 指定属性のダメージ+[SL×4]、指定→<土>
魔力収束 3 ダメロ直前 自動 自身 3 3 ダメロ+[(SL×2)D]、シーン1回
マジックブラスト 2 ムーブ 自動 自身 3 3 対象を範囲(SL×2)体に変更
精霊配置 2 セットアップ 魔法 自身 6 3 指定した属性のダメ+[SL×5]、シーン間 or 移動するまで持続
精霊乱舞 1 マイナー 自動 自身 6 1 指定属性のダメ+【精神】、指定→〈土〉
アースシェイカー 1 メジャー 魔法 単体 20m 12 1 ダメージ[2D+20]<土>、ダメージ時スリップ
弱点集中スキル 3 パッシブ - 自身 - - 3 攻撃対象がバステを受けている場合ダメ+[SL×5]
魔法威力上昇スキル 3 パッシブ - 自身 - - 5 魔法攻撃のダメージ+[SL×4]
詠唱熟練スキル 1 パッシブ - 自身 - - 5 魔法判定の達成値+[SL+1]
魔力収束Ⅱ 1 魔力収束 自動 自身 2 1 対象を単体に変更、ダメロ+[SL+1D]
クリエイトアース 1 2
クリエイトウォーター 1 2
ピュリフィケーション 1 6
敵識別スキル 1 パッシブ エネミー識別+1D
携帯スキル 1 パッシブ 携帯可能重量が筋力基本値×2に変更

「天が戦く、空が震える……我が力に、凡ての御霊はひれ伏せよ!轟け、大いなる大地の怒り──ストーン・バインド!!!」

「我が力は恵みを糧に、我が大義は大地とともに──遥かな土壌の鳴動せし時、魍魎の屍山をいざ築かん!アース・シェイカー!!!」

「礼讚せよ、礼讚せよ!豊穣なる大地の祝福を!畏怖せよ、畏怖せよ!母なる大地の審判を!唸れッ──アース・シェイカー!!!」

「驚天動地!怒りを知る、ガイアの鳴動にその身を亡ぼせ!アース・シェイカー!!!」

「天が呼ぶ、海が呼ぶ、偉大なる大地が呼ぶ!さあ今こそ、我が魔力を糧に、荘厳たる脅威を示せ!!吹けよ嵐!!!貫け鳴動!!!!さあ——」


設定など

 紅魔の里出身の、16歳の少女。身長は170cmくらいと女性にしては高めで、瞳の色は例に漏れず赤い。
 口調は、語尾に「~っす」と付くのが特徴。イメージはダンロン2のミオダだけど伝わるか怪しいので気にしなくていいです。またいつでも、それこそ寝るときでも左手に手袋をしている。絶対に外そうとしない。本人曰く「そんな恥ずかしいこと出来ないっすよ!!」とのこと。

 本人の名乗りにある「紅魔族随一の農家の娘」というのは比喩でも誇張でもなく、彼女の両親が作る野菜は紅魔の里に流通するものの8割を占めている。更には里だけに留まらず、アルカンレティアの料理店にも流通するほどである。
 しかしながら、彼女は両親の野菜作りにずっと疑問を抱いていた。なぜなら、彼女の両親は「無魔法栽培」──即ち、魔法に全く頼らない手法を取っているのだ。紅魔族にとってみれば旧時代的手法甚だしいそれのせいで、野菜の値段も、作れる量も限られてくる。「その分品質がいい」とは父親の談だが、あんみゅーは魔法をもっと上手に使えば品質も、生産量も格段に上昇する、と昔から信じて止まなかった。
 それゆえ彼女は旅に出た。もっと凄い魔法を見つけ、素晴らしい野菜を作るために。
 ……そんな彼女が、「最高の筑前煮」とやらに興味を示さない筈がないのである。

PLより

 今回は全然重くない設定を書けてニッコリしてるさかぐちです。まあこのすばで重い設定書く方が難しい気はするし書けてもギャグ落ちの未来しか見えないけど。
 お試し戦闘でも見た通り、魔法の威力はピカイチ!……と言いたいところですが、シナリオ1回魔法に祝福全ぶっぱした結果なので、通常打点はあまり期待しないで下さい……。たぶん30点行くか行かないか、くらいです。
 スキルの下に書いたみたいな呪文詠唱は数種類用意しとくので、1シナリオに1回はぶち込んでいきたい所存です。以上!

追記:CL12時点での打点 基本4D+85、対象にバステが付与されている場合+15、シーン・シナリオ1回ずつ+8D・+120、祝福使用で最大+6D 全部乗ったときの期待値は〈土〉属性283点……思ったよりも伸びた
最終回なので詠唱は長め
最終更新:2019年09月30日 23:32
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