メインクラス | モータルシールド |
サブクラス | デモンズバレット |
種族1 | 魔神 |
種族2 | 精霊 |
属性 | 闇 |
技名 | 判定値 | 効果 |
魔闇体 | 16 | 非異能力者を周囲から遠ざける。手持ちサイズの物品かキャラクター1人を透明化し視認できなくなる。 |
盾器 | 16 | 盾を作り出し自動車の衝撃程度の衝撃なら緩和できる。 |
知 | 10 | |
精 | 10 | |
運 | 10 | |
黒弾財 | 19 | 暗闇であっても周囲を視認することが出来る。見える範囲の箇所に石や金属片などをぶつけることが出来る。 |
技名 | 種別 | タイミング | 対象 | 射程 | 判定値 | コスト | 代償 | 威力 | 効果 |
闇心壁 | カバー | 対象宣言時 | 単体+0 | 5 | 16 | 9 | 3AP+1BP | 9 | 攻撃対象を自身にする |
闇弾 | 攻撃 | メイン | 単体+0 | 5 | 18 | 1 | 4AP | 5 | 攻撃 |
暗陰爪 | 増強 | 判定直後 | 単体+0 | 6 | 18 | 3 | 5AP | 3 | 威力代償分増加する(闇属性) |
理闇 | 支援 | 判定直後 | 単体+0 | 3 | 15 | 2 | 5AP | 6 | 対象の出目を威力÷2(↓)分減少 |
アイテム名 | 効果 |
セカチャン | 振り直し |