PC名 黒瀬 奏多
クラス
キャラクターレベル:5
クラス名 |
Lv |
神業 |
蒸気猟師 |
3 |
エジソン |
日陰者 |
2 |
アル・カポネ |
|
|
ライヒェルト |
消費経験点:
ライフパス
出自:指導者
経験:犯罪者
邂逅:保護者(烏丸くろう)
ミッション:生き様を貫く、罪を数える
ライフスタイル:臨時収入、組織の構成員
住宅:一般住宅
ステータス
|
体力 |
反射 |
知覚 |
理知 |
意志 |
幸運 |
基本値 |
10 |
18 |
13 |
11 |
8 |
13 |
ボーナス |
3 |
6 |
4 |
3 |
2 |
4 |
戦闘能力値 |
未装備 |
武器右 |
武器左 |
防具 |
乗り物 |
装飾品 |
その他 |
特技修正 |
合計値 |
命中値 |
10 |
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|
|
|
|
|
10 |
回避値 |
7 |
|
|
|
|
|
|
1 |
8 |
術操値 |
5 |
|
|
|
|
|
|
|
5 |
抵抗値 |
5 |
|
|
1 |
-1 |
|
|
1 |
6 |
行動値 |
15 |
|
|
-2 |
4 |
|
|
6 |
23 |
耐久値 |
52 |
|
|
|
|
|
|
|
52 |
精神力 |
41 |
|
|
|
|
|
|
|
41 |
蒸気圧縮率 |
43 |
|
|
|
|
|
|
|
43 |
攻撃力右 |
3 |
3 |
|
|
|
|
|
|
6 |
攻撃力左 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
防御[斬] |
0 |
|
|
4 |
|
|
|
|
4 |
防御[刺] |
0 |
|
|
2 |
|
|
|
|
2 |
防御[殴] |
0 |
|
|
4 |
|
|
|
|
4 |
防御[術] |
0 |
|
|
3 |
|
|
|
|
3 |
防御[蒸] |
0 |
|
|
|
|
|
|
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装備・アイテム
部位 |
種別 |
装備名 |
射程 |
代償 |
備考 |
武器右 |
白兵(刀剣)/射撃(投擲/刀剣) |
短刀 |
0/1~2 |
|
<斬>+3/<刺>+3 |
武器左 |
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防具 |
防具(布) |
強化服 |
|
行動-1 |
斬/刺/殴/術:3/2/3/2 |
防具 |
防具(布/マント) |
インバネスコート |
|
行動-1 |
抵抗1、斬/刺/殴/術:1/0/1/1 |
乗り物 |
乗り物(二輪/蒸気機械) |
ジャガー・デイムラー |
|
|
回避:1 抵抗:-1行動:4装備中、【戦闘移動】に+2この乗り物は、搭乗者の他に1人まで同乗できる。 |
装飾品 |
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|
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|
|
その他 |
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|
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|
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名前 |
種別 |
タイミング |
効果 |
携帯式蒸気封印器 |
使い捨て(蒸気機械/薬剤) |
マイナーアクション |
蒸気圧縮率を4D点回復する。 |
加熱装置 |
使い捨て(薬剤) |
マイナー |
過冷却を回復する。 |
特技
特技名 |
Lv |
種別 |
タイミング |
判定 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
蒸気演算機 |
1 |
自、蒸 |
判定直前 |
|
|
自身 |
0 |
蒸4 |
理知Bでの判定で達成値+2 |
多重演算機動 |
1 |
自、蒸 |
対象決定直前 |
|
|
自身 |
0 |
蒸4 |
攻撃対象1段階拡大、選択可能。トループはカバーアップを行うも受けるもできない。トループへのダメージ+3D |
蒸気じかけの罠 |
1 |
蒸 |
判定直後 |
|
|
単体 |
0~6 |
蒸3 |
対象が行った判定の達成値-2。1R1回 |
破壊工作 |
1 |
|
ダメロ直前 |
|
|
単体 |
0~6 |
4MP |
ダメロで対象が振るダイスの数-2(最低2個)1R1回 |
口八丁手八丁 |
1 |
|
判定直後 |
|
|
単体 |
視界 |
3MP |
判定振り直し。1R1回 |
毒使い |
1 |
|
ダメロ直前 |
|
|
自身 |
0 |
3MP |
実ダメージを与えた場合、マヒを付与 |
霧に隠れる牙 |
1 |
蒸 |
セットアップ |
|
|
自身 |
0 |
蒸6 |
隠密状態になる。次に行う命中判定+2、ダメージ+1D。 |
消耗戦術 |
1 |
|
常時 |
|
|
自身 |
|
|
自分が与えたBSの回復には2倍のコストが必要 |
狩人の連携 |
1 |
増 |
ダメロ直後 |
|
|
単体 |
視界 |
蒸5 |
実ダメージを与えたら、このシーン中、シーン内の一人のキャラクターが対象に与えるダメージ+2D |
イカサマ |
1 |
自 |
判定直後 |
|
|
自身 |
0 |
2MP |
達成値+2。1R1回 |
ラフファイト |
1 |
蒸 |
判定直前 |
|
|
単体 |
0~6 |
蒸3 |
命中判定直前。対象に沈黙、重圧、[翻弄:自分]を与える。これらのバッドステータスは自分のメインプロセスが終了するまで神業以外の手段で回復不可 |
逃げ足 |
1 |
|
常時 |
|
|
自身 |
|
|
回避値、抵抗値+1。行動値+【反射B】。 |
黒き毒 |
1 |
|
マイナー |
|
|
自身 |
0 |
3MP |
攻撃の命中判定+2、実ダメージを与えたら、対象に邪毒2と放心を与える。この邪毒はメインプロセス開始時に適応され、解除するコスト2倍 |
ブラフ |
1 |
|
判定直後 |
|
|
単体 |
視界 |
6MP |
その判定のF値+3。1シーン1回 |
設定・その他
27歳の男性。
普段は軍相手で何でも屋みたいなことをしている。主に、軍が動きずらいことを行っている。そのため、口止め料等で金はある。
今回は特七一三旅団の任務を請け負ったため、ノウゼン工業に潜り込んだが、任務が失敗し…的な感じ。
ひ弱なため荒事はあまり好まず、戦闘の際は相手を殺す、倒すではなく逃げるということに重きを置いている。そのため、相手の動きを封じるための毒等を多く隠し持ち、手持ちの短刀で相手を行動不能にさせている。
普段は愛用のバイク?で街をうろつくのが趣味。
好きなものは、抹茶や小豆系の和菓子。手持ちのポーチには常に甘味が存在する。
「戦闘なんてするもんじゃないさ。さっさと、逃げるんだよぉ」
蒸気の発言は全くもって違いましたことお詫び申し上げます。
実際はただの怖い人らしいです
PLより。
戦闘では、バステ付与や妨害をするタイプのキャラクターです。あとは、他人のダメージに+2Dします。
攻撃する前に沈黙、重圧、[翻弄:自分]を単体に付与して、ダメージを与えた奴に邪毒2と放心とマヒを付与して、BS回復したい?コスト二倍な。あ、毒なら4倍?。を突き付ける感じです。
火力には期待しないでください…
正直、強いか聞かれると多分、微妙って感じですが、よろしくお願いします。
最終更新:2019年09月17日 21:43