式宮・廻
「」
≪プロフィール≫
名前 |
式宮・廻(シキミヤ・メグル) |
年齢 |
16歳/入学1年目 |
性別 |
男性 |
身長 |
154cm |
体重 |
52kg |
好き |
読書・掃除・親 |
嫌い |
大勢の人・狭いところ |
アライメント
ライト:20 |
ニュートラル:17 |
カオス:5 |
ヒーホー:3 |
≪生身データ≫
体力 |
器用 |
知力 |
魅力 |
感覚 |
1(10) |
2 |
3 |
4 |
1 |
運動系:8% |
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技術系:35% |
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知識系:56% |
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情報+10% |
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交渉系:54% |
交渉+10% |
調達+30% |
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知覚系:22% |
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装備部位 |
名称 |
装弾数 |
命中/物防 |
威力/魔防 |
備考 |
近接武器 |
伝説の包丁 |
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80(C70) |
68 |
回避率+15% |
射撃武器 |
トカチェフ |
3 |
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防具 |
日輪の鎧 |
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9 |
9 |
祝福反射 |
アクセサリ |
ジェットブーツ |
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回避率+5% |
アクセサリ |
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装備可能武器:短剣・斧/銃・パチンコ
≪ペルソナデータ≫
ペルソナ名 |
シンドバッド |
アルカナ |
愚者 |
クラス1 |
A6 射撃(銃器) |
クラス2 |
B3 電撃 |
レベル |
40 |
相性 |
電撃耐性、疾風に弱い |
力 |
魔 |
体 |
速 |
運 |
6 |
4 |
4 |
46 |
10 |
60% |
50% |
50% |
270% |
80% |
格威 |
魔威 |
射威 |
回避 |
会話 |
46 |
44 |
46 |
81%(+25%込 |
40% |
HP |
MP |
INI |
物防 |
魔防 |
204 |
102 |
43 |
44 |
44 |
↑HPMP未計算
Lv |
スキル名 |
種別 |
コスト |
対象 |
判定値 |
威力 |
相性 |
効果 |
0 |
ジオ |
魔法 |
3MP |
1 |
魔 |
10 |
電撃 |
20%でSHOCK |
0 |
幸運な助言Ⅲ |
即時 |
- |
1 |
自動 |
- |
- |
判定前に+60%、クリティカルを1/4に、シナリオ3回 |
1 |
反射神経強化 |
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イニシアチブ振り直しor回避成功をクリティカルに |
1 |
バイスディ |
|
5MP |
味方1 |
- |
- |
- |
感電・凍結・炎上を回復 |
3 |
(幸運な助言) |
|
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3 |
ブルズアイ |
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15HP |
1 |
速 |
射撃 |
ガン |
物理防御を無視したガン相性ダメージ |
5 |
(幸運な助言) |
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7 |
マハジオ |
|
8MP |
1列 |
魔 |
5 |
電撃 |
敵一列に電撃相性のダメージを与え、10%の確率でSHOCK状態にする。 |
7 |
回避強化 |
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回避判定に+5%のボーナスを得る。 |
10 |
射撃威力強化Ⅲ |
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射撃威力ロールに+[ランク×1d10] |
13 |
スクンダ |
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12MP |
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敵全体のすべての判定値を1d10低下させる。 |
13 |
追加イニシアティブ |
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|
イニシアティブ決定ロールに+1d10 |
15 |
(射撃威力強化) |
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17 |
一分の活泉 |
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HP倍率に+1 |
17 |
三連射Ⅲ |
射撃 |
15HP |
1 |
速 |
射撃+28 |
ガン |
条件:マルチ・アクション不可。敵1体に銃器による攻撃を3回行い、それぞれガン相性のダメージを与える。弾数を3消費する。攻撃はそれぞれ判定と回避を行なう。判定値の1/5でクリティカルする。 |
20 |
(三連射) |
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23 |
(三連射) |
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23 |
運命の支配者Ⅲ |
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味方ひとりの判定またはダイスロール1回を振り直す。シナリオ[ランク]回 |
25 |
(運命の支配者) |
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27 |
カウンターストライクⅡ |
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27 |
サイバー:自己修復機能 |
即時 |
命運1 |
自身 |
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DEAD状態で使用可。使用者のCURSE以外のBSを解除し、HPを「レベル+体力値」だけ回復する。サイボーグ専用。 |
30 |
幸運 |
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スキカ |
マヒ針 |
投擲 |
8HP |
1 |
速 |
射撃 |
10 |
敵1体に神経相性の攻撃を行い、[ランク×20]%の確率でPALZY状態にする。 |
33 |
ターゲッティング |
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33 |
(射撃威力強化) |
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35 |
(カウンターストライク) |
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37 |
最後のチャンス |
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命運2 |
使用回数回復 |
37 |
適切な処置 |
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40 |
(運命の支配者) |
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≪キャラクター設定≫
【経歴】
親から教えられた知識と本から学んだ知識で形作られた歪な少年。
人並みに知識はあるものの、体験というものが圧倒的に不足している。
例を挙げるなら「たまたま」といってもそれが10%なのかと0.01%なのかの違いが分かっていない。
また知識の拠り所も親と本だけなので、例えば三人ぐらいに囲まれて
「お前は河童だ」と言われれば信じてしまう…かもしれない。
屋敷での日々を彼は決して空虚なものとは考えていない。
一人で古びた本をめくり、知識を得る日々も
たいてい失敗するものの親の気を引こうと試行錯誤する日々も
彼にとっては価値のある日々であり、彼なりに親の愛情を感じていた。
学園に行くようにと言われたときは驚きはしたものの
鳥の「巣立ち」という行動や「獅子は子を千尋の谷に落とす」という言葉は知っているので
そういうものかと納得している。
「シンドバッド」は親が寝物語によく聞かせてくれた物語であり、
彼の脳裏に焼き付いた存在である。
いつか自分も彼の冒険のような鮮烈な"体験"を!
そう願う彼は、その名が刻まれた黄金のコインを
これからの学校生活に対する福音のように感じている。
【容姿】
幼い印象を強く与える顔立ち。
また長い焦茶色の髪を高い位置でポニーテールにしている。
これは親に「そろそろ自分で髪を切るように」と言われた際に
まだ切ってほしいと甘えたところ、断られたのにへそを曲げて
そのまま伸ばしっぱなしにしているため
背も低いため、不適切な格好をすれば女の子にも見える。
≪PLより≫
気が付いたらポニテショタになってた。なんでさ
とりあえず経歴は書いたけどもうちょい足すかも
最終更新:2020年07月18日 11:06