PC名 生樹 造(うぶき みやつこ)
クラス
キャラクターレベル:15
クラス名 |
Lv |
神業 |
蒸気衛士 |
5 |
ナイチンゲール |
スチームメェジ |
5 |
ヘロン |
スチームドォル |
5 |
ヘロン |
消費経験点:
ライフパス
出自:蒸気技師
経験:犯罪者
邂逅:幼子
ミッション:生き様を貫く、罪を数える
ライフスタイル:
住宅:
ステータス
|
体力 |
反射 |
知覚 |
理知 |
意志 |
幸運 |
基本値 |
11 |
10 |
12 |
24 |
13 |
12 |
ボーナス |
3 |
3 |
4 |
8(10) |
4 |
4 |
戦闘能力値 |
未装備 |
武器右 |
武器左 |
武器他 |
防具 |
乗り物 |
装飾品 |
義肢 |
その他修正 |
合計値 |
命中値 |
13 |
-2 |
|
|
|
|
|
|
|
11 |
回避値 |
14 |
1 |
|
|
-2 |
-2 |
-1 |
|
|
10 |
術操値 |
17 |
|
|
|
|
|
|
1 |
|
18 |
抵抗値 |
16 |
|
|
|
|
-2 |
|
|
|
14 |
行動値 |
21 |
|
|
|
-5 |
-3 |
|
|
|
13 |
耐久値 |
128 |
|
|
|
|
|
|
10 |
42 |
180 |
精神力 |
81 |
|
|
|
|
|
|
|
10 |
91 |
蒸気圧縮率 |
145 |
|
|
|
|
|
|
|
|
145 |
攻撃力右 |
10 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
16 |
攻撃力左 |
10 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
防御[斬] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
31 |
防御[刺] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27 |
防御[殴] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
31 |
防御[術] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21 |
防御[蒸] |
|
|
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|
|
|
|
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22 |
装備・アイテム
部位 |
種別 |
装備名 |
射程 |
代償 |
備考 |
武器右 |
|
鉄傘 |
|
|
|
武器左 |
|
ダーティナックル |
|
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|
防具 |
|
鋼鉄製ボディアーマー/防蒸マント |
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|
|
乗り物 |
|
スチヰムロダ |
|
|
|
装飾品 |
|
たくさん |
|
|
|
その他 |
|
|
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|
|
名前 |
種別 |
タイミング |
効果 |
高速投与器 |
|
|
マイナー前に薬使える |
ドラッグホルダ |
|
|
同時に2個使える |
内部温度調節機構 |
|
|
過熱、過冷却回復。3個 |
HP4D回復 |
|
|
4個 |
MP4D回復 |
|
|
5個 |
SV4D回復 |
|
|
5個 |
特技
特技名 |
Lv |
種別 |
タイミング |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
エンハンサァ |
1 |
自、蒸、達 |
判定直後 |
単体 |
視界 |
3SV |
達成値+2。1R1回。 |
蒸気の守護者 |
1 |
自 |
攻撃命中直後 |
単体☆ |
0-4 |
1SV |
カバーアップを行う。1メインプロセス1回。 |
叱咤激励 |
1 |
|
いつでも |
単体× |
視界 |
6MP |
1Rn回特技の使用回数1回回復。1シーン1回。 |
即席指揮 |
1 |
増 |
セットアップ |
範囲3× |
0 |
10MP |
このラウンド間あらゆる達成値+1、ダメ+[5D+15] |
チェイススチーム |
1 |
蒸、増 |
ダメロ直前 |
単体× |
0-6 |
2SV |
ダメ+[5D+15](単体時+1D)1R1回。 |
奮励努力 |
1 |
回 |
マイナー |
単体 |
視界 |
5MP |
【HP】,【MP】,【SV】を[3D+25]回復。 |
リトライ |
1 |
振 |
判定直後 |
単体 |
視界 |
2MP |
振り直し。1R1回。 |
扶桑行軍曲 |
1 |
術、蒸 |
イニシアチブ |
場面 |
視界 |
4SV |
戦闘移動+1。制圧と封鎖無視。 |
我と共に |
1 |
|
マイナー |
自身 |
|
4MP |
マイナー2回。一回は自分、一回は他人。 |
慰撫の言葉 |
1 |
|
BSを受けた直後 |
単体× |
視界 |
2MP |
BS一つ回復。1R2回。 |
緊急警笛 |
1 |
防 |
ダメロ直後 |
単体 |
視界 |
2SV |
ダメ軽[3D+5]軽減。1R1回。 |
深なる守護者 |
5 |
自 |
常時 |
自身 |
|
|
種別:増且つ対象:自身以外の効果に+2D。 |
支えの匠 |
5 |
蒸 |
ダメロ直前 |
自身 |
|
6SV |
ダメロ直前特技を二つ使用可能。1R1回。取得時、種別:増の効果+[1D+15] |
階差機関 |
1 |
自、蒸 |
いつでも |
自身 |
|
4SV |
メジャー以外をもう一度使用可能。1シーン1回。 |
違法改造 |
1 |
増、蒸 |
ダメロ直前 |
単体 |
0-6 |
4SV |
ダメ+[5D+15](単体時+1D)。蒸気機械ならさらに+1D。1R1回。 |
完全演算体勢 |
1 |
増、蒸 |
セットアップ |
場面 |
視界 |
10SV |
このラウンド間あらゆる達成値+1、ダメ+[4D+25] |
作業用蒸気腕 |
1 |
蒸 |
マイナー |
自身 |
|
4SV |
メインプロセスに行う種別:蒸の対象+3体。 |
スチムドクター |
1 |
|
常時 |
自身 |
|
|
回復効果+10 |
即席改造 |
1 |
増、蒸 |
メジャー |
単体× |
0-4 |
4SV |
【理知B】で判定。対象が次に行うダメージ+[達成値+4D+15]。クリティカルは達成値+20として扱う。 |
防蒸装置展開 |
1 |
防、蒸 |
ダメロ直後 |
単体 |
視界 |
2SV |
ダメ軽[4D+5]軽減。1R1回。 |
新式階差機関 |
5 |
自、蒸 |
いつでも |
自身 |
|
4SV |
メジャー以外をもう一度使用可能。1R1回。 |
チューンナップ |
5 |
増、蒸 |
メジャー |
単体☆× |
0 |
5SV |
【理知B】で判定。対象がこのシナリオ中に行うダメージ+[[達成値/10+8]D+15]。あらゆる判定+1。クリティカルは達成値+20として扱う。 |
意味の形 |
1 |
自 |
常時 |
自身 |
|
|
【理知基本値】+4、回避、抵抗+1 |
義肢型ドォル |
1 |
|
常時 |
自身 |
|
|
肉体、知覚、理知、意志+1。精神力+10,耐久力-6。 |
耐衝撃機構 |
1 |
防、蒸 |
ダメロ直後 |
範囲1 |
0 |
4SV |
ダメ[4D+5]軽減。1R1回。 |
耐腐食加工 |
1 |
|
常時 |
自身 |
|
|
邪毒、重圧無効 |
蝶よ花よ |
1 |
|
常時 |
自身 |
|
|
装飾品+2つ装備可能。蒸気脳を常備化。 |
天上の美 |
1 |
|
判定直前 |
自身 |
|
|
達成値+3。1シナ1回。 |
自己修復 |
1 |
回、蒸 |
クリンナップ |
自身 |
|
|
【HP】を[3D+25]回復。BS一つ解除。 |
機巧の騎士 |
1 |
|
常時 |
自身 |
|
|
与えるダメ+1D。防御修正+8。回避抵抗-1 |
さらなる意味 |
5 |
自 |
|
|
|
|
機を見るに敏を取得 |
機を見るに敏 |
5 |
|
イニシアチブ |
自身 |
|
7MP |
即座にメインプロセスを行う。ダメージとかは不可。1シーン1回。 |
新型蒸気炉心 |
5 |
|
常時 |
自身 |
|
|
蒸且つ増or防の効果+1D。自身の【SV】を回復する際+1D。 |
データについて
戦闘外
マイナー
他人や自分に回復を飛ばす。
メジャー
チューンナップで期待値ダメ+10D+15と達成値+1を付与していく。
戦闘内
セットアップ
範囲3に達成値+1、ダメ+[5D+15]
場面に達成値+1、ダメ+[4D+25]
マイナー
他人回復、自身は作業用蒸気腕
メジャー
射程4以内の対象に期待値で次に行うダメージ+[4D+33]。
ダメロ時
ダメ+[5D+15](単体時+1D)
ダメ+[5D+15](単体時+1D)。蒸気機械ならさらに+1D。
ダメロ時は二つを同時に乗せることも可能。
設定・その他
性別:男 年齢28
技師兼ドクター。夢は全身サイボーグ化した人間の作成。(例としてはPSYCO-PASS第一期の泉宮寺豊久みたいな身体が分かりやすいかも?)
実家は兵器などを制作している重工業系蒸気機械の生樹工業という大企業の御曹司であり、その家系の二男坊。
夢ためなら行動派で、幼いころ[編集済み]を行い、家族によって隠蔽された。
戦地に来た理由は戦地でなら多少の実験をしても外部にばれないというのと、軍部からの協力のためである。
実際問題、現状の造の研究によって半サイボーグ化した人間は生身の人間よりもはるかに強く、造の思いがどうであれ、戦争において有用だからである。
爆弾を巻きつけた幼子がやってきたら、警備兵に連絡し、対処してもらう。
これは、造自身には戦闘能力が無いということ、そして彼自身を護ることに起因し、可能ならば死んでほしくはない。
だが、本当に自分の手で相手を殺めるしかない状況になった場合は殺める程度の覚悟は持っている。
本人自体は研究者であるが、根は一般人である。
好きなものはチューニングで、嫌いなものは言うことを聞かない患者。
また、自身の専門家としての意見を理論的な理由なしでの否定には怒る。
2つ年上の兄がおり、仲は良好であるが造の夢自体には現代での実現は難しいと否定的。
子供達に地味に懐かれている。理由は他の兵ほど厳しくないというのと、会うと扶桑国の美味しいお菓子をくれるから。
本人は邪魔だから菓子をやるから帰れと言っている。
最終更新:2020年06月28日 15:07