【扶桑蒸奇譚】荒野を西へ《Wild Wild West》 > PC1

PC名:五十嵐五(いがらし いつ)


クラス
キャラクターレベル:15
クラス名 Lv 神業
蒸気騎士 5 バベッジ
剣撃士 5 アマクニ
精練士 5 ボーディダルマ

ライフパス
出自:古き血族
経験:呪い
邂逅:脅威
ミッション:生き様を貫く、呪いを解く
ライフスタイル:大富豪
住宅:豪邸

ステータス
  • 能力値

体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
基本値 15 16 15 11 7 9
ボーナス 5 5 5 3 2 3

  • 戦闘値
戦闘能力値 未装備 武器右 武器左 武器他 防具 乗り物 装飾品 義肢 その他修正 合計値
命中値 17 0/-1 -1 1 1 3 21/20
回避値 15 -2 13
術操値 12 12
抵抗値 13 13
行動値 18 -5 13
耐久値 136 7 147
精神力 110 110
蒸気圧縮率 95 95
攻撃力右 16 6 22
攻撃力左 16 8 24
防御[斬] 8
防御[刺] 5
防御[殴] 8
防御[術] 4
防御[蒸] 6

戦闘移動 4マス 全力移動 8マス

装備・アイテム
  • 装備武器
部位 種別 装備名 射程 代償 備考
武器右 白兵(刀剣/蒸気) 二三式蒸気鉄拳 1シーン1回 10SVで射程:1~3 攻撃力:20に変更
武器左 白兵(刀剣/蒸気) 隠形銃剣
防具 鋼鉄製ボディアーマー/防蒸マント
乗り物
装飾品 蒸気指/防塵ゴーグル 命中+1/命中+1
その他

  • 一般アイテム
名前 種別 タイミング 効果
高速投与器 1シーン1回 マイナー前に薬使用
ドラッグホルダ マイナーの時薬2個使える
HP4D回復 3個
MP4D回復 10個
MP2D回復 1個
SV10D回復 2個
邪毒解除 1個
エキストラ 2人

特技
特技名 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果
蒸気大活劇 1 自、蒸 判定直前 自身 なし 3SV 体力B、反射B判定地+2
血闘の理合 1 自、蒸 常時 自身 なし なし 種:羅刹への与ダメ+1D 単体ダメ+1D
位置取り 1 常時 自身 なし なし 2マス以上移動時ラウンド間攻撃ダメ+2D 単体+1D
この拳は烈火の如く 1 常時 自身 なし なし C ダメ+3D
重心把握 1 常時 自身 なし なし 武器一つに命中+1 攻撃ダメ+4(反映済)
デュアルスチイム 1 ダメージロール直前 自身 なし 3SV 対象:自身のダメロ直前特技2回使用 1シーン1回
スチイムバースト 1 増、蒸 ダメージロール直前 自身 なし 3SV ダメ+1D 単体+1D
リバーススラスト 1 判定直後 自身 なし 1SV 判定振り直し 1ラウンド1回
高等遊民 1 常時 自身 なし なし 財産ポイント+2
軍隊仕込み 1 常時 自身 なし なし 命中+1 武器ダメ+2 耐久+7(反映済)
金は血より濃い 1 ダメージロール直前 自身 なし 2MP 2以下の財産ポイント消費 ダメ+(消費値+1)D
血闘の理合・深 5 常時 自身 なし なし 種:羅刹へのダメ+3D 単体+4D C値-1
蒸気乱舞 5 ダメージロール直前 自身 なし 4SV 対象:自身のダメロ直前特技2回使用 1R1回
刃鋼の血・嵐 1 常時 自身 なし なし 種:刀剣によるダメ+反射B 必要体力-4
一閃 1 ダメージロール直前 自身 なし 3MP 刀剣によるダメ+2D 単体+1D
受け太刀 1 リアクション 自身 なし 3MP 防御判定放棄 被ダメ-(5D+20) 1R2回
踏鳴 1 マイナー 範囲1 0 4MP 狼狽付与 C値-1 C時ダメ+1D
仁王の両刀 1 常時 自身 なし なし 武器右による攻撃ダメ+武器左攻撃力+1D
猿叫 1 判定直後 単体 視界 3MP 判定達成血-2 1R1回
切り払い 1 リアクション 自身 なし 3MP 物理攻撃に対する防御判定値+3 1R2回
五行之太刀 5 常時 自身 なし なし ①刀剣によるダメ+2D ②受け太刀のダメ軽減量+2D(反映済) ③切り払いの判定値修正+1(反映済)
当て身 5 ダメージロール直後 自身 なし 3MP ダメ+2D 単体+1D 1R1回
操法の業 1 常時 自身 なし なし 武器命中+1(反映済) 種:白兵の必要体力-3
三界の構え 1 セットアップ 自身 なし 9MP ①ダメ+2D 防修+体力B ②与ダメ+4D 被ダメ+3D ③防御判定値+2 防御修正+体力B
貫手 1 メジャー 単体 武器 4MP 攻撃命中C値-2 C時ダメ+4D
根を張る様に 1 常時 自身 なし なし 2マス以上移動時 ダメ+1D 戦闘移動+1 狼狽を受けない
乱戦の心得 1 常時 自身 なし なし 対象:単体、単体☆以外の防御判定地+1、種:トループへのダメ+2D
廻し受け 1 リアクション 自身 なし 2MP 防御判定値+1 1R2回
合気投げ 1 リアクション直後 自身 なし 4MP リアクション成功後 攻:殴+体力B+攻撃修正の物理攻撃としてダメージを与える 1R1回
動の理 5 常時 自身 なし なし 防御判定C値-2 攻撃命中判定値+1 物理攻撃ダメ+2D
六道へ至る 5 常時 自身 なし なし 三界の構えの効果変更(変更済)

打点
対:羅刹 対:トループ
通常 41+25D 41+20D
2マス移動+財産ポイント使用 41+(財P+37)D 41+(財P+32)D
1シーン1回 57+(財+30)D 57+(財+25)D)
クリティカル時 +9D

C値 命中判定:9 防御判定:10

自前で命中判定値+1 防御判定値+2or3

設定・その他
性別:女 年齢:18
自分の強さを証明したい系軍人。
実家は代々軍の重鎮を担ってきた家系だが、その実態は強靭な肉体をもつ人間を人工的に産みだすために作られた一族。名前でナンバリングしてるので彼女は今の代の5番目の子供。
戦いを生きがいにしているので特に不満はないが、自分の強さを研究の成果だという風に言われるのは嫌い。この強さは自身の積み重ねてきた鍛錬によるものだと証明したい。なのでお金をためて、いつか自分の身体を手が加えられる前の普通の身体に作り直したいと考えている。
最終更新:2020年06月28日 15:06
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。