スカイハイ!特殊神聖魔法ページ

≪風生みの女神≫エラン
+ ...
レベル2 ウィンドベール
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
時間:6ラウンド
抵抗:任意
属性:-
効果:対象を風のベールで包み込み、飛来するものを逸らします。対象が射撃攻撃または「形状:射撃」の効果で受ける物理ダメージを-2点します。

レベル4 ウィンドスネア
消費:MP3
対象:1体X
射程/形状:10m/起点指定
時間:一瞬
抵抗:生命抵抗/消滅
属性:風
効果:対象の足元に乱れた風を作り出し、転倒させます。対象を転倒させます。ただし、対象が浮遊・飛行している場合には効果はありません。

レベル7 エア・コントロール
消費:MP6
対象:術者
射程/形状:術者/-
時間:3時間
抵抗:任意
属性:-
効果:空気の流れを操作し、風を自由に操ります。効果時間の間、術者は術者を中心とした半径100mの空間の風を無風から強風までの間で任意に操作できます。この魔法の効果自体でキャラクターに影響を与えることはできません。

レベル10 エア・シュート
消費:MP15
対象:1体
射程/形状:10m/射撃
時間:一瞬
抵抗:半減
属性:衝撃
効果:対象に空気の塊をぶつけて吹き飛ばします。対象に「威力30+魔力」点のダメージを与え、術者と反対方向に10m強制的に移動しさせ、転倒させます。対象が術者と同じ位置にいた場合は、移動させる方向は術者が決定します。周囲の環境が強風にある場合、この魔法で与えるダメージに+3点します。

レベル13 ストームウォール
消費:MP8
対象:任意の地点
射程/形状:30m/起点指定
時間:18ラウンド
抵抗:なし
属性:風
効果:「壁を作製する魔法に関する注釈」(『Ⅱ』P.209)も参照してください。壁の作製方法については原則、同類の魔法と同じとなります。吹き荒れる強風の壁を作り出します。この壁は視認できますが、視界を遮りません。ただし、壁の間を射撃攻撃や「形状:射撃、貫通」の効果が通過した場合はその攻撃や効果の達成値を「-2」したものとして、回避や抵抗を行います。また、壁を通る場合にはこの魔法の達成値を目標値として生命抵抗力判定を行います。失敗した場合は移動をその場で停止し、転倒します。この効果による転倒では次の手番開始時まで起き上がることはできません。


≪静水の神≫サベラド
+ ...
レベル2 ウォーター・ヒアリング
消費:MP2
対象:術者
射程/形状:術者/-
時間:1時間
抵抗:任意
属性:-
効果:水に伝わる音を鮮明に聞けるようになります。効果時間の間、水に耳をつけることでつながっている水面を伝っての聞き耳ができるようになります。流水に聞き耳する場合は上流側の音が聞きやすく、下流側の音が聞きづらくなります。また、水に耳をつけている間、水中に対する聞き耳に+2のボーナスを得られます。

レベル4 カームマインド
消費:MP5
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
時間:一瞬/6ラウンド
抵抗:任意
属性:-
効果:止水のごとく、対象の心を鎮めます。対象が受けている精神効果属性の効果をすべて解除し、精神効果属性の効果に対し、精神抵抗力判定を行うとき、達成値に+2のボーナス修正を受けます。解除しようとする効果ごとに、達成値の比べあいが必要です。

レベル7 ウェーブスワロウ
消費:MP9
対象:半径5m/15
射程/形状:20m/起点指定
時間:一瞬
抵抗:半減
属性:水・氷
効果:大きな波を伴う水を呼び出し、対象を飲み込みます。対象に「威力10+魔力」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。この魔法は対象が水上・水中にいる場合には「威力30」となります。

レベル10 アスエージウォーター
消費:MP9
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
時間:6ラウンド
抵抗:任意
属性:水・氷
効果:対象を癒しの水で包み込みます。対象は手番開始時にHPを「1d」点、MPを「1」点回復します。

レベル13 ウォーターミラー
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:接触
時間:1日
抵抗:任意
属性:-
効果:対象の様子を水鏡で映しだして、様子を知り、干渉できるようになります。術者は水面のある場所で念じることで、水面に魔法を行使した対象の様子を映し出すことができます。水面に映し出した内容は他人も観察できます。さらに、水面に映し出した範囲に対して、術者は対象が使用したかのごとく、能力を使用できます。ただし、近接攻撃、「射程:術者、接触」、「対象:術者」の魔法やそれに類する能力では干渉できません。また、視界は対象と同一として扱います。


≪旅と試練の神≫ドーレン
+ ...
レベル2 チャレンジパワー
消費:MP5
対象:1体
射程/形状:接触/-
時間:10分
抵抗:任意
属性:精神効果
効果:対象に困難に立ち向かい、乗り越える力を与えます。対象は効果時間の間、目標値が「基準値+10」以上の判定を行うとき、達成値に+2のボーナスを得ます。この効果を適用するたびに対象はHPを5点減少します。

レベル4 ディター
消費:MP2
対象:術者
射程/形状:術者/-
時間:1日
抵抗:任意
属性:精神効果
効果:術者に旅を楽しみ、遊ぶ心得を再起させることで発見をもたらします。術者は効果時間の間、主とする目的以外のイベントが発生する可能性がある場合に、発生の予感を大まかに得ます。この効果で具体的な発生の条件は分かりませんが、発生する場所や時間などのヒントをGMから得ることができます。一度効果を発揮すると、この魔法は効果を失います。

レベル7 ゲットリバティ
消費:MP9
対象:術者
射程/形状:術者/-
時間:一瞬/3ラウンド
抵抗:任意
属性:-
効果:術者に何者にも縛られぬ自由を与えます。術者が受けている望まぬ効果をすべて解除し、効果時間の間に新しく受けなくなります。解除しようとする効果ごとに、達成値の比べあいが必要です。この効果では「毒」「病気」属性の効果に影響を与えることはできません。

レベル10 セーフティプレイ
消費:MP6
対象:術者
射程/形状:術者/-
時間:1日
抵抗:任意
属性:-
効果:旅をより安全に導く加護を術者に与えます。術者がかかわる、ダイスなどのランダムで内容を決めるイベントについて、振りなおす、あるいは決めなおすことができます。この効果は移動・探索・野宿している間のみ適用でき、1度適用した場合は効果が失われます。また、この魔法は1日に1度しか行使できません。

レベル13 オーバーカム
消費:MP7
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
時間:一瞬/特殊
抵抗:任意
属性:-
効果:対象に試練を与え、乗り越えた後に強さを与えます。対象は行為判定に-1のペナルティ修正を受け、手番開始時にHPを10点減少します。この効果は対象が4回目の手番を迎える直前まで続きます。4回目の手番を迎えた後、6ラウンドの間、対象は行為判定に+2のボーナス修正を受け、与える物理ダメージ、魔法ダメージに+5点、受ける物理ダメージ、魔法ダメージに-5点します。


≪空を臨む神≫レヴィン
+ ...
レベル2 スカイ・メディテイト
消費:MP0
対象:術者
射程/形状:術者/-
時間:1時間
抵抗:任意
属性:-
効果:空を眺め、思考をクリアにする瞑想を行います。術者は効果時間の間、空を眺め続けることで、10分ごとに「威力0」点だけMPを回復します。この魔法は空を眺めることができない環境では効果がありません。また、効果時間中に術者が能動的な行動を行った場合、効果が終了します(簡単な会話程度であれば、効果を妨げません)。この魔法は1日に2回までしか効果がありません。

レベル4 バイドタイム
消費:MP6
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
時間:18ラウンド
抵抗:任意
属性:-
効果:対象に機会を逃さないための加護を与えます。対象は効果時間の間、直前の手番で何らかの判定での達成値の比べあいに負けた、または判定に失敗したキャラクターに対する能動的な対抗判定の達成値に+1のボーナスを得ます。

レベル7 ▶▶スカイビュー
消費:MP2
対象:術者
射程/形状:術者/-
時間:1ラウンド
抵抗:任意
属性:-
効果:術者にわずかな間、空から見下ろす力を与えます。効果時間の間、術者は戦闘特技「鷹の目」を習得しているものとして扱います。術者は、特技の習得の前提を満たしていなくてもかまいません。

レベル10 ロンギングバード
消費:MP3
対象:接触点
射程/形状:接触/-
時間:1時間
抵抗:任意
属性:-
効果:空に臨む鳥を作り出し、操作します。術者は魔法生物の鳥を作り出し、効果時間の間、自由に操作できます。大きさや運動能力は動物のハチドリからワシ程度まで自由に作り出せますが、攻撃する能力などは持たず、あらゆる効果やダメージは術者に及びます。感覚は術者に依存したものを得て、術者と共有します。

レベル13 スカイフォール
消費:MP5~15
対象:半径4m/10
射程/形状:30m/起点指定
時間:一瞬
抵抗:消滅
属性:-
効果:空間内の重力を操作し、対象を空に投げ出して地面にたたきつけます。術者は5~15の間の値だけMPを消費して行使します。対象は「消費MP+5」mだけの距離を空中に投げ出され、元の位置に戻ります。投げ出した距離に応じて、対象は落下ダメージを受けます。この時、対象は受け身判定を行うことができます(失敗した場合は転倒します)。この魔法は浮遊・飛行している対象には効果がなく、空が見える位置でないと行使できません。


≪表裏の双女神≫フォルティ(フォルタ&ティフェ)
+ ...
レベル2 ペイン・トゥ・ヒール
消費:MP6
対象:1体+1体
射程/形状:10m/起点指定
時間:一瞬
抵抗:消滅
属性:呪い
効果:一方の対象に呪いで傷を負わせ、他方の対象を相応に癒します。一方の対象に「威力0+魔力」点の呪い属性の魔法ダメージを与え、他方の対象のHPを与えたダメージだけ回復します。この魔法で「分類:魔法生物」「分類:魔動機」「分類:アンデッド」を回復することはできません(ダメージを与えることは可能です)。この魔法の対象の数を拡大する場合、それぞれの対象を増やす必要があります。

レベル4 ▶▶ブレス・トゥ・カース
消費:MP3
対象:術者
射程/形状:術者/-
時間:1ラウンド
抵抗:任意
効果:術者の行使する加護と癒しの魔法を呪いと攻撃に逆転します。術者が効果時間の間に行使する魔法の、与えるダメージを増加、受けるダメージを減少、ステータスを増加及び判定にボーナスを与える効果を反対の効果にし、回復する効果を同じだけダメージを与える効果にします。この魔法の効果が適用される魔法は効果時間の間、「抵抗:消滅」として行使します。

レベル7 リードバック
消費:MP2
対象:術者
射程/形状:術者/-
時間:1時間
抵抗:任意
属性:精神効果
効果:術者の洞察力や文脈把握力を高め、交渉や情報収集を有利に進めます。術者は効果時間の間、会話に起因する交渉や聞き込みの判定の達成値に+2のボーナスを得ます。

レベル10 ボディ・トゥ・ソウル
消費:MP4
対象:1体
射程/形状:接触/-
時間:6時間
抵抗:任意
属性:-
効果:身体と魂魄の表裏を転換し、身体への傷を魔力で相殺します。対象は効果時間の間、HPダメージを受ける際に、MPを減少することを選択できます。ダメージ2点につきMPを1減少し、MPが0になった場合は余剰分だけHPを減少します。この魔法は1日に1回までしか受けられず、一度効果を発揮すると消滅します。

レベル13 ストロング・トゥ・ウィーク
消費:MP6
対象:1体X
射程/形状:10m/起点指定
時間:6ラウンド
抵抗:消滅
属性:呪い
効果:対象の強固な防護能力を弱点に転換する呪いを付与します。対象が得ている「◯◯無効」「◯◯軽減」などのダメージを軽減する効果を無効化し、常時効果のある特殊能力を無効化した場合、同じ属性に対する「◯◯に弱い=+3点」を付与します。


≪技術と協力の女神≫ガゼオル
+ ...
レベル2 テクノ・チェック
消費:MP3
対象:物体1つ
射程/形状:接触/-
時間:一瞬
抵抗:必中
属性:
効果:使用されている技術を見極め、状態を確認します。判定の達成値が知名度以上の場合、物体に使用されている技術及び状態を把握し、異常などがあればどのようなものかわかります。この魔法は行使に10分を必要とします。

レベル4 コーオペレートパワー
消費:MP9
対象:半径3m/5
射程/形状:術者/-
時間:3ラウンド
抵抗:任意
属性:-
効果:対象に協力・連携しやすくする加護をかけます。対象は効果時間の間、同一のラウンドで同一の対象に同一の判定を行ったキャラクターがいる場合、その判定を行う際に達成値に+「同一の判定を既に行った対象(最大4)」のボーナスを得ます。この魔法でボーナスを得られるのは能動判定のみとなります。また、効果時間中にこの魔法が再度行使された場合は、すでに発動している効果は消滅します。

レベル7 テクニカルブレイク
消費:MP5
対象:1体X
射程/形状:接触/-
時間:一瞬/6ラウンド
抵抗:短縮
属性:-
効果:技術を転用し、対象に異常を起こします。対象は効果時間の間、行動判定に-2のペナルティを受け、与える物理ダメージ、魔法ダメージを-2点します。この魔法は「分類:魔法生物」及び「分類:魔動機」にしか、効果がありません。

レベル10 シェアポケット
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
時間:18ラウンド
抵抗:任意
属性:-
効果:アイテムを入れられる魔法の空間を作成し、対象と共有します。対象はその空間に自由にものの出し入れができるようになり、中にしまっている物を自分が所持しているアイテムのごとく使用・装備できます。ただし、しまえるアイテムは直径が1m程度以内の物品に限ります。効果時間が過ぎると、しまっていたアイテムは術者の足元に落ちます。

レベル13 パワーボム
消費:MP10
対象:半径3m/5
射程/形状:10m/射撃
時間:一瞬
抵抗:半減
属性:純エネルギー
効果:仲間の力を集めて強力なエネルギーを打ち込みます。半径30m以内にいる任意のキャラクターを指定します。指定したキャラクターのうち、同意したキャラクターのMPを5点消費します(MPを5点消費できない場合は同意していないものとして扱います)。対象に「威力40+魔力」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。MPを消費したキャラクターは対象から自動的に除外され、1体ごとに、威力が10点上昇し、半径が1m拡大します(半径は最大6m)。


≪対価の神≫エスクロ(PC信仰不可)
+ ...

≪諦めと絶望の神≫ドルメリオン(PC信仰不可)
+ ...

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最終更新:2021年03月27日 16:58
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