阿形將
クラス
キャラクターレベル:5
クラス名 |
Lv |
神業 |
蒸気騎士 |
2 |
バベッジ |
銃撃士 |
1 |
バルトロメオ |
ヘグヒビト |
1 |
フランケンシュタイン |
蒸気猟士 |
1 |
|
消費経験点:
ライフパス
出自:軍人
経験:忠誠
邂逅:幼子
ミッション:生き様を貫く、組織の利益を守る
ライフスタイル:中流階級
住宅:隠れ家
ステータス
|
体力 |
反射 |
知覚 |
理知 |
意志 |
幸運 |
基本値 |
19 |
14 |
14 |
11 |
8 |
10 |
ボーナス |
6 |
4 |
4 |
3 |
2 |
3 |
戦闘能力値 |
未装備 |
武器右 |
武器左 |
武器他 |
防具 |
乗り物 |
装飾品 |
義肢 |
その他修正 |
合計値 |
命中値 |
11 |
-1 |
-1 |
|
|
|
|
|
2 |
11 |
回避値 |
5 |
|
|
|
-1 |
|
|
|
|
4 |
術操値 |
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
抵抗値 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
行動値 |
13 |
|
|
|
-2 |
|
|
|
|
11 |
耐久値 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
15 |
75 |
精神力 |
44 |
|
|
|
|
|
|
|
|
44 |
蒸気圧縮率 |
56 |
|
|
|
|
|
|
|
|
56 |
攻撃力右 |
8 |
|
|
殴+7 |
|
|
|
|
4 |
殴+19 |
攻撃力左 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
刺+8 |
防御[斬] |
|
|
|
|
5 |
|
1 |
|
|
6 |
防御[刺] |
|
|
|
|
4 |
|
1 |
|
|
5 |
防御[殴] |
|
|
|
|
5 |
|
1 |
|
|
6 |
防御[術] |
|
|
|
|
2 |
|
1 |
|
|
3 |
防御[蒸] |
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
2 |
装備・アイテム
部位 |
種別 |
装備名 |
射程 |
代償 |
備考 |
武器右 |
射撃(銃,蒸) |
二◯式蒸気拳銃 |
1~2 |
2SV |
命中-1 |
武器左 |
白兵(刀剣/蒸気) |
スチムレイピア |
0 |
2SV |
|
防具 |
防具(布) |
鎖帷子 |
|
|
【行動値】-2,回避-1 |
乗り物 |
|
|
|
|
|
装飾品 |
蒸 |
機声帯 |
|
|
情報収集や交渉などの判定値+1 |
その他 |
|
|
|
|
|
名前 |
種別 |
タイミング |
効果 |
氷結 |
使い捨て(薬剤) |
マイナー |
シーン間【知覚B】の判定値+1,射撃ダメ+2 |
特技
特技名 |
Lv |
種別 |
タイミング |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
蒸気大活劇 |
|
自,蒸 |
判定直前 |
自 |
|
3SV |
【体力B】【反射B】判定値+2 |
血闘の理合 |
|
自 |
常時 |
自 |
|
|
羅刹にダメ+1D(単+2D) |
位置取り |
|
|
常時 |
自 |
|
|
2マス以上移動したラウンド間,ダメ+1D(単+1D) |
重心把握 |
|
|
常時 |
自 |
|
|
命中+1,ダメ+4 |
スチヰムバースト |
|
増,蒸 |
ダメロ直前 |
自 |
|
3SV |
ダメ+1D(単+1D) |
蒸気式跳躍術 |
|
蒸 |
ムーブ |
自 |
|
3SV |
移動終了時まで飛行状態 |
二刀流 |
|
双 |
常時 |
自 |
|
|
右・左武器の必要体力合計が(【体力基本値】+生き様レベル)以下の時,ダメ+[左武器の攻撃力] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
蒸気演算機 |
|
自,蒸 |
判定直前 |
自 |
|
3SV |
【理知B】判定値+2,命中判定値+2 |
多重演算機動 |
|
自 |
対象決定直前 |
自 |
|
4SV |
対象拡大(1),トループにダメ+3D |
霧に紛れる牙 |
|
蒸 |
セットアップ |
自 |
|
4SV |
隠密状態(メインで解除),次の命中判定値+2,次のダメ+1D,待機不可 |
口八丁手八丁 |
|
振 |
判定直後 |
単 |
視界 |
3MP |
振り直し,1R1回 |
蒸気じかけの罠 |
|
蒸,達 |
判定直後 |
単 |
視界 |
3SV |
達成値-2,1R1回 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
銃の名手 |
|
自 |
常時 |
自 |
|
|
「命中」+1,「射程」+1,射撃武器必要体力-2,ダメ+3 |
曲撃ち |
|
|
常時 |
自 |
|
|
2マス以上移動したラウンド間,ダメ+1D(単+1D),C値-1(下10) |
乱れ打ち |
|
命 |
メジャー |
範囲1(選) |
武器 |
4MP |
ダメ+1D |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
死人の身体 |
|
自 |
常時 |
自 |
|
|
【体力基本値】+4,【耐久力】+15 |
美しき死 |
|
|
判定直前 |
自 |
|
2MP |
情報収集や誘惑,交渉の判定値+2,取得時【攻撃力】+4 |
天上の美 |
|
|
判定直前 |
自 |
|
|
あらゆる判定値+3,シナリオ1回,自動取得 |
お針子仕事 |
|
回 |
マイナー |
自 |
|
1MP |
【HP】+3D+3 |
設定・その他
父が軍人として務めており、その姿に憧れ彼も同じ道を歩むことを進んだ。気さくな彼は士官学校で多くの友人に囲まれていた。中でも最も付き合いの多かったのは一個下のある少年だった。少年の家も軍人の家系で強制的に学校に入れさせられ、なかなか良い成績も取れずにいた。そんな彼を弟のように思い、可愛がり、訓練の手伝いをしてあげていた。
軍に入り頭角を表していった將はいつしか暗殺部隊のリーダーを務めるようになった。少年、改め青年の方もある紛争において優秀な功績を治め、自分よりも高い階級へと昇進していた。將は青年のことをとても誇らしく、正に自慢の弟のように思っていた。
ある夜のことだった。彼の寝室に見覚えのある軍服を着た者たちが押し寄せ、銃を突きつけられ間髪入れずに大量の弾丸を浴びせられた。
(こいつらの上官は確か…どうして...あいつは...)
そう考えている内に意識は途切れた。
次に目が覚めたのは70年もの時が経った後だった。彼の眼に映る世界は大きく変貌していた。物も、服も、流行りも、建築も、技術も、何もかもが変わっていた。しかしこの世界でも存外、暮らしていることは可能だった。人の考えることは変わらない。いつだって私利私欲のために、場合によっては殺しすら厭わない。故に今日も変わらず、彼は仕事をこなすのみだ。
フリーのヒットマン。普段はフレンドリーな人柄だが、仕事モードに入ると,躊躇がなくなる。ヒットマンとして稼ぐのはあくまでこの仕事でこそ自分の能力を十全に活かすことができると考えているから。
PL:面白そうなクラスを見つけたからついPCを◯ロしてしまった...。ヒロインがドオルならこちらも人外にならなければ無作法というもの(???)
最終更新:2021年03月15日 23:05