クラス名 | スタイル | ワークス |
メイジ | アルケミスト | アカデミー学生A |
筋力 | 反射 | 感覚 | 知力 | 精神 | 共感 | |
基本値 | 8 | 8 | 11 | 11 | 10 | 12 |
成長ボーナス | 1 | 1 | 2 | 4 | ||
合計値 | 9 | 9 | 13 | 15 | 10 | 12 |
判定基本値 | 3 | 3 | 4 | 5 | 3 | 4 |
ボーナス修正 | 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 1 |
判定値 | 3 | 3 | 6 | 7 | 4 | 5 |
技能 | 判定値 | |
格闘 | 2d+3 | |
力技 | 2d+3 | |
重武器 | 2d+3 | |
水泳 | 2d+3 | |
頑健 | 2d+3 | |
軽武器 | 2d+3 | |
運動 | 2d+3 | |
隠密 | 2d+3 | |
回避 | 2d+3 | |
騎乗 | 2d+3 | |
射撃 | 3d+6 | |
手業 | 2d+6 | |
知覚 | 2d+6 | |
霊感 | 2d+6 | |
治療 | 3d+7 | |
混沌知識 | 2d+7 | |
聖印知識 | 2d+7 | |
軍略知識 | 2d+7 | |
専門知識: | 2d+7 | |
意志 | 2d+4 | |
聖印 | 2d+4 | |
話術 | 2d+5 | |
感性 | 2d+5 | |
情報収集 | 2d+5 | |
芸術: | 2d+5 |
戦闘能力値 | 未装備 | 武器メイン | 武器サブ | 武器その他 | 防具メイン | 防具サブ | 防具その他 | その他 | 特技修正 | 合計値 |
HP | 38 | 38 | ||||||||
MP | 44 | 10 | 54 | |||||||
防御[武器] | 0 | 2 | 0 | 2 | 4 | |||||
防御[炎熱] | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | |||||
防御[衝撃] | 0 | 1 | 0 | 1 | 2 | |||||
防御[体内] | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
回避 | 3 | 0 | 3 | |||||||
行動値 | 14 | 0 | 0 | 0 | 14 | |||||
移動力基本値 | 9 | -1 | 0 | 3 | 11 |
特技名 | Lv | 種別 | タイミング | 対象 | 射程 | 判定 | 目標値 | コスト | MC | 効果 |
基礎魔法習得 | 1/3 | 魔法(自動) | 常時 | 自身 | 〇 | Lv*2個の基礎魔法を習得する。 | ||||
混沌操作 | 1/1 | 魔法(自動) | セットアップ | シーン | 0sq | 感性 | 10 | 4 | 〇 | そのシーンの混沌レベルを±1する。 |
魔法習得:錬成魔法 | 3/10 | 魔法(自動) | 常時 | 自身 | 〇 | Lv以下までの錬成魔法を習得できる。 | ||||
アーティファクト錬成 | 2/10 | 魔法(錬成) | 常時 | 自身 | 〇 | [Lv*1000]以下のアーティファクトを所有する。所有できるアーティファクトのレベル上限は[Lv/2(切り上げ)]。アフタープレイで復活する。 | ||||
薬品投与 | 1/5 | 魔法(錬金) | アイテム使用時 | 単体 | Lvsq | 〇 | HP,MP,BSを回復する種別:その他(使い捨て)のアイテムを自分以外に使用でき、その際の射程を[Lv]sqに変更する。BSを回復するアイテムはマイナーで使用する。薬品調合と同時に使用できる。 | |||
魔陣構築 | 1/1 | 魔法(偉業) | DR直前 | 自身 | 天運1 | 〇 | 【共感】点以下の天運を消費し、そのDRに+[消費した天運*10]する。1シナ1回。 | |||
魔法習熟 | 1/1 | 魔法 | 常時 | 自身 | 自身が行う魔法の判定に+[Lv+1]する。 | |||||
受動瞑想 | 1/5 | 魔法 | 常時 | 自身 | 【MP】最大値に+[Lv*10]する。(修正済み) | |||||
能動瞑想 | 1/5 | 魔法 | 常時 | 自身 | 使用する魔法のコスト-[Lv]する。(修正済み) |
魔法名 | Lv | 種別 | 効果時間 | タイミング | 対象 | 射程 | 判定 | 目標値 | コスト | MC | 効果 |
ヴォーパルウェポン | 1 | 魔法(基礎) | 1シーン | イニシアチブ | 単体☆ | 1sq | 9 | 〇 | 対象が装備している武器一つのダメ+2D。1R1回。最大使用可能魔法レベル3で1R2回、5で3回に変更する。 | ||
ダークネス | 1 | 魔法(基礎) | 1シーン | メジャー | 十字 | 6sq | 霊感 | 10 | 3 | 〇 | 対象:十字のスクエアの明度を0にする。対象のスクエアに居るキャラクターは全てのアクションとリアクションのダイスが-1個(最低1個)される。効果はいつでも解除できる。 |
アームズリーンフォース | 1 | 魔法(錬成) | 1シナ | メジャー | アイテム | 0sq | 専門知識:工芸 | 11 | 効果参照 | 〇 | 武器一つの攻撃力とガード値、または防具の体内属性以外の防御力に+[使用可能錬成魔法レベル]する。この魔法を使用すると、[使用可能錬成魔法レベル]点最大MPが下がる。 |
フォーティファイドエッセンス | 1 | 魔法(錬成) | 1シナ | メジャー | 自身 | 治療 | 11 | 効果参照 | 〇 | 自身が使用するHP,MPを回復するアイテムの回復量に+[使用可能錬成魔法レベル*2]する。この魔法を使用すると、5点の最大MPが下がる。 | |
アージェントメディシン | 2 | 魔法(錬成) | 瞬間 | イニシアチブ | 自身 | 0sq | 3 | 〇 | タイミング:マイナーアクションで使用するHP,MP,BSを回復する「種別:その他(使い捨て)」のアイテムを「タイミング:イニシアチブ」で使用する。《薬品投与》でアイテムの対象や射程が変更されている場合はそれにならう。1R1回。 | ||
バーンエッセンス | 2 | 魔法(錬成/魔攻) | 瞬間 | メジャー | 十字 | 2sq | 射撃 | 対決 | 5 | 〇 | 対象に〈炎熱〉[3D+使用可能錬成魔法レベル+国の技術+国の鉱物]のダメを与える射撃攻撃を行う。ダメを受けたら、炎上2を与える。使用可能錬成魔法レベルが4で、「射程:4sq」に変更。 |
オーギュメントパワー | 3 | 魔法(錬成) | 1シナ | メジャー | 自身 | 治療 | 11 | 効果参照 | 〇 | 任意の能力値に+2,使用可能錬成魔法レベルが6で+3,9で+4。この魔法を使用すると、10点の最大MPが下がる。 | |
ポイズンミスト | 3 | 魔法(錬成/魔攻) | 瞬間 | メジャー | 十字 | 2sq | 射撃 | 対決 | 5 | 〇 | 特殊攻撃を行う。対象は〈頑健〉でリアクションを行う。対象に毒を与える。毒の強度は[使用可能錬成魔法レベル+国の鉱物+国の森林]。使用可能錬成魔法レベルが4で、「射程:4sq」に変更。 |
名前 | 種別 | 重量 | 技能 | 命中 | 攻撃 | 行動 | 移動 | 射程 | ガード | 効果 |
タクト | その他 | 1 | 魔法の判定の達成値+1 |
名前 | 個数 | 重量 | タイミング | 効果 |
気付け薬 | 3 | 2 | メジャー | 同一sq内の単体のMPを2D6回復する。 |
治療薬 | 3 | 2 | メジャー | 同一sq内の単体のHPを2D6回復する。 |
遠眼鏡 | 1 | 3 | 知覚の判定+1 |
名前 | 種別 | 重量 | 回避 | 武器 | 炎熱 | 衝撃 | 体内 | 行動 | 移動 | 効果 |
ローブ | 防具(衣服/布) | 1 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | -1 | |
ブーツ | 防具(脚部/革) | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | 種別 | 回避 | 武器 | 炎熱 | 衝撃 | 体内 | 行動 | 移動 | 同乗人数 | 効果 |
アーマードホース | 乗騎(動物/馬) | -1 | 2 | 1 | 1 | 0 | -1 | 3 | 1 |