【グランクレストRPG】 > アルケミスト系バッファー

アルケミスト系バッファー

クラス

クラス名 スタイル ワークス
メイジ アルケミスト アカデミー学生A
レベル:2
獲得経験点:28
消費経験点:20

能力値
筋力 反射 感覚 知力 精神 共感
基本値 8 8 11 11 10 12
成長ボーナス 1 1 2 4
合計値 9 9 13 15 10 12
判定基本値 3 3 4 5 3 4
ボーナス修正 0 0 2 2 1 1
判定値 3 3 6 7 4 5

技能
技能 判定値
格闘 2d+3
力技 2d+3
重武器 2d+3
水泳 2d+3
頑健 2d+3
軽武器 2d+3
運動 2d+3
隠密 2d+3
回避 2d+3
騎乗 2d+3
射撃 3d+6
手業 2d+6
知覚 2d+6
霊感 2d+6
治療 3d+7
混沌知識 2d+7
聖印知識 2d+7
軍略知識 2d+7
専門知識: 2d+7
意志 2d+4
聖印 2d+4
話術 2d+5
感性 2d+5
情報収集 2d+5
芸術: 2d+5

戦闘能力値
戦闘能力値 未装備 武器メイン 武器サブ 武器その他 防具メイン 防具サブ 防具その他 その他 特技修正 合計値
HP 38 38
MP 44 10 54
防御[武器] 0 2 0 2 4
防御[炎熱] 0 0 1 1 2
防御[衝撃] 0 1 0 1 2
防御[体内] 0 0 0 0 0
回避 3 0 3
行動値 14 0 0 0 14
移動力基本値 9 -1 0 3 11

初期天運:3
移動力:3

クラス特技&ワークス特技


特技名 Lv 種別 タイミング 対象 射程 判定 目標値 コスト MC 効果
基礎魔法習得 1/3 魔法(自動) 常時 自身 Lv*2個の基礎魔法を習得する。
混沌操作 1/1 魔法(自動) セットアップ シーン 0sq 感性 10 4 そのシーンの混沌レベルを±1する。
魔法習得:錬成魔法 3/10 魔法(自動) 常時 自身 Lv以下までの錬成魔法を習得できる。
アーティファクト錬成 2/10 魔法(錬成) 常時 自身 [Lv*1000]以下のアーティファクトを所有する。所有できるアーティファクトのレベル上限は[Lv/2(切り上げ)]。アフタープレイで復活する。
薬品投与 1/5 魔法(錬金) アイテム使用時 単体 Lvsq HP,MP,BSを回復する種別:その他(使い捨て)のアイテムを自分以外に使用でき、その際の射程を[Lv]sqに変更する。BSを回復するアイテムはマイナーで使用する。薬品調合と同時に使用できる。
魔陣構築 1/1 魔法(偉業) DR直前 自身 天運1 【共感】点以下の天運を消費し、そのDRに+[消費した天運*10]する。1シナ1回。
魔法習熟 1/1 魔法 常時 自身 自身が行う魔法の判定に+[Lv+1]する。
受動瞑想 1/5 魔法 常時 自身 【MP】最大値に+[Lv*10]する。(修正済み)
能動瞑想 1/5 魔法 常時 自身 使用する魔法のコスト-[Lv]する。(修正済み)


習得魔法

魔法名 Lv 種別 効果時間 タイミング 対象 射程 判定 目標値 コスト MC 効果
ヴォーパルウェポン 1 魔法(基礎) 1シーン イニシアチブ 単体☆ 1sq 9 対象が装備している武器一つのダメ+2D。1R1回。最大使用可能魔法レベル3で1R2回、5で3回に変更する。
ダークネス 1 魔法(基礎) 1シーン メジャー 十字 6sq 霊感 10 3 対象:十字のスクエアの明度を0にする。対象のスクエアに居るキャラクターは全てのアクションとリアクションのダイスが-1個(最低1個)される。効果はいつでも解除できる。
アームズリーンフォース 1 魔法(錬成) 1シナ メジャー アイテム 0sq 専門知識:工芸 11 効果参照 武器一つの攻撃力とガード値、または防具の体内属性以外の防御力に+[使用可能錬成魔法レベル]する。この魔法を使用すると、[使用可能錬成魔法レベル]点最大MPが下がる。
フォーティファイドエッセンス 1 魔法(錬成) 1シナ メジャー 自身 治療 11 効果参照 自身が使用するHP,MPを回復するアイテムの回復量に+[使用可能錬成魔法レベル*2]する。この魔法を使用すると、5点の最大MPが下がる。
アージェントメディシン 2 魔法(錬成) 瞬間 イニシアチブ 自身 0sq 3 タイミング:マイナーアクションで使用するHP,MP,BSを回復する「種別:その他(使い捨て)」のアイテムを「タイミング:イニシアチブ」で使用する。《薬品投与》でアイテムの対象や射程が変更されている場合はそれにならう。1R1回。
バーンエッセンス 2 魔法(錬成/魔攻) 瞬間 メジャー 十字 2sq 射撃 対決 5 対象に〈炎熱〉[3D+使用可能錬成魔法レベル+国の技術+国の鉱物]のダメを与える射撃攻撃を行う。ダメを受けたら、炎上2を与える。使用可能錬成魔法レベルが4で、「射程:4sq」に変更。
オーギュメントパワー 3 魔法(錬成) 1シナ メジャー 自身 治療 11 効果参照 任意の能力値に+2,使用可能錬成魔法レベルが6で+3,9で+4。この魔法を使用すると、10点の最大MPが下がる。
ポイズンミスト 3 魔法(錬成/魔攻) 瞬間 メジャー 十字 2sq 射撃 対決 5 特殊攻撃を行う。対象は〈頑健〉でリアクションを行う。対象に毒を与える。毒の強度は[使用可能錬成魔法レベル+国の鉱物+国の森林]。使用可能錬成魔法レベルが4で、「射程:4sq」に変更。

装備

  • 武器アイテム
名前 種別 重量 技能 命中 攻撃 行動 移動 射程 ガード 効果
タクト その他 1 魔法の判定の達成値+1

  • その他アイテム
名前 個数 重量 タイミング 効果
気付け薬 3 2 メジャー 同一sq内の単体のMPを2D6回復する。
治療薬 3 2 メジャー 同一sq内の単体のHPを2D6回復する。
遠眼鏡 1 3 知覚の判定+1

  • 防具装備
名前 種別 重量 回避 武器 炎熱 衝撃 体内 行動 移動 効果
ローブ 防具(衣服/布) 1 0 2 0 1 0 0 -1
ブーツ 防具(脚部/革) 1 0 0 1 0 0 0 0

  • 乗騎
名前 種別 回避 武器 炎熱 衝撃 体内 行動 移動 同乗人数 効果
アーマードホース 乗騎(動物/馬) -1 2 1 1 0 -1 3 1
最終更新:2021年05月06日 00:02
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。