2版セッション@2.0.1.0.
セッション日未定
まだいつやるかも決まってませんが、決まっている概要だけメモしておきます。
概要
舞台は2050年のシアトル
まだダンケルザーンも健在ですし、クラッシュ2.0も起きてません。
キャラクター
- キャラについては、フルスクラッチでも可としますが、ルールブックをお持ちであるか、事前に借りるなりしてしっかり作成お願いします。お勧めなのはアーキをちょこっといじくることですかねぇ。
- フルスクラッチの場合、「もっとメタヒューマンを」と「アレルギー」の選択ルールを適応します。
- 基本は、サイバー戦士系か魔法使い系を使用するのを推奨。
- デッカー(2版のハッカー系キャラのことです。この時代はまだサイバーデッキ。)やリガーは、ルールブックを所持している方で、自分でしっかりルールを把握できる方でお願いいたします。
ルール運用
- チェイスのルール部分は、きちんと運用するつもりはありません。チェイスが発生してもその場対応の裁定をします。
カルマと報酬のあつかい
- 2版で得たカルマと報酬は、4版のほうのキャラにコンバートして適応できることにします。
4版との関係
- 2版自体で連続性を持たせて2話目以降をやるかどうかは今のところ考えていません。単発扱いの企画だと思ってもらえればいいです(気が変わるかもしれまませんが)
- ただし、現在進行中の4版キャンペーンとの連続性&関連性があるようにシナリオと時空間を設定します。つまり22年前のお話ってわけです。
4版のキャラとの関係
- 基本的にコンバートが難しいので4版のキャラをそのままもってくるのはなしにします。
- 2版のキャラを4版のキャラに関連した設定にするのはOKですが、万が一そのキャラが死んでしまったりすると当然4版のほうに影響が出るものとします。間違ってもタイムパラドクスがおきないといいね。
コメント
最終更新:2010年09月22日 22:46