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NPCロールでのチャットパレット活用

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テキストオンセでの
どどんとふの使い方のちょっとしたTipsです。

※)注意点:この使い方をしている時に稀にキャラクターの立ち絵が表示されなくなる場合があるようです。
そのときは、一旦チャットパレットをセーブしてロードしなおすと直るようです。
お気をつけ下さい。


NPCロールをする時に自分の名前をGMではなく、
NPCの名前にして立ち絵を表示したい時があります。

NPCのコマを作っておくと、
チャット欄のプルダウンから名前が選択できるように
なるのですが、PCの駒等も表示されてしまい、
切り替えがとてもめんどくさい&忘れやすいです。

そういう場合、僕は以下の様にしてます。
ちょっと一手間かかりますが、効果あります。

1)チャットパレットにNPC用のタブを作る
名前をNPCのものにして、シナリオで決まっている
セリフは編集で登録しておく。
(これでNPCのセリフをダブクリするだけで喋らせる事ができます)


2)NPCの立ち絵を設定する。
PCと区別しやすいように、位置は右端(12)にしておく。
名前はチャットパレットの名前と同じにする。
 


3)NPCのアドリブセリフをタイプするときは
チャットパレットのそのNPCのタブの入力欄から入力する。

これでチャット欄のプルダウンメニューから
名前を変えて発言するよりスムーズにNPCの
セリフを表示できます。

まあ、たまに名前が似てたり隣のタブで発言しちゃったりして、
ヒロインの代わりにヒロインの死んだお母さんが

母「PC1君、お腹すいたねー」
PC1「お、おかあさん?!」

みたいな展開になっちゃたりもしましたが、
慣れてくるとそういうミスも減るんじゃないかな!しらんけど!

写真3枚目は参考までに自分のどどんとふの画面配置です。

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