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ねむ

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ねむ


扱えるシステム

  • クトゥルフ神話TRPG(6版)
※7版改変可

主に活動している時間帯

  • 基本平日は20時頃
  • 休日はいること多い?

  • ※現在仕事多忙中(5月25日まで)

扱えるシナリオ

  システム名     シナリオ名     所要時間     必要人数     備考  
CoC6 ひとりぼっちのかくれんぼ
1時間以内 1人 初心者向き
CoC6 雨が止んだら 2時間くらい? 1~2人 初心者向き
CoC6 ロータスに捧ぐ
3時間くらい? 1~3人 初心者向き
CoC6 Hand in Hand 2時間くらい? 1人 やさしい
CoC6 デッドマンズ
エスケイプショウ
3時間くらい? 1~4人 たのしい
CoC6 とある学校の階段の怪談
3~4時間くらい? 1~4人 ホラー感
CoC6 惨値回復温泉旅行
2~3時間くらい 1~4人 茶番
CoC6 1619
2時間くらい 1人 低~中ロストドライブ
CoC6 まんだらかばら
1時間くらい? 1人 高ロスト
CoC6 ごぜんにじにあいにきて
RP次第 1人 エモ
CoC6 きみがいないせかいはこんなにさみしい
RP次第 1人 エモ
CoC6 くらくなるから
5時間くらい? 1~3人 エモ
CoC6 自分以外の様子がおかしい
2~5時間 4人 秘匿ギャグ

製作中

CoC6 Will
謎解き次第 1~3人 高ロスト、エンド強引目、推奨技能非公開
CoC6 正気病棟
2~3時間程度 1~5人 SAN0ロスト救済シナリオ
CoC6 あなたの人生変えます。
2~3時間程度 2~3人 推理あり
CoC6 はんにんは
3~5時間程度 1~4人 推理あり
CoC6 遠き海に終演を探して
5~7時間程度 3~5人 中ロスト
CoC6 紙の檻
2時間程度 2~3人
CoC6 気付かせてはいけない
3~5時間程度 2~3人
CoC6 どうぞお切りください
2時間程度 1~4人
CoC6 まつろわぬ神の臨終
12時間程度 3~4人 軍人限定
CoC6 Can't sing a lullaby
3~5時間程度 1~4人
CoC6 人カラ人
3~6時間程度 2~4人
CoC6 生命の木
3~5時間程度 2~4人
CoC6 SO;far
0.5~3時間程度 2~3人 特殊
CoC6 ゆりかご電車
0.5~1時間半程度 1~2人


自己紹介

KP経験少な~い(身内数回、サバ内数回)


基本ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG 6版)

[クリファン処理]

クリティカル1~5
ファンブル96~100
<効力>
[1C]>[100F]=[2~5C]>[96~99F]

[正気度/発狂処理]

◆SANチェックについて
クリティカルで減少量は0、ファンブルで最大値
ただし、SANcでd100レベルの場合を除く。
◆一時的発狂について
SANチェックにおける減少量が一度に5以上の場合または、そのシーン内で合計5以上で一時的発狂とする。発症時間は戦闘で1d10ターン中とし、基本的に[精神分析]、[ダメージ]により正気に戻る。[精神分析]で一時的発狂を治したときのみ1d3SAN回復。
◆不定の狂気について
参加した際の最大量の5分の1以上減少した時に発症する。発症時間は戦闘で1d20ターンとし、基本的に[精神分析]のみで正気に戻せることにする。

[成長]

◆スペシャルした技能
判定に失敗後→1d3成長「1つのみ」
◆96~99ファンブルした技能成長
判定に失敗後→1d4+1成長「すべて」
◆2~5クリティカル、100ファンした技能
判定に失敗後、1d8+2成長「すべて」
◆1クリティカルした技能
判定に失敗、スぺシャル、クリティカルいずれかで、1d5+5成長「すべて」
※同じ技能成長はなしとする。

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