ゲーム進行
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trustnobunnyjapan
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※現在作成中
ゲーム進行
5ラウンド存在しております。
各ラウンド毎に昼のフェーズ、夜のフェーズが存在しており、フェーズ毎に取れる行動を行います。
「良いウサギ」陣営は、5ラウンドの防衛の間、街のHPが0にならないように議論を通して防衛を行います。
「悪いウサギ」陣営は、5ラウンドの防衛の間、街のHPが0になるように議論を通して防衛団に選ばれ、攻撃を行います。
各ラウンド毎に昼のフェーズ、夜のフェーズが存在しており、フェーズ毎に取れる行動を行います。
「良いウサギ」陣営は、5ラウンドの防衛の間、街のHPが0にならないように議論を通して防衛を行います。
「悪いウサギ」陣営は、5ラウンドの防衛の間、街のHPが0になるように議論を通して防衛団に選ばれ、攻撃を行います。
昼のフェーズ
- 昼のフェーズでは、各プレイヤーの中から「市長」が選ばれます。
- 1ラウンド目では、プレイヤーの中からランダムに「市長」が選ばれますが
- 2ラウンド目以降は、1ラウンド目の「市長」の位置から時計周りで「市長」が選ばれます。
市長
- 市長は、プレイヤーの中から夜のフェーズで防衛を行う防衛団を選ぶことができます。
- 全プレイヤーの投票結果で賛成多数になると選ばれたプレイヤーが防衛団となり、夜のフェーズに移行します。
プレイヤー共通
- 「市長」が防衛団を選ぶと投票フェーズに入ります。
- 投票フェーズでは、全プレイヤーが「はい」もしくは「いいえ」に投票ができます。
- 全員が投票を終えるか、時間を迎えた場合(選ばなかったプレイヤーは強制的に「いいえ」に投票されます)、投票結果が出ます。
- 投票結果が賛成多数だった場合、夜のフェーズに移行します。
- 投票結果が否決多数だった場合、市長が次のプレイヤーに移り再度、昼のフェーズのやり直しがされます。
※この際、夜のフェーズの狼数が増えます。
告発
- 1ターン毎に1回、「良いウサギ」陣営は、「悪いウサギ」だと思うプレイヤー二人を告発することができます。
- 告発を行うには、手持ちのカードが1枚必要で告発後にランダムでカードが失われます。
- 「良いウサギ」陣営の全員が正しく告発ができていれば、「良いウサギ」陣営の勝利で試合が終了します。
夜のフェーズ
- 夜のフェーズでは、防衛団に選ばれたプレイヤーとそうでないプレイヤーに分かれて行動を行います。
- 防衛団に選ばれたプレイヤー達は、手持ちのカードを利用し、誰がどれだけ防衛を行うを決定できます。
- 防衛団に選ばれなかったプレイヤー達は、次のラウンドの昼フェーズ時にカードを1枚入手できます。
- 防衛団に選ばれなかったプレイヤー達は、その夜のフェーズにどういった行動を取るかを選択できます。
- 行動には、以下の4種類があります。
- 「予測」
- 「プレゼント」
- 「秘密のコート(悪いウサギ陣営の突然変異)」
- 「怪しい前触れのクリスタルボール(アイテム)」
予測
- その夜のフェーズで、防衛が成功するか、失敗するかを予測できます。
- もし成功した場合、追加でカードを1枚入手できます。(失敗した場合のペナルティはありません)
プレゼント
- カードを1枚選択し、街に残ったプレイヤーに渡すことができます。
- プレイヤーは、次のラウンドの昼のフェーズにプレゼントされたカードを受け取ることができます。
秘密のコート
- カードを1組選択し、防衛にダメージを与えることができます。
怪しい前触れのクリスタルボール
- その夜に防衛団に選ばれたプレイヤーを選択し、使用したカード枚数を確認することができます。
- 次のラウンドの昼のフェーズで対象のプレイヤーが何枚防衛に使用したかが判明します。(攻撃に利用したカードは加算されません。)