真・やる夫


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【真・やる夫
[指揮]10 [内政]10 [知力]20 [交渉]10 [武勇]120

[@魔法知識]
魔法に関する知識が豊富である。
魔法に関する判定時、難易度補正+0.5

[召喚魔法 Ver.5]
兵士の代わりとなる召喚獣を呼び出す。
大規模戦闘時、自身の【武勇】の5倍の【兵力】を持つ部隊を1つ追加する。

[広域テレパシー Ver.3]
広範囲の対象と同時に無声会話を行う。
【指揮】判定時、判定値+50

[睡眠魔法 Ver.3]
広範囲の対象を眠らせる魔法。
【知力戦】直前、武装を除いた【兵力】100以下の敵部隊の【兵力】を0にする。

[爆破魔法 Ver.5]
広範囲を一撃で吹き飛ばす大魔法。
【知力戦】で勝利した場合、自身の【武勇】の3倍の【兵力】減少補正を得る。

[遠見魔法 Ver.5]
遠くを見通す魔法。
【知力】判定時、判定値+100

[幻影魔法 Ver.3]
相手を惑わせる魔法。
【交渉】判定時、判定値+50

[火炎魔法 Ver.5]
敵を焼き尽くす魔法。
【武勇】判定時、判定値+100

[氷結魔法 Ver.5]
敵を凍てつかせる魔法。
【武勇】判定時、難易度補正+1.5

[@戦闘センス Ver.5]
戦闘の適性がある。
メインでの【武勇】判定時、難易度補正+1.0

[@歴戦の戦士 ver.5]
幾度の戦いを生き延びた戦士。
戦闘に関わる判定時、判定値+30
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病床に倒れる以前のやる夫。過去の天才魔法使いも寄る年波には勝てず、全盛期には遠く及ばない。

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最終更新:2014年09月12日 18:54