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魔神柱


__顕現せよ。__牢記せよ。これに至るは七十二柱の魔神なり。

+ 魔神柱とは?
各章の終盤にて現れる異形の存在。FGOにおけるラスボス。
個体ごとに名前を持っており、ソロモンが召喚したとされる、
魔神の集団「ソロモン七十二柱」の魔神と同じ名を冠している。
その正体はソロモンの死後にソロモン七十二柱の魔神たちが暴走したものである。
魔神柱は人理焼却のためにあらゆる特異点へと投錨され、人理焼却計画を遂行する。

+ 見た目
見た目は大別して2種類存在し、巨大な柱に幾筋もの太い裂け目が縦に走り、
その裂け目から十字の瞳孔が開いた赤い眼が覗くもの「魔神柱 第一形態」と、
細い裂け目が縦に走る他に横方向にも螺旋状に走っており、
縦方向の裂け目からは菱形の眼が飛び出ているもの「魔神柱 第二形態」がある。
なお、体色は各個体ごとに異なる。

+ 能力
通常攻撃として黒い波動のようなもので相手全体を攻撃する他、
「凝視」「まばたき」などの目に関わるスキルや、「○○の時来たれり」
(○○には「覚醒」「漂流」などの2文字の単語が入る)というスキルを使用する。
宝具に相当する攻撃として「焼却式 ○○」という攻撃を使用(○○には各魔神柱の名称が入る)
眼球の数を三倍にして一斉に光らせた後、個体ごとに様々な攻撃を行う。

+ としあき使用案
原作の魔神柱は全体攻撃+N回行動ではあるが、聖杯戦争TRPGだと、
スペックが高すぎて殺し切れないだろう。(タゲ変宝具を持っていたとしたら、
確実にそのキャラクターは死んでしまうだろう)
ステータスもオールEXにしてしまえば、振り直しが生じてしまうので
交戦フェイズの時間が長くなってしまうだろう。

以下の魔神柱の案を参照してみよう。
+ 魔神柱
【名前】序列○○○・????
【クラス】ビースト
【HP】25+(???)/25+(???)
【宝具】2 / 2
【筋力】A:5
【耐久】A:5
【敏捷】A:5
【魔力】A:5
【幸運】A:5
【スキル1】○○の時きたれり
交戦フェイズ開始時、現在地のエリアで陣地を作成できる。
陣地内では全ての敵前衛の全ての判定に(PLの数-1)のペナルティを与える。
自分の陣地に陣地破壊耐性を付与できる。
【スキル2】○○
HPが0になった際、HPを{(相手サーヴァント数)*20}回復してで復活する。
【スキル3】魔力放出(魔神柱)
物理攻撃と魔術攻撃時、相手前衛すべてに攻撃する。
【スキル4】サンドバッグ
自身の最大HPを(経過した日数*50)増やす。防御判定時、自身はダイスを振ることが出来ない。
【宝具1】焼却式・????
【ランク・種別】ランク不明:種別不明
【効果】魔術攻撃時、補正値5を得る。与えたダメージだけ回復する。
また、脱落したサーヴァントを吸収出来る。
自分の出番時、吸収したサーヴァントの数だけHPを5D6回復する。
【宝具2】焼却式・????
【ランク・種別】ランク不明:種別不明
【効果】HPが0になった時、【スキル2】と同時に発動する。
自身のステータスのランクを最大値(EX)にする。
宝具を使用したターンの終了まで自身に『無敵』の効果を得る。
無敵:ダメージ無効、デバフも無効。
【容姿】見るもおぞましい肉柱。多数の眼球が浮かんでいる。
【その他】戦闘で倒しきらなかった場合、人理は焼却される。

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最終更新:2018年07月13日 17:56